Ver.2.0から追加された新要素の「種族」についても解説する。
新規ICで始めれば全ての種族を選択可能。
種族自体に職業制限はかかっていないので、魔法使いドワーフも作成可能。
また、Ver.1.xからのIC引継ぎでは人間にしかなれないが、
「新生の丘」で「転生の鍵」(スタート直後左側の緑色の扉に緑色の鍵)を使い、サブミッションをクリアすることで、別種族・別性別への転生が可能だ。
(サブミッションのクリア条件は「新生の丘」のサブミッションに詳細があります)
転生の鍵を使った後の部屋は6つ(エルフ男・エルフ女・人間男・人間女・ドワーフ・ノーム)ある。
各種族の特徴は以下の通り。
DVSではこの仕様は無くなりました。過去の記録としてみて下さい。
検証場所は、魔界の門最初の幅が広い通路(スタート地点)と、
最初のRG終了後、雷トラップがある長い通路。
最初の場所は壁から壁までの走行時間(以下「最初」)。
次が壁から床スイッチを踏むまでの時間(以下「通路」)です。
ちゃんとしたストップウォッチが無くてVアプリの奴なので怪しいかもしれません。
1/100秒は考慮しません。(手動による誤差があるから)
ということで、エルフ初期値の3倍だとエルフに追いつかず、
5倍でようやくエルフを追い越すという数値になっているようです。
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