司教・武闘家


全職スキル
戦士     魔法使い     僧侶      盗賊
騎士・蛮族 賢者・黒魔術師 司教・武闘家 暗殺者・狩人

司教まとめ

  • 司教・武闘家 は本人、他人に支援スキルの併用が可能。
    ソンバト+シールド、プロテクション+グレイスなど別種のスキルに限ります。(ソンバト+ソンパなどは不可)
    また、他人に飛ばす場合は相手が先に自分でブーストスキルを使用しておく必要があります。
    :魔法使いがオーラを使用した後に司教が魔法使いにソンバトを飛ばす→魔法使いはオーラ+ソンバトの効果。
      司教が魔法使いにソンバトをかけた後、魔法使いがオーラ使用→ソンバトが上書きされオーラのみの効果。
    エレメンタルフォースはすべてのパラメータを上書きするため、結果的に併用は不可能です。
  • レジスト系の魔法も併用が可能。
  • ただし、セレニティとディスティニーフィールドの併用は不可。セレニティと挑発(ルアー、プロボーク)も併用不可

司教・武闘家スキルのススメ

司教・武闘家カードスキル一覧

司教、武闘家、僧侶以外がデッキに投入するとステータス補正は75%程度になります。



F.
Lv
スキル名消費武器コマンド柿ステ補正使用感等
C2ビクトリーサージEN5-USTR+20波動に触れた味方の攻撃力を30秒間25%高める。(柿で60秒間30%)
C2ホーリーストリームMP3-UMIN+10波動拳モーションをした手の先から貫通の当り判定。
エフェクトは蛮族のシャウトと同じ感じ。範囲は長めだが狭い感じ。
ダウン中の敵に当らないことがある。
UC3ディバインプロテクションEN3-UMIN+10ヒットした味方の状態異常を20秒間全て無効化。(単品でも柿でも持続時間は同じ。)
また、状態異常中に使用すると状態異常を解除することも可能。
UC3ソングオブデザイア--USTR+10ENもMPも消費なしで長めの溜めモーションの後、
次の一撃だけ自分の攻撃力を上昇する(ダメージが1.5倍くらい)。
1枚でも6枚でもダメージ上昇量は変わらない。
R4エレメンタルフォースEN5-UALL+2ヒットした味方の範囲内にいるプレイヤーのパラメータを上昇させる。
STR以外の全てのステータスを+15と攻撃力15%UPが30秒間持続。
(柿でSTR以外の全てのステータスを+18と攻撃力18%UPが45秒間持続)(2柿以降の詳細へ)
R4ヘブンズドーン-A+GSTR+7戦士の両手斧ダッシュ攻撃と同じモーション
(衝撃波は無く、範囲もほぼ同じ)
R4ホーリーガイザー-ナックルA+GSTR+5
MIN+5
ステ補正:+1でSTR+2,MIN+2、+2でSTR+3,MIN+3
強力な衝撃波が出せる。
溜め可能で、溜めなしだと1つ、少しでも溜めれば3つの光りの柱が発生。
溜めている最中のスパアマはない。
威力は武器及び積み枚数の影響を受けず、STRとMINのみに依存する。
魔法扱いで、魔法討伐にカウントされ、センスで速くなる(ライズは効果なし)。武器の劣化判定もない。また、リフマジ等で反射されない。
アンデット系に特攻(1.5倍)あり。
R4ジャッジメントブロウ-棍棒A+GSTR+5
DEX+5
棍棒を地面に叩きつけて敵を攻撃する(ペルグランデA+Gと同じモーション)
武器を振り下ろした位置から当たり判定がでるため、敵に密着して攻撃すると背後から当たる。
しかし、衝撃波はでてないため攻撃範囲は意外と狭い。
攻撃を当てた時にスパイトみたいに浮かず、ブレシェみたく吹き飛ばしもせずその場で転ばせるので、追いかけずに攻撃を続けることができる。
出の速さはブレシェ並だが、武器の接地まで攻撃判定が発生しない関係上、回転速度では劣る。

司教習得スキル一覧

Rankスキル名消費効果および使用感等
1セレニティEN3自分を中心に30秒間2キャラ分のフィールドが発生させる
それに触れてる敵は約1/2程の行動速度になる。
2フィアーMP3HITしたモンスターが一定確率で20秒間プレイヤーから逃げ回る。
3ディスティニーフィールドEN530秒間、使用者に攻撃力+20%の支援効果を付与する。効果範囲は約5キャラ分。
召喚の支援効果と同じく、範囲内に入ることで効果が受けれる。
効果を受けてるプレイヤーの頭上に「支援中」と表示される。
他のブーストスキルを上書きしないうえに、他の司教が発動した分も効力がアップする。
また、他のブーストスキルと同じように衝撃派を喰らうと効果が消失してしまう。
4エウレカMP5/secプレイヤーのまわりに2個の玉が出現。
MIN100でダメージは一個120程、悪魔系なら250超。
USEボタンで発動すると常にMP消費して玉がプレイヤーの周りを反時計回りに回る。
もう一度USEボタンで解除。

武闘家習得スキル一覧

Rankスキル名消費効果および使用感等
1リープアタック-ジャンプ攻撃。USEで使用。低空にジャンプして地面を叩く。
ドラゴンのように周囲数キャラ分の衝撃波を振りまく。
2スウェーEN3USEで使用。ガードした際のモーションが避けに変化する。
黒・黄金騎士、ガレス・ガへリスやイフリートが正面からの攻撃を回転して避けるものと同一。
3フィストスタンプMP6キャラの正面に巨大な拳を落下させて敵をぺしゃんこにする。
4イノセンスMP5/sec発動中、武器攻撃モーションにホーミングするソニックブームを追加。
もちろん武器攻撃自体も敵に当たる。
武器によらず攻撃力55相当でSTR依存。
無属性で、距離による威力減衰は無いが一定距離を進むと消滅する。

レベルアップによる種族間の能力上昇の違い

★各種パラメータ遷移

    ◆人間司教                       ◆エルフ司教
LV: ST/VI/AG/DX/IT/MN/LC/ HP  ST/VI/AG/DX/IT/MN/LC/ HP
01: 05/12/05/07/03/08/03/100  05/10/07/08/03/07/03/100
02: 05/12/05/07/03/10/03/100  05/10/07/08/03/09/03/100
03: 06/12/05/07/04/12/03/105  06/10/07/09/04/10/03/105
04: 07/13/06/07/04/14/03/105  07/11/07/09/04/12/03/105
05: 08/13/06/08/05/15/03/110  08/11/08/10/05/14/03/110
06: 08/13/06/08/05/17/03/110  08/11/08/10/05/15/03/110
07: 09/14/07/08/06/19/03/115  10/12/08/11/06/17/03/115
08: 10/14/07/08/06/20/03/115  11/12/08/11/06/18/03/115
09: 12/14/07/09/07/22/03/115  12/12/09/12/07/19/03/115
10: 13/15/07/09/07/23/03/120  13/13/09/12/07/20/03/120
11: 15/15/08/09/08/25/03/120  14/13/09/13/08/21/03/120
12: 16/15/08/09/08/26/03/120  14/13/10/13/08/22/03/120
13: 16/16/08/10/09/28/03/120  15/14/10/14/09/23/03/120
14: 17/16/09/10/09/28/03/125  15/14/10/14/09/24/03/125
15: 17/16/09/10/09/30/03/125  16/14/11/15/09/25/03/125
16: 18/17/09/11/09/31/03/125  16/15/11/16/09/26/03/125
17: 18/17/09/11/10/32/03/125  17/15/11/17/10/27/03/125
18: 19/18/10/11/10/33/03/130  17/15/12/18/10/28/03/130
19: 19/18/10/12/10/34/03/130  18/16/12/19/10/29/03/130
20: 20/19/10/12/10/35/03/130  18/16/12/20/10/30/03/130
    ◆ドワーフ司教
LV: ST/VI/AG/DX/IT/MN/LC/ HP
01: 06/14/04/05/03/08/03/100
02: 07/14/04/05/03/10/03/100
03: 08/14/04/05/04/12/03/105
04: 09/15/04/06/04/13/03/105
05: 10/15/05/06/05/14/03/110
06: 11/15/05/06/05/15/03/110
07: 12/16/05/07/06/16/03/115
08: 13/16/05/07/06/17/03/115
09: 14/16/06/07/07/18/03/115
10: 15/17/06/08/07/18/03/120
11: 16/17/06/08/08/19/03/120
12: 17/17/06/08/08/20/03/120
13: 18/18/07/09/09/21/03/120
14: 19/18/07/09/09/22/03/125
15: 20/18/07/10/10/24/03/125
16: 21/18/07/10/10/25/03/125
17: 22/19/08/11/11/27/03/125
18: 23/19/08/11/11/28/03/130
19: 24/19/08/12/12/29/03/130
20: 25/19/08/12/12/30/03/130

Rankによるステ&上限の上昇

Rank6でMIN上限が+2上昇する
Rank7でDEXとMINの初期値が+1される
Rank9でDEXとMINの初期値が+1される
Rank10でMIN上限が+3上昇する
Rank11でDEXとMINの初期値が+1される
Rank13でDEXとMINの初期値が+1される
Rank14でMIN上限が+4上昇する
Rank15でDEXとMINの初期値が+1される
Rank16でMIN上限が+5上昇する
Rank17でDEXとMINの初期値が+2される
Rank18でMIN上限が+5上昇する
Rank19でDEXとMINの初期値が+3される

エレメンタルフォース

(持続時間は手動計測である事を考慮してください)

枚数[柿]ステ補正使用時のステ&攻撃力補正持続時間[秒]
1+2+1848
2+4+1955
3+6+2162
4+8+2270
5+10+2479
6+12+2587
7+14+2795
8+16+2899

エウレカ

371 :ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 20:14:50 ID:XnH/DfN10
陽炎と終焉でエウレカのダメージ調べてみました 

MIN150時のエウレカ正面ダメージの実測値を挙げておきます。 
193ダメ→デーモン,モブ,センチ,クランチ,フィモール 
154ダメ→デュラハン 
116ダメ→サイクロプス,ミノサーD,ミノコマD,ミノサー,ハイサラ 
97ダメ→ヘヴィガード 
20ダメ→メタルナイトG 
287ダメ→テラー,リッチ 
230ダメ→ダークマジシャン 

実測値から推測するに、エウレカの属性攻撃力は聖55で 
モンスの聖防御力は… 
193ダメのグループで1.0 
同様に計算して 
154ダメ→0.8 
116ダメ→0.6 
97ダメ→0.5 
20ダメ→0.1 
287ダメ→1.49 
230ダメ→1.19 
と考えると計算が合うと思います。 
調べてる途中に気付いた事ですが 
エウレカはカウンターヒットしてもダメージが変わらなく 
メタルGに対しては何故かクリティカルが出ても 
ノーマルヒットとダメージが変わらなかったです 

ホーリーガイザー

619 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 00:52:29 ID:oScIS6070
おっす、オラガイ厨! 
今日も元気に数値出してきたぜ! 

先日の反省から今日の材料はモイミノ。 
スキルは前回同様ガイザー単 
正面から溜無しを通常HITさせてでたダメージ。 
(どれも複数回試してます) 

str60mnd60 192 
str60mnd30 167 
str30mnd60 172 
str30mnd30 147 
str60mnd110 218 
str60mnd60+デザイア 245 
str60mnd110+デザイア 調べ忘れ 
str62mnd62 194 
str62mnd32 170 
str32mnd62 174 
str32mnd32 150 
str62mnd112 221 
str62mnd62+デザイア 248 
str62mnd112+デザイア 274 

数値を見るとstr<mndで依存っぽいですが、 
ミノの物防0.95と聖耐1.00考えたら、 
strとmndは同じぐらいの依存・・・なのかなぁ? 
とりあえず全国で使うなら、サージとグレイスもってけって事で・・・ 

備考 
ガイザーとホーリーストリームに異種補正は無かったよ・・・orz
715 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:19:57 ID:goHrKAHB0
再びガイザーのダメージの測定をやってきた。 
(PC壊れて遅くなった。スマン) 
今回は積み効果の測定。 
材料は前回同様モイのミノさん。 
スキルはガイザーの単と+1をそれぞれ測定。 

単 
str60mnd60 192 
str60mnd60+デザイア 245 
str60mnd60+ソンバト柿 234 
str62mnd62 194 
str62mnd62+デザイア 248 
str62mnd62+ソンバト柿 237 

+1 
str60mnd60 192 
str60mnd60+デザイア 245 
str60mnd60+ソンバト柿 234 
str62mnd62 194 
str62mnd62+デザイア 248 
str62mnd62+ソンバト柿 237 

上記のとおり、+1じゃ積んでもダメ変わらず。 
+2も調べるつもりだったけど見送ることにしました。 
柿ったらまた調べます。 
余談だけど、ちゃんとソンバトで威力上がりますw 

おまけ 
ガイザー単のMAX溜めの1発目のダメージは260でした。 
(モイのミノ相手、str60mnd60です)
75 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 00:20:38 ID:d2e8dD9wO
レシピ 
材料:モイトゥラのミノタウロス 
道具:ガイザー柿(単) 
調理方法:str60mnd60で溜め無し正面hitを計測 

結果 
ノンブースト 192(192) 
+ソンバト柿 234(234)

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チャット/ボイス

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戦士
騎士・蛮族
魔法使い
賢者・黒魔術師
僧侶How to
司教・武闘家
盗賊
暗殺者・狩人
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