全職スキル
戦士 魔法使い 僧侶 盗賊
騎士・蛮族 賢者・黒魔術師 司教・武闘家 暗殺者・狩人
矢全般、魔法全般、衝撃波、犬のブレス、木のツタ
ブレス罠系(根元限定)、防柵、振り子斧、サキュバス等の風
オークチーフのタックル(正面から)
ミノの突進
主に縦に振る直接攻撃全般、コカトリスの石化ブレス、針の罠、鉄球系、大閣下の衝撃波
盗賊・暗殺者・狩人以外がデッキに投入するとステータス補正は75%程度になります。
希 少 度 | F. Lv | スキル名 | 消 費 | 武器 | コマンド | 柿ステ補正 | 使用感等 |
UC | 3 | ライトニングスラッシュ1,2,3 | - | 短剣 | AAA | STR+2 DEX+10 LUC+5 | 短剣を逆手に持ち、3回切りつける。 ダウンしている敵の殆どにヒットするので使い勝手はかなり良い。 |
UC | 3 | キネティックスラッシュ1,2,3 | - | 短剣 | AAA | STR+5 DEX+10 | 突きを2回出した後。横になぎ払う連携スキル。 ライトニングスラッシュよりも出が早く、三段目の攻撃範囲が多少広く複数の敵に当てられる。 ダウンしている敵にスカる時がある。 |
UC | 3 | デッドリーロンド1,2,3 | - | 短剣 | AAA | STR+5 DEX+5 LUC+5 | 1,2段目はX字に振り下ろし、続いて左手で爆弾を放る。 |
UC | 3 | ヘビースタッブ | - | 短剣 | A+G | STR+10 | 腰を引いて力をため、渾身の突きを出して大ダメージを与える。 |
C | 3 | リストレインショット | - | 弓 | A | DEX+30 | 通常Aにダウン効果がつく。 もちろんダッシュ攻撃には適用されない。 |
C | 2 | チャージショット | - | 弓 | A+G | LUC+20 | 弓を力の限り引いて射出する。 ver2.00から射出速度が速くなり威力も大幅に上がった。 |
UC | 2 | エクステンシブショット | - | 弓 | A+G | DEX+5 LUC+10 | 一度に3方向に矢を発射する。消費される矢は1本。 接近して2〜3本当たった場合それぞれクリティカル判定されるのでダメージは比較的安定する |
R | 3 | ライトニングブラスト | - | 弓 | A+G | DEX+5 INT+5 LUC+2 | 範囲攻撃スキル。天井に向けてチャジショ。すると上空から落雷と共に矢が! 紅桜のINT補正は受けるが、ステータス上のINTによるダメージの増加は無し。 |
C | 2 | バックロール | 1 | - | U | DEX+15 AGI+15 | バク転してその間無敵。 なお、武器切り替え及び弓キャン等で中断できない(全身無敵の魔法モーション扱い)。 |
C | 2 | プレディクト | 2 | - | U | LUC+20 | 足元または隣接する場所にある罠を封印する。針山、床ブレス、地雷の封印が可能。 ただし、床スイッチおよび床スイッチと連動する罠の封印は不可。 |
C | 2 | ディティクト | 3 | - | U | LUC+20 | 今いるフロアのモンスターと宝箱の位置が表示される。 |
UC | 3 | インビジブル | 3? | - | U | AGI+5 DEX+5 LUC+5 | 使用すると20秒間体が透明になり、敵にターゲットされなくなる。(柿時も20秒間) さらに罠も素通りできる。 |
UC | 2 | ラック | 3 | - | U | LUC+10 | 使用すると30秒間LUC+30(柿時は52秒間LUC+40)。 ラック使用時のみLUC100を超えることが出来る。 |
R | 3 | ブラッディレイン | 10 | - | A+G+V | DEX+10 AGI+2 LUC+2 | ジャンプして爆弾を4方向同時に投下し、敵に当たるか地面に当たると爆発する。 |
C | 2 | ボム | 2 | - | U | STR+10 LUC+10 | 爆弾を転がし、ヒットした敵にダメージ+ダウンを与える。爆弾系は炎属性+物理ダメージ。段位スキル版よりもダメージが高い。 ver4.0でUC→Cに変更、それに伴いMP消費が2に変更、威力もやや低下 |
UC | 2 | スタンボム | 4 | - | U | STR+5 LUC+5 | 爆弾を転がし、ヒットした敵にダメージ+ダウンをを与える。 中確率でスタンさせる。積み枚数でスタン率上昇あり。 |
UC | 2 | マイン | 5 | - | U | STR+5 LUC+5 | 地雷を設置し、敵が近寄ると中範囲に物理と炎属性を含むダメージ+ダウン。 敵が近寄らない場合は10秒程度で爆発して消える。 最大設置数は5。 |
R | 3 | アームズ | 6 | - | U | STR+3 LUC+3 | 爆発すると爆風で敵にダメージを与え、浮かせる爆弾を出す。 時間差で2回爆発して2回とも浮かせ効果があるが、大きな敵は浮かずにダウンのみ。 |
C | 3 | タイガーファング | 5 | - | U | STR+5 LUC+5 | とらばさみ。敵をスロウにする罠を設置する マインに似てはいるが爆発しない&妙に小さいので妙に当たりにくい。 最大設置数は5。 |
C | 1 | エンチャントポイズン | 4 | - | U | DEX+10 LUC+10 | 使用すると30秒間(柿時は?秒間)自分の攻撃に毒効果を付加する。 ※ボムは魔法扱いの為、毒効果は乗らない |
UC | 3 | ヴァイパーバイト | - | - | ACT | STR+10 | 毒状態の相手に対して攻撃が必ずクリティカルになる。 ただし毒状態でない相手にはクリが出なくなる(レクイエム使用時のクリはヴァイパーバイトの効果が発揮されない。異常クリも出るが効果はない。)。 アクティブ中は通常クリ1.5倍に対して、単品で2倍(クリ倍率+0.5倍)、柿で2.3倍(クリ倍率+0.8倍)になる。 |
R | 3 | サイレントフラッシュ | 特殊 | - | ACT | LUC+9 | アクティブ中はクリ倍率が「通常クリ1.5倍、異常クリ3倍」から、単品で「通常クリ2.5倍、異常クリ4倍」、柿で「通常クリ2.8倍、異常クリ4.3倍」になる。 ただし、クリが出る度にMP10を消費する。2柿目以降は柿毎+0.15倍。2柿:2.95倍、3柿:3.1倍。 |
習得級、 段位 | スキル名 | 消 費 | 効果 | 使用感等 |
10級 | ボム | 4 | 爆弾を転がしてダメージを与える。 | とりあえず転がしておくだけで安全を確保できる。 ダンジョンの仕掛けの動作に使用することも可能。 |
4級 | ジャンプ | - | ジャンプできる。 動作速度はDEXにかかわらず一定。 | 罠を飛び越えたり(針は無理)ジャンプ直後にAでジャンプ攻撃も出せる。 重力波上では使用不可。 ジャンプ動作はDEXの影響を一切受けない。 |
初段 | スティール | 3 | 小ダメージを与え、 低確率で敵からアイテムを盗める。*1 | 一体の敵から盗めるアイテムは1つだけ。 盗んだアイテムは地面に落ちる。盗みに集中しすぎて戦闘を忘れないように! |
五段 | ホークアイ | 3 | 使用すると地図が見える | 地図が勿体無い時やアイテム欄に空きが無いときなどとにかく重宝する。 |
習得カードスキルの詳細は、習得カードスキルの頁を参照。
スキル名 | 消 費 | 効果 |
ライトニングスラッシュEX | - | 短剣を逆手に持ち、3回切りつける。 |
チャージショットEX | - | 弓を力の限り引いて射出する。 |
マインEX | 7 | 敵が近寄ると爆発する地雷を設置する。 Dカード枠を使わずに使用可能のためかなり便利 |
エンチャントポイズンEX | 5 | 使用すると30秒間自分の攻撃に毒効果を付加。 |
ブロードビートEX | - | ブロードビートと同じ |
リストレインショットEX | - | ダウン効果のある矢を放つ |
スタンボムEX | 5 | スタン効果のある爆弾を転がす |
ラックEX | 4 | 使用すると25秒間LUC+30 |
キネスティックスラッシュEX | - | キネスティックスラッシュと同じ |
エクステンシブショットEX | - | エクステンシブショットと同じ |
タイガーファングEX | 7 | 敵をスローする罠を設置する |
インビジブルEX | 4 | インビジブルと同じ |
ヘビィスタッブEX | - | ヘビースタッブと同じ |
ライトニングブラストEX | - | ライトニングブラストと同じ |
ブラッデイレインEX | 15 | ブラッデイレインと同じ |
サイレントフラッシュEX | 特殊 | アクティブ時のクリティカル発生時、MP15を消費してダメージが増加する。 |
テンプレ掲示板より
601 名前: アベンジャー名無しさん 投稿日: 2006/08/09(水) 22:49:12 [ Fdl0wqbI ] ダメージ計算の流れぶった切ってすまない 人間女盗賊でステータス調べてきた Lv1〜Lv19は一人最果てにて、初期ステータスから逆算 Lv20はイベントダンジョンにて、初期ステータスから逆算 ◆人間盗賊のステータス遷移 LV:ST/VI/AG/DX/IT/MN/LC 01:05/10/10/10/00/04/03 02:05/10/10/12/00/04/03 03:06/11/11/14/00/04/03 04:07/11/11/16/00/04/03 05:08/12/12/17/00/04/04 06:08/12/12/19/01/04/04 07:09/13/13/20/01/04/04 08:10/13/13/22/01/04/04 09:12/14/14/23/01/05/05 10:13/14/14/24/01/05/05 11:14/15/15/25/02/05/05 12:15/15/15/26/02/05/05 13:15/16/16/27/02/06/06 14:16/16/17/28/02/06/06 15:16/16/18/29/02/06/06 16:16/16/18/30/03/06/06 17:17/17/19/31/03/07/07 18:17/17/19/32/03/07/07 19:18/17/20/33/04/08/07 20:18/17/20/34/04/08/07 サポ魔Lv4なので実測値からそれぞれINT−1してあります
武器 | 盗狩 | 暗R12〜 | 暗R20 | 特記事項 |
インフィニティー梅 | 88 | 92 | 96 | 宇宙樹の巫覡の報酬 |
ツインエッジ梅 | 81 | 89 | 93 | ノートリアスセット |
ルーンナイフ梅 | 84 | 88 | 92 | ステボ優良 |
Dムーラン(マテR5*2) | 83 | 87 | 91 | サドンデス |
ムーラン梅 | 80 | 84 | 88 | |
Dムーラン(マテR4*2) | 79 | 83 | 87 | |
サイ梅 | 79 | 83 | 87 | ステボ優良・忍者セット |
ククリ梅 | 78 | 82 | 86 | DEXマイナス |
ルーンナイフ柿 | 77 | 81 | 85 | ステボ優良 |
フィートナイフ梅 | 75 | 79 | 83 | ステボ優良 |
ツインエッジ柿 | 74 | 81 | 85 | ノートリアスセット |
D古鉄(マテR5*2) | 74 | 78 | 81 | ステボ優良・忍者セット |
ムーラン柿 | 73 | 77 | 80 | サドンデス |
サイ柿 | 72 | 76 | 79 | ステボ優良・忍者セット |
古鉄梅 | 71 | 75 | 78 | ステボ優良・忍者セット |
※上から攻撃力の高い順
※D武器は劣化しても攻撃力-10%(e武器は-20%)
※ツインエッジは暗殺者なら武器補正(5%)付きます
(上記の表は含まれています。)
武器 | 盗暗 | 狩R5〜 | R8〜 | R12〜 | R20 | 特記事項 |
タスラム梅 | 53 | 54 | 54 | 55 | 58 | 宇宙樹の巫覡の報酬 |
アサシンボウ梅 | 51 | 52 | 52 | 53 | 56 | |
ミスリルボウ(マテR5*2) | 50 | 51 | 51 | 52 | 55 | |
ハンターズボウ梅 | 49 | 52 | 53 | 54 | 56 | ハンターセット・狩人で特定武器補正 |
ミスリルボウ(マテR4*2) | 46 | 46 | 47 | 48 | 50 | |
ディメンションボウ梅 | 46 | 46 | 47 | 48 | 50 | 攻撃高速化 |
エルブンボウ梅 | 45 | 45 | 46 | 47 | 49 | エルフのみクリティカル補正 |
紅桜梅 | 42 | 42 | 43 | 44 | 46 | 緋染・忍者セット・弓矢の属性攻撃ダメージ強化 |
D紅桜 | 28 | 28 | 28 | 29 | 30 |
※上から攻撃力の高い順
※D武器は劣化しても攻撃力-10%(e武器は-20%)
※ハンターズボウは狩人なら武器補正(5%)が付きます。(上記の表は含まれています。)
972 :ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 00:49:44 ID:MlSvUeyg0 需要があるかどうかわからないけど、フォトとADで、属性矢のダメージを調べたので投下させて貰います。 長文&連投すみません。 シナリオ「歪の王Hard」のAD 【条件】 ・第一形態ADに対して、正面から胴体への攻撃。 ・狩人Rank12(得意武器+5%) ・月の弓、各e属性矢、EXチャジショR5、ハンター柿 【結果】 通常矢:149(クリ223) 炎矢:188/聖矢:183/雷矢:176 【考察】 通常矢のダメージから物理防御(刺)を79%と断定。属性矢の物理ダメージを算出して比較。 属性/元の属性攻撃力/属性ダメ/属性効果(属性ダメ÷スキル倍率÷属性攻撃力で算出) 炎/10(10.5)/51〜52/1.07〜1.10 聖/7(7.35)/46〜47/1.39〜1.42 雷/6(6.3)/39〜40/1.37〜1.41 氷/4(4.2)/25〜26/1.32〜1.37 闇/7(7.35)/21〜22/0.63〜0.66 【まとめ】 以上より、ダメージ重視なら属性攻撃力が高い炎矢。ただし、D弓に属性魔石を装着する場合は聖・雷を推奨。
973 :ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 00:53:05 ID:MlSvUeyg0 続けて、店内一人「時輪の狭間」のフォートレス。 【条件】 ・フォートレスに対して、外側からの脚部への攻撃。 ・狩人Rank13(得意武器+5%) ・月の弓、各e属性矢、チャジショ柿、ハンター柿(シャイアロ柿) 【結果】 通常矢:265(クリ397) 炎矢:293(クリ440) 氷矢:278(クリ416) 雷矢:300(クリ449) 聖矢:291(クリ436) 闇矢:274(クリ411) 【考察】 通常矢のダメージから物理防御(刺)を82%と断定。属性矢の物理ダメージを算出して比較。 属性/元の属性攻撃力/属性ダメ/属性効果(属性ダメ÷スキル倍率÷属性攻撃力で算出) 炎/10(10.5)/41〜42/0.86〜0.88 氷/4(4.2)/26〜27/1.37〜1.42 雷/6(6.3)/48〜49/1.69〜1.72 聖/7(7.35)/39〜40/1.17〜1.20 闇/7(7.35)/22〜23/0.66〜0.69 【まとめ】 以上より、掃除機戦においてダメージ重視なら属性攻撃力が高い炎矢。 ただし、D弓に属性魔石を装着する場合は氷を推奨。(※雷だと発狂効果も発生するため) 以上です。見難かったらすみません。
970 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:28:11 ID:t4b7v/5i0 タイガーファングのダメージについて調べてきました。 【キャラ】ドワーフ盗賊サポ魔Lv3 【場所/対象】宵闇ハード/スケルトンナイトF 【方法】対象を凍結した後、正面から密着してタイガーファングを直接当てる。 【結論】攻撃力は単:75、柿:95で、STR依存の物理ダメージのみ。 【実測値】 タイガーファング単 STR→与ダメ 6→80 10→83 14→86 22→92 タイガーファング柿(STR+5,LUC+5) 24→118 27→121 また、エンフィーブルの使用前後でダメージは変動しなかった。 微妙な調査ですみません(ヽ´ω`)
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・魔法使い
・賢者・黒魔術師
・僧侶(How to)
・司教・武闘家
・盗賊
・暗殺者・狩人
・全職スキル
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