基本職の場合のみメイン職業の他に「副職」を1つ付けることができる。
これにより戦士・盗賊がライトニングチェインやグランドシェーカーを使えるなど、戦術に幅が出せる。
基本的には取得した職業のコモンカードスキルが使用可能になる効果がある。
また、Lv10になるとアンコモンカードスキルも使用可能となる。
サポートジョブにもレベルの概念があり、レベルアップすると、
消費ENの減少や、武具の職業補正緩和等の効果が得られ、効果も次第に高くなっていく。
ver3.00からはLv11以降も追加され更に他職業スキルを積んだ時のステータス補正制限の緩和も追加された。
今まで通りの消費EN緩和もされるので更なるキャラ強化も可能になった。
ver3.02aからはサポートジョブ使用中の全職スキルのステータス補正が、75%の補正→補正無しに戻っている。
サポートジョブのレベルは、討伐ポイントを増やす事で上がっていく。
討伐ポイントはそのプレイで獲得した経験値を、一定の値で割った数値が入る。
(難易度HARD時、経験値の1/10*1が討伐ポイント。小数点以下は切り捨てになる。)
強い敵が沢山出るダンジョンが稼ぎに向いている。
討伐ポイントの累計はD.NETで確認可能だ。
サポートジョブは何度も付け替えは可能だが、今現在ついているサポートジョブのみ有効であるということ。
サポ僧侶→サポ魔法使いと付け替えるとサポ僧侶は無効となるので気をつけよう。
(そこまでに上げたLvと討伐ptはカードに記憶されているので無くなるという訳ではない。)
5段以上で出現する「ver3/新生の丘」に行き、サブミッションを完遂してクリアすることが条件。(何回コンテニューしてもよい)
選択したサポートジョブによってサブミッションは異なる。
レベルアップ早見表
青字はそのレベルで変化するパラメータです。
なお、レベルアップに必要な討伐ポイントはサポートを得てから(つまり新生の丘をクリアしてから)なので、
新生クリア後にD.netでキャラクター詳細を見て討伐ポイントをメモしておくと次のレベルまでの目安がつきやすくなるだろう。
また、途中で別のサポートをつけても、元のサポートのポイントは保存される。
具体的には「サポ僧Lv5途中→サポ魔Lv1→サポ僧に戻してもLv5の途中」となる。
また、現在取得しているサポートジョブと同じサポートジョブを獲得したとしても討伐ptがリセットされたりすることはない。
同じくサブミを達成せずともサポートジョブを失うこともない。
(新生を巡回する場合は現在のサポートジョブと同じサブミを選択するか、サブミッションを失敗するようにクリアすればよい。)
サポートジョブを何も付いていない状態にするにはメイン職と同じサポートジョブを選択してサブミをクリアすればよい。
Lv | 累計討伐 ポイント | 必要討伐 ポイント | 消費EN 補正 | 装備補正 緩和 | MP系スキル 威力補正 | パラメータ ボーナス | 他職スキル ステ補正緩和 | カードスキル レアリティ制限 |
1 | - | 3000 | ×2.0 | - | 50% | - | 75% | C |
2 | 3000 | 7000 | ×1.9 | - | 60% | - | 75% | C |
3 | 10000 | 10000 | ×1.9 | +10% | 60% | - | 75% | C |
4 | 20000 | 15000 | ×1.8 | +10% | 70% | - | 75% | C |
5 | 35000 | 15000 | ×1.8 | +10% | 70% | +1 | 75% | C |
6 | 50000 | 20000 | ×1.8 | +20% | 70% | +1 | 75% | C |
7 | 70000 | 20000 | ×1.7 | +20% | 80% | +1 | 75% | C |
8 | 90000 | 30000 | ×1.7 | +30% | 80% | +1 | 75% | C |
9 | 120000 | 30000 | ×1.7 | +30% | 80% | +2 | 75% | C |
10 | 150000 | 20000 | ×1.7 | +30% | 80% | +2 | 75% | C・UC |
11 | 170000 | 20000 | ×1.6 | +30% | 80% | +2 | 75% | C・UC |
12 | 190000 | 20000 | ×1.6 | +30% | 80% | +2 | 80% | C・UC |
13 | 210000 | 40000 | ×1.5 | +30% | 80% | +2 | 80% | C・UC |
14 | 250000 | 50000 | ×1.5 | +30% | 80% | +2 | 90% | C・UC |
15 | 300000 | ? | ×1.5 | +30% | 90% | +2 | 90% | C・UC |
16 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | C・UC |
17 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | C・UC |
18 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | C・UC |
19 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | C・UC |
20 | ? | - | ? | ? | ? | ? | ? | C・UC・R |
レベルアップ効果詳細
元の消費 | ×1.5 | ×1.6 | ×1.7 | ×1.8 | ×1.9 | ×2.0 | 主なスキル |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | バックロール等 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | シールド |
3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | ソングオブパワー等 |
4 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | マイナーヒーリング等 |
5 | 7 | 8 | 8 | 9? | 9 | 10 | マイナーヒールノヴァ等 |
6 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | マイナーヒールインパクト |
7 | 10 | 11 | 11 | - | - | - | ヒーリング等 |
8 | 12 | 12 | 13 | - | - | - | ソウルリザレクション等 |
9 | 13 | 14 | 15 | - | - | - | ヒールインパクト |
(空欄や?は報告待ちです。)
スキル名 | 回復量 | 消費 | 回復/消費 | スキル名 | 回復量 | 消費 | 回復/消費 | |
マイヤヒ単 | 20/22 | 6 | 3.33/3.66 | マイヤノヴァ単 | 15/16 | 8 | 1.87/2.0 | |
マイヤヒ柿 | 25/27 | 6 | 4.16/4.5 | マイヤノヴァ柿 | 19/20 | 8 | 2.37/2.5 | |
ヒーリング単 | 35/38 | 11 | 3.18/3.45 | ヒルノヴァ単 | 25/27 | 13 | 1.92/2.07 | |
ヒーリング柿 | 43/47 | 11 | 3.90/4.27 | ヒルノヴァ柿 | 31/34 | 13 | 2.38/2.61 |
武器名 | 攻撃力(柿時) | |||||
戦士 | 僧侶&盗賊 サポ3〜10 | 僧侶&盗賊サポ1・2or 魔法使いサポ8〜10 | 魔法使い サポ6・7 | 魔法使い サポ3〜5 | 魔法使い サポ1・2 | |
ファルシオン | 54(66) | 49(59) | 43(53) | 38(46) | 32(40) | 27(33) |
補正倍率 | - | 90% | 80% | 70% | 60% | 50% |
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