その他(頭文字D ARCADE STAGE 7 AA X)


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その他(頭文字D ARCADE STAGE 7 AA X)


タイムアタック Rank獲得表

コースSPECIALISTPLATINUM
秋名湖 左周り2'10"0002'12"000
秋名湖 右周り2'10"0002'12"000
碓氷 左周り2'47"0002'55"000
碓氷 右周り2'49"0002'58"000
妙義 下り2'34"0002'42"000
妙義 上り2'44"0002'52"000
赤城 下り2'39"0002'47"000
赤城 上り2'40"0002'48"000
秋名 下り3'00"0003'08"000
秋名 上り3'02"0003'11"000
いろは坂 下り3'10"0003'18"000
いろは坂 逆走3'11"0003'19"000
八方ヶ原 往路2'51"0002'59"000
八方ヶ原 復路2'53"0003'01"000
筑波 往路2'49"0002'57"000
筑波 復路2'53"0003'02"000
長尾 下り3'02"0003'12"000
長尾 上り3'10"0003'20"000
椿ライン 下り3'15"0003'25"000
椿ライン 上り3'24"0003'34"000
定峰 下り2'48"0002'59"000
定峰 上り3'01"0003'10"000
土坂 往路2'42"0002'50"000
土坂 復路2'45"0002'53"000
七曲り 下り2'45"0002'51"000
七曲り 上り2'47"0002'53"000
秋名(雪) 下り3'13"0003'23"000
秋名(雪) 上り3'14"0003'24"000
土坂(雪) 往路2'52"0002'57"000
土坂(雪) 復路2'55"0003'00"000
筑波(雪) 往路2'56"0003'06"000
筑波(雪) 復路2'59"0003'09"000


モード別 獲得クロスマーク

【 一人で遊ぶ 】
・走り屋イベント
 イベント結果ボーナス

グレードTOP50ランクイン入賞入賞圏外
★★★★★☆×350☆×190☆×110☆×30
★★★★☆×250☆×140☆×80☆×30
★★★☆×180☆×100☆×60☆×20
★★☆×110☆×60☆×40☆×10
☆×70☆×40☆×30☆×10


走り屋イベント【対戦】イベントスコア

「セクションスコア」と「勝敗スコア」の合計を「イベントスコア」として獲得できる

・セクションスコア
 チェックポイント通過時に先行していると100p
 さらにアドバンテージ1m毎に+1p、最高は+50p(50m以上差でも+50p)
 チェックポイント通過時に後追いだと0p
 1戦で獲得できる最高は450p(3つのチェックポイントを全て50m以上差で先行通過した場合)

・勝敗スコア算出方法
○初戦勝ち…+勝利スコア
○2連勝目…+勝利スコア×1.1
○3連勝目…+勝利スコア×1.2
●初プレイ時の負け…初回参加ボーナスとして+200(一律)
●10戦目までの負け…+勝利スコア÷3
●11戦目からの負け…−勝利スコア÷2
※小数点以下切り捨て

【クラス別 勝利スコア】

走り屋クラス勝利スコア10戦目まで負け11戦目から負け
E3+200+66-100
E2+210+70-105
E1+220+73-110
D3+280+93-140
D2+290+96-145
D1+340+113-170
C3+400+133-200
C2+410+136-205
C1+460+153-230
B3+520+173-260
B2+530+176-265
B1+600+200-300
A3+850+283-425
A2
A1+930
S3+1000+333-500
S2+1010+336-505
S1+1090+363-545
SS3+1160+386-580
SS2+1170+390-585
SS1+1180+393-590
SSS+1300+433-650
X3+1410+470-705
X2+1420
X1
X+1500+500-750



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