白夜の王


白夜の王

  • 難易度★★★★★
  • おすすめクエスト:骸骨の頭骨を集めろ(LV2)、リザードマン族を倒して蜥蜴のウロコを集めろ(LV3)
  • 獲得特殊通り名:孤高の白夜王

2009/4/13の不浄なる慈悲公開による公開テーブルの変更により、全国協力及びギルド協力でプレイする事が出来なくなった。

ホワイトドラゴンの眠る氷属性中心のダンジョン。
協力を強制される点で、『蒼き〜』以上の難所。
「宝玉」を3個集めて、扉にはめるのが攻略の中心。
その扉を開いて階段を降りて進み、レバーを2つ引いて開けた扉の先には宝箱が3つか4つほど並んでいる。(通称「天国部屋」)
DVSでは左から順にEN回復系アイテム、
召喚育成アイテム(力の実など。4つ宝箱があった時のみ)、
★2〜★4の錬成素材、 LV3のスクロール×1〜2という並びになっている。
ワープの前には回復の泉もある。
「宝玉」を集め損なうと、通称「地獄部屋」を通過せねばならなくなる。
1Fのランダムマップのための地図と、柵越しのRLを倒す手段を持ち込むのはマナーと言える。
PTの理解度、協力度で難易度が激変する。

壁と床からの氷ガス、それと結界による凍結トラップが至る所に設置されている。
アイスアーマーかアイスシールドを着用すればB2以降の道中を快適に進めるだろう。

クリア報酬は氷属性武具が出やすい。

出現モンスター

柵の向こうにいるモンスター全般に注意。
魔法やブレスで狙い撃たれるので、対処法を用意のこと。

3Fで登場するロイヤルリザードマンD(ガーディアンリザードマンD)は、
HPが減少すると暴走オーラをまといパワーアップする。
油断すると手痛い反撃を受けるので要注意。

攻略

MAP写真提供:協力スレ447氏

1F

ランダムマップ。最大戦闘回数3回。
地図を使ってさっさと抜ける。
Ver3の頃は現行バーで言うSSランク(ミノタウロスサージェントD,ミノタウロスコマンダーD)の敵が出現していたので非常に難しかったが、
DVSになってSランク(デヴィアス、フィモールなど)以上の敵は出現しなくなっている。一人でも割と安心して挑めるようにはなった。
ただし、ここのランダムマップは視界が悪く、先が見えにくい。
闇討ちには十分注意しながら進もう。

2F

まず左右に分かれる。
強制戦闘部屋を抜けると一度中央付近にへ。
最初の分かれ道を左に行ったら右に、右に行ったら左に曲がる。
つまり地図上では中央の下側に集まる。
その後、

  • (A)曲がったら破壊できる柵があり、その向こうにダイアーウルフがいたら2箇所のスイッチを押せば鉄扉が開く。
    byakuya_2f1.jpg

  • (B)スケルトンナイトI×2とグール×2がいたら、それら倒せば柵扉が開く。扉の向こうに宝玉有り。
  • (C)氷ガストラップがあり、ダイアーウルフが居る場合、鍵を受け渡さないと宝玉が取れない。分からないのに下手に鍵を取って宝玉を無視したりすると逆に周りに迷惑をかけることも。
    byakuya_2f2.jpg

宝玉を取った後の合流RGを終わらせたら分かれずに、先にある階段を下りる。
無駄なルームガーダー部屋にいかないこと。


3F

また左右に分かれる。
ルームガーター部屋を繋ぐ中央通路に(ダーク)マジシャン。
左右のルームガーターを終わらせると通路の扉が開き、中の宝箱を開けて二つ目の宝玉ゲット。

  • (A)中央通路にマジシャンがいる場合1
    マップ中央に自動で開閉する扉があり、その先に柵扉、奥に宝玉がある。
    柵扉を開けるには左右のルームガーターを終わらせればOK。
    開いたり閉じたりするので待つべし。
    byakuya_3f2.jpg

  • (B)中央通路にマジシャンがいる場合2
    マップ中央に柵扉に囲まれた長方形の部屋(中にロバー×1)があり、その中に宝玉がある。
    二回目の分かれたRGの後、最後の合流RGの逆側に進むと踏みスイッチがあり、左右から踏むと柵扉が開く。
    先行する人でも踏みスイッチだけは踏んでいくこと。
    byakuya_3f1.jpg


  • (C)中央通路にダークマジシャンがいる場合
    ※宝玉の回収に失敗しやすいパターン。RL=ロイヤルリザードマンと略してます。
    再び二手に分かれトラップ通路を進み「回」マップに入ったら内側を向いている石像スイッチを入れる。(後述のRLを倒した後でもよい)
    左側の「回」マップの上奥に進むと破壊できる木の柵があるので、それを壊し奥に「出現」するRLを倒す。
    右側の「回」マップの上奥に進むと床スイッチ(分銅落下)があり、その先に開かない柵がある。
    柵の前に立つとRL(逆側にロバー)が「出現」するので何とかして倒す。
    ここで柵越しのRLを倒す手段を持っていないと罠スイッチなどでしか倒すことができずに大幅な時間ロスになるため、必ず何か持ち込むことを推奨する。
    両方のRLを倒し、さらに石像スイッチが押されると中央にある宝珠部屋の柵が開く。
    ただし左奥のRLを倒してもなぜか仕掛けが反応しないこともあるが、暫くRLの出現した部屋をうろつけば仕掛けが作動する。*1
    ちなみに「回」通路にもRLが出現するが、それを倒しても宝玉への柵は開かないので注意。

3F別ルート〜4F(通称「地獄部屋」経由)

宝玉を集め損ねた時や、一人で攻略する場合は主にこちらを通ることになる。
3階終盤はマジシャンがいるかいないかでパターンが変わる。
戦士は投擲攻撃orデッドエンドを持ち込まないとダークマジシャンを倒しにくい。
難易度が高く、武器の劣化が激しいのは覚悟すること。
柵を上手く使い、1対1の状況を作ると楽。

Ver.3 からは中ボス戦終了後にこの地獄部屋に逆走が可能となったため、
余裕があるパーティーであれば逆走して1ゲームを少しでも長く楽しむといいだろう。

4F出現モンスター
【4】ロイヤルリザードマンD
【4】ミノタウロスサージェント
【4】ダークマジシャン

BOSS戦

中ボスゲートキーパー

  • 【1】デーモン
  • 【1】ロイヤルリザードマンD
  • 【1】ミノタウロスサージェント
  • 【1〜2】ダークマジシャン
    まずは防御力の低いダークマジシャンから倒そう。
    その後にロイリザD、ミノサー、閣下の順番で倒す様にするといいが、3体共発狂すると スーパーアーマーになるので
    調子に乗って攻撃をするとこちらがやられかねないので(特にロイリザDの発狂からのピアシングは強力で紙装甲だとこれだけで死ぬことも)
    発狂したら一時攻撃を中断して相手の攻撃の回避に専念しその隙に攻撃をするといい。

右扉BOSS

  • 【1】デーモン
  • 【1】ロイヤルリザードマンD
  • 【1】ガーディアンリザードマンD
  • 【2or4】スパンキー
    一時期中央より難しいと揶揄された、難しいボスRG。
    スパンキーの処理を誤ると、死人が出るので速やかに排除すること。

左扉BOSS

  • 【1】ミノタウロスサージェント
  • 【1】ミノタウロスバトラー
  • 【1】ミノタウロス
  • 【1or2】レッサーデーモン
    ミノタウロス一族*2が総登場するボス戦。
    セオリー通り、レッサーデーモンから倒していこう。

中央扉BOSS

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*1 自分の位置から宝玉柵のところまで光が走る
*2 ver.1.2x時代の