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検証DATA

ソングオブバトル積み効果検証

検証 ソンバト編∩(・ω・)∩

・条件
司教rank4、虎爪◆(斬/叩/刺:44/70/70)
モイトゥラの攻防、ミノさん攻撃ガード後喜び中に正面からナックル強攻撃。
クリ及びカウンター無し。
持続時間は攻撃力アップの文字が出てからストップウォッチで確認。
誤差±1secはあると思うが、まず正確に測れていると思う。

計測時のSTRはバラバラ。ダメ上昇率を確認するだけの為に問題無しとした。

ソンバト1枚【攻撃力表示:70->94(35%)、与ダメ:148->200(35%)、持続時間30sec】
ソンバト1柿【攻撃力表示:70->98(40%)、与ダメ:157->219(40%)、持続時間50sec】
ソンバト2柿【攻撃力表示:70->99(41.14%)、与ダメ:161->228(41.16%)、持続時間60sec】
ソンバト3柿【攻撃力表示:70->101(44.29%)、与ダメ:165->239(44.85%)、持続時間70sec】
ソンバト4柿【攻撃力表示:70->102(45.71%)、与ダメ:149->219(46.98%)、持続時間80sec】

攻撃力上昇値よりは与ダメ上昇値のほうが信頼性があると思う。

・結論
ソンバトラーオワタ\(^o^)/
少なくとも上昇値、持続時間の低下を考えると
1柿はともかく2柿以上は入れる価値なしと思われ。

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