その他情報(頭文字D THE ARCADE) †
頭文字D THE ARCADEへ戻る
タイムトライアル ランク一覧 †
今作からランクの表記や区分が一新され、SPECIALISTやPROFESSIONALはD0までのものを受け継ぐが、それまでのBRONZEやSILVER、GOLD、PLATINIUMに変わる新たな表記が採用されている。
DACの評価ランクでは下から順に、ROOKIE、REGULAR、SPECIALIST、EXPERT、PROFESSIONAL、そしてMASTERの6つに分類されていたが、ver.1.40より、MASTERの上にMASTER+が追加され、Ver.2.40より、MASTER+の上にLEGENDが追加され、Ver.2.40時点で8つに分類されている。また、タイムランクの基準単位が1秒単位から0.5秒単位になったが(ver.1.31まで)、ver1.40(シーズン2)からは、タイムトライアルの基準単位が0.5秒単位から0.1秒単位となり、更に細かくなった。なお前作までのBRONZE相当となるROOKIEに関しては一律で6分を上回り完走しさえすれば獲得できるので省略する。
- 本記事ではSPECIALIST以降記載する(※シーズン4よりSPECIALISTは記載廃止)。(基準タイムが不明に関しては以下の表を用いて分かり次第加筆お願いします。)
- なお、ver.1.31(シーズン1)までは、MASTERのタイムが厳しめで番車でも上手くないと出せなく、MASTERのタイムを出すためには相当な実力を要したが、ver1.40(シーズン2)以降は、以前よりもPROFESSIONAL、MASTERが格段に取りやすくなった。しかし、MASTER+はタイムが厳しめで、MASTER+のタイムを出すためには相当な実力を要する。
- ver2.00.00(シーズン3)以降は車の挙動が調整され、コーナー後の加速が鋭くなり、MASTER+タイム基準はシーズン2から変更なしの為、実質的にMASTER+の厳しさは軽減されたが、それでも尚かなりの実力を要する点は変わらない。
- ver2.40.00(シーズン4)以降にはMASTER+の更に上のLEGENDが追加された。今回も挙動調整により、スピードレンジが上昇し、全体的にMASTER+以下が取りやすくなった。ただ、LEGENDのタイムを出す難しさは、シーズン3のタイムトライアル全国ランカー(全国10位レベル)でも苦戦する程だとか。更にシーズン4以降の峠熟練度ランクをMAXにするためには、LEGEND評価のタイムを出さないと不可能なため、相当な実力を要する。
- タイムトライアルでは前作同様チャレンジミッションが用意されている。目標タイムを切ればチャレンジミッションクリアとなり、タイムランクに応じたキャッシュが貰える。MASTER+ランクのタイムを切ればそのコースのチャレンジミッションはコンプリートとなる。
- また今作では新たに峠熟練度ランクが実装された。完走タイムが速いほど峠熟練度EXPを多く獲得できる。ランク6に達すると、ランク6と7ではSPECIALIST以上、ランク8ではEXPERT以上、ランク9ではPROFESSIONAL以上、ランク10から15まではMASTER以上、ランク16から18まではMASTER+以上、ランク19ではLEGENDの評価タイムを出さないとEXPを獲得出来ない。峠熟練度ランクはシーズン3までは10が上限だったが、シーズン4からは評価ランクLEGEND追加に伴い上限がアップ※どこまで上がるかは不明。
- ver.1.31(シーズン1)まで
コース | MASTER | PROFESSIONAL | EXPERT | SPECIALIST |
秋名湖 / 左周り | 2'25"000 | 2'26"000 | 2'30"000 | 2'39"000 |
秋名湖 / 右周り | 2'25"000 | 2'26"000 | 2'30"000 | 2'39"000 |
碓氷 / 左周り | 3'08"000 | 3'10"000 | 3'18"000 | 0'00"000 |
碓氷 / 右周り | 3'08"000 | 3'10"000 | 3'18"000 | 3'28"000 |
妙義 / 下り | 2'51"500 | 2'55"000 | 3'01"000 | 3'09"000 |
妙義 / 上り | 2'55"500 | 2'58"000 | 3'05"000 | 0'00"000 |
赤城 / 下り | 2'48"500 | 2'51"000 | 2'58"000 | 3'12"000 |
赤城 / 上り | 2'54"000 | 2'57"000 | 3'04"000 | 0'00"000 |
秋名 / 下り | 3'16"000 | 3'18"000 | 3'25"000 | 3'29"000 |
秋名 / 上り | 3'22"000 | 3'25"000 | 3'32"000 | 0'00"000 |
いろは坂 / 下り | 3'22"500 | 3'25"500 | 3'32"000 | 3'47"000 |
いろは坂 / 逆走 | 3'31"000 | 3'34"500 | 3'41"000 | 3'47"000 |
秋名(雪) / 下り | 3'26"500 | 3'29"000 | 3'35"000 | 3'46"000 |
秋名(雪) / 上り | 3'30"500 | 3'34"000 | 3'40"000 | 3'50"000 |
もみじライン / 下り | 2'53"500 | 2'55"500 | 3'03"000 | 0'00"000 |
もみじライン / 上り | 2'58"000 | 3'01"000 | 3'10"000 | 0'00"000 |
八方ヶ原 / 往路 | 3'06"000 | 3'08"000 | 3'15"000 | 0'00"000 |
八方ヶ原 / 復路 | 3'06"000 | 3'08"000 | 3'15"000 | 0'00"000 |
定峰 / 下り | 3'06"500 | 3'09"000 | 3'16"000 | 3'30"000 |
定峰 / 上り | 3'11"500 | 3'14"000 | 3'22"000 | 3'36"000 |
小田原 / 順走 | 3'26"000 | 3'28"000 | 3'36"000 | 3'46"000 |
小田原 / 逆走 | 3'25"000 | 3'27"000 | 3'35"000 | 3'46"000 |
土坂 / 往路 | 3'05"000 | 3'07"000 | 3'15"000 | 3'30"000 |
土坂 / 復路 | 3'05"000 | 3'07"000 | 3'15"000 | 3'30"000 |
- ver.1.40(シーズン2)からver.1.70まで
- ゲームバランス調整によりマシンスピードがアップした事で、シーズン1と比べて、全体的にPROFESSIONAL以上が格段に取りやすくなっている所が多くなっている。
コース | MASTER+ | MASTER | PROFESSIONAL | EXPERT | SPECIALIST |
秋名湖 / 左周り | 2'23"200 | 2'25"000 | 2'26"000 | 2'30"000 | 0'00"000 |
秋名湖 / 右周り | 2'23"200 | 2'25"000 | 2'26"000 | 2'30"000 | 0'00"000 |
碓氷 / 左周り | 3'05"500 | 3'08"000 | 3'10"000 | 3'18"000 | 0'00"000 |
碓氷 / 右周り | 3'05"500 | 3'08"000 | 3'10"000 | 3'18"000 | 3'28"000 |
妙義 / 下り | 2'48"500 | 2'51"500 | 2'55"000 | 3'01"000 | 0'00"000 |
妙義 / 上り | 2'51"000 | 2'55"500 | 2'58"000 | 3'05"000 | 0'00"000 |
赤城 / 下り | 2'45"000 | 2'48"500 | 2'52"000 | 2'58"000 | 0'00"000 |
赤城 / 上り | 2'50"000 | 2'54"000 | 2'57"000 | 3'04"000 | 3'16"000 |
秋名 / 下り | 3'12"500 | 3'16"000 | 3'18"000 | 3'25"000 | 0'00"000 |
秋名 / 上り | 3'18"000 | 3'22"000 | 3'25"000 | 3'32"000 | 0'00"000 |
いろは坂 / 下り | 3'17"500 | 3'22"500 | 3'25"500 | 3'32"000 | 3'45"000 |
いろは坂 / 逆走 | 3'25"000 | 3'31"000 | 3'34"500 | 3'40"000 | 3'47"000 |
秋名(雪) / 下り | 3'21"500 | 3'26"500 | 3'29"000 | 3'35"000 | 3'46"000 |
秋名(雪) / 上り | 3'25"500 | 3'30"500 | 3'34"000 | 3'40"000 | 0'00"000 |
もみじライン / 下り | 2'50"000 | 2'53"500 | 2'55"500 | 3'03"000 | 3'22"000 |
もみじライン / 上り | 2'54"500 | 2'58"000 | 3'01"000 | 3'10"000 | 3'28"000 |
八方ヶ原 / 往路 | 3'00"500 | 3'06"000 | 3'08"000 | 3'15"000 | 0'00"000 |
八方ヶ原 / 復路 | 3'00"500 | 3'06"000 | 3'08"000 | 3'15"000 | 0'00"000 |
定峰 / 下り | 3'03"000 | 3'06"500 | 3'09"000 | 3'16"000 | 3'29"000 |
定峰 / 上り | 3'07"500 | 3'11"500 | 3'14"000 | 3'22"000 | 0'00"000 |
小田原 / 順走 | 3'23"000 | 3'26"000 | 3'28"000 | 3'36"000 | 3'46"000 |
小田原 / 逆走 | 3'22"000 | 3'25"000 | 3'27"000 | 3'35"000 | 3'46"000 |
土坂 / 往路 | 3'00"500 | 3'05"000 | 3'07"000 | 3'15"000 | 0'00"000 |
土坂 / 復路 | 3'01"000 | 3'05"000 | 3'07"000 | 3'15"000 | 0'00"000 |
筑波 / 往路 | 3'01"000 | 3'04"000 | 3'06"000 | 3'12"000 | 3'27"000 |
筑波 / 復路 | 3'01"000 | 3'04"000 | 3'06"000 | 3'12"000 | 3'30"000 |
箱根 / 下り | 3'02"800 | 3'05"000 | 3'12"000 | 3'24"000 | 3'35"000 |
箱根 / 上り | 3'06"400 | 3'08"500 | 3'16"000 | 0'00"000 | 3'35"000 |
長尾 / 下り | 3'07"000 | 3'11"000 | 3'15"000 | 3'25"000 | 3'35"000 |
長尾 / 上り | 3'10"500 | 3'15"000 | 3'19"000 | 3'26"000 | 3'35"000 |
筑波(雪) / 往路 | 3'04"500 | 3'08"000 | 3'12"000 | 3'20"000 | 0'00"000 |
筑波(雪) / 復路 | 3'04"500 | 3'08"000 | 3'12"000 | 0'00"000 | 3'27"000 |
- ver.2.00(シーズン3)から
- 全体的にMASTER+の難易度が少し低下した。
コース | MASTER+ | MASTER | PROFESSIONAL | EXPERT | SPECIALIST |
秋名湖 / 左周り | 2'23"200 | 2'25"000 | 2'26"000 | 0'00"000 | 0'00"000 |
秋名湖 / 右周り | 2'23"200 | 2'25"000 | 2'26"000 | 0'00"000 | 0'00"000 |
碓氷 / 左周り | 3'05"500 | 3'08"000 | 3'10"000 | 3'18"000 | 3'26"000 |
碓氷 / 右周り | 3'05"500 | 3'08"000 | 3'10"000 | 3'18"000 | 3'26"000 |
妙義 / 下り | 2'48"500 | 2'51"500 | 2'55"000 | 3'01"000 | 0'00"000 |
妙義 / 上り | 2'51"000 | 2'55"500 | 2'58"000 | 3'05"000 | 0'00"000 |
赤城 / 下り | 2'45"000 | 2'48"500 | 2'52"000 | 2'58"000 | 0'00"000 |
赤城 / 上り | 2'50"000 | 2'54"000 | 2'57"000 | 3'04"000 | 3'16"000 |
秋名 / 下り | 3'12"500 | 3'16"000 | 3'18"000 | 3'25"000 | 0'00"000 |
秋名 / 上り | 3'18"000 | 3'22"000 | 3'25"000 | 3'32"000 | 0'00"000 |
いろは坂 / 下り | 3'17"500 | 3'22"500 | 3'25"500 | 3'32"000 | 3'45"000 |
いろは坂 / 逆走 | 3'25"000 | 3'31"000 | 3'34"500 | 3'40"000 | 3'47"000 |
秋名(雪) / 下り | 3'21"500 | 3'26"500 | 3'29"000 | 3'35"000 | 3'46"000 |
秋名(雪) / 上り | 3'25"500 | 3'30"500 | 3'34"000 | 3'40"000 | 3'50"000 |
もみじライン / 下り | 2'50"000 | 2'53"500 | 2'55"500 | 3'03"000 | 3'22"000 |
もみじライン / 上り | 2'54"500 | 2'58"000 | 3'01"000 | 3'10"000 | 3'28"000 |
八方ヶ原 / 往路 | 3'00"500 | 3'06"000 | 3'08"000 | 3'15"000 | 0'00"000 |
八方ヶ原 / 復路 | 3'00"500 | 3'06"000 | 3'08"000 | 3'15"000 | 0'00"000 |
定峰 / 下り | 3'03"000 | 3'06"500 | 3'09"000 | 3'16"000 | 3'29"000 |
定峰 / 上り | 3'07"500 | 3'11"500 | 3'14"000 | 3'22"000 | 0'00"000 |
小田原 / 順走 | 3'23"000 | 3'26"000 | 3'28"000 | 3'36"000 | 3'46"000 |
小田原 / 逆走 | 3'22"000 | 3'25"000 | 3'27"000 | 3'35"000 | 3'46"000 |
土坂 / 往路 | 3'00"500 | 3'05"000 | 3'07"000 | 3'15"000 | 0'00"000 |
土坂 / 復路 | 3'01"000 | 3'05"000 | 3'07"000 | 3'15"000 | 0'00"000 |
筑波 / 往路 | 3'01"000 | 3'04"000 | 3'06"000 | 3'12"000 | 3'27"000 |
筑波 / 復路 | 3'01"000 | 3'04"000 | 3'06"000 | 3'12"000 | 3'30"000 |
箱根 / 下り | 3'02"800 | 3'05"000 | 3'12"000 | 3'24"000 | 3'35"000 |
箱根 / 上り | 3'06"400 | 3'08"500 | 3'16"000 | 0'00"000 | 3'35"000 |
長尾 / 下り | 3'07"000 | 3'11"000 | 3'15"000 | 0'00"000 | 0'00"000 |
長尾 / 上り | 3'10"500 | 3'15"000 | 3'19"000 | 3'26"000 | 0'00"000 |
筑波(雪) / 往路 | 3'04"500 | 3'08"000 | 3'20"000 | 0'00"000 | 0'00"000 |
筑波(雪) / 復路 | 3'04"500 | 3'08"000 | 3'20"000 | 0'00"000 | 0'00"000 |
七曲り / 下り | 2'50"000 | 2'54"000 | 2'58"000 | 3'06"000 | 0'00"000 |
七曲り / 上り | 2'56"500 | 3'02"000 | 3'06"000 | 0'00"000 | 0'00"000 |
群サイ / 往路 | 2'36"000 | 2'38"000 | 2'42"000 | 0'00"000 | 0'00"000 |
群サイ / 復路 | 2'36"000 | 2'38"000 | 2'42"000 | 0'00"000 | 0'00"000 |
土坂(雪) / 往路 | 3'04"000 | 3'08"500 | 3'15"000 | 3'23"000 | 0'00"000 |
土坂(雪) / 復路 | 3'04"500 | 3'09"500 | 3'13"500 | 0'00"000 | 0'00"000 |
ヤビツ/下り | 2'50'000 | 2'54'000 | 3'02'000 | 3'14'000 | 0'00'000 |
ヤビツ/上り | 2'51'000 | 2'55'000 | 3'03'000 | 0'00'000 | 0'00'000 |
- ver.2.40(シーズン4)から
- シーズン4よりLEGENDが追加される。またゲームバランス調整により加速力を始めとしたマシンスピードがアップし、難関とされたMASTER+以下も少し取りやすくなった他、一部コースでMASTER+以下の評価基準のタイムが調整された。それに伴い、表のSPECIALISTの表記を廃止します。
コース | LEGEND | MASTER+ | MASTER | PROFESSIONAL | EXPERT |
秋名湖 / 左周り | 2'21"300 | 2'23"200 | 2'25"000 | 2'26"000 | 0'00"000 |
秋名湖 / 右周り | 0'00"000 | 2'23"200 | 2'25"000 | 2'26"000 | 0'00"000 |
碓氷 / 左周り | 3'02"500 | 3'05"500 | 3'08"000 | 3'10"000 | 3'18"000 |
碓氷 / 右周り | 3'02"000 | 3'05"500 | 3'08"000 | 3'10"000 | 3'18"000 |
妙義 / 下り | 2'45"700 | 2'48"500 | 2'51"500 | 2'55"000 | 3'01"000 |
妙義 / 上り | 2'50"000 | 2'52"000 | 2'55"500 | 2'58"000 | 3'05"000 |
赤城 / 下り | 2'40"500 | 2'45"000 | 2'48"500 | 2'52"000 | 2'58"000 |
赤城 / 上り | 2'46"000 | 2'50"000 | 2'54"000 | 2'57"000 | 3'04"000 |
秋名 / 下り | 3'08"900 | 3'12"500 | 3'16"000 | 3'18"000 | 0'00"000 |
秋名 / 上り | 3'14"500 | 3'18"000 | 3'22"000 | 3'25"000 | 0'00"000 |
いろは坂 / 下り | 3'13"000 | 3'17"500 | 3'22"500 | 3'25"500 | 0'00"000 |
いろは坂 / 逆走 | 3'20"000 | 3'25"000 | 3'31"000 | 3'34"500 | 0'00"000 |
秋名(雪) / 下り | 3'18"900 | 3'21"500 | 3'26"500 | 3'29"000 | 3'35"000 |
秋名(雪) / 上り | 3'23"600 | 3'25"500 | 3'30"500 | 3'34"000 | 3'40"000 |
もみじライン / 下り | 2'46"600 | 2'50"000 | 2'53"500 | 2'55"500 | 3'03"000 |
もみじライン / 上り | 2'51"200 | 2'54"500 | 2'58"000 | 3'01"000 | 3'10"000 |
八方ヶ原 / 往路 | 2'57"400 | 3'06"000 | 3'08"000 | 3'15"000 | 0'00"000 |
八方ヶ原 / 復路 | 2'57"400 | 3'06"000 | 3'08"000 | 3'15"000 | 0'00"000 |
定峰 / 下り | 3'00"200 | 3'06"500 | 3'09"000 | 3'16"000 | 0'00"000 |
定峰 / 上り | 3'05"500 | 3'11"500 | 3'14"000 | 3'22"000 | 0'00"000 |
小田原 / 順走 | 3'20"900 | 3'26"000 | 3'28"000 | 3'36"000 | 0'00"000 |
小田原 / 逆走 | 3'19"000 | 0'00"000 | 0'00"000 | 0'00"000 | 0'00"000 |
土坂 / 往路 | 0'00"000 | 3'05"000 | 3'07"000 | 3'15"000 | 0'00"000 |
土坂 / 復路 | 2'58"000 | 3'01"000 | 0'00"000 | 0'00"000 | 0'00"000 |
筑波 / 往路 | 2'58"200 | 3'04"000 | 3'06"000 | 3'12"000 | 0'00"000 |
筑波 / 復路 | 2'58"000 | 3'04"000 | 3'06"000 | 3'12"000 | 0'00"000 |
箱根 / 下り | 3'00"700 | 3'05"000 | 3'12"000 | 3'24"000 | 0'00"000 |
箱根 / 上り | 3'04"300 | 3'08"500 | 3'16"000 | 0'00"000 | 0'00"000 |
長尾 / 下り | 3'02"500 | 3'11"000 | 3'15"000 | 0'00"000 | 0'00"000 |
長尾 / 上り | 3'07"200 | 3'15"000 | 3'19"000 | 3'26"000 | 0'00"000 |
筑波(雪) / 往路 | 0'00"000 | 3'08"000 | 3'20"000 | 0'00"000 | 0'00"000 |
筑波(雪) / 復路 | 0'00"000 | 3'08"000 | 3'20"000 | 0'00"000 | 0'00"000 |
七曲り / 下り | 2'46"500 | 2'54"000 | 2'58"000 | 3'06"000 | 0'00"000 |
七曲り / 上り | 0'00"000 | 2'56"500 | 3'02"000 | 3'06"000 | 0'00"000 |
群サイ / 往路 | 2'32"500 | 2'35"000 | 0'00"000 | 0'00"000 | 0'00"000 |
群サイ / 復路 | 0'00"000 | 2'36"000 | 0'00"000 | 0'00"000 | 0'00"000 |
土坂(雪) / 往路 | 0'00"000 | 0'00"000 | 0'00"000 | 0'00"000 | 0'00"000 |
土坂(雪) / 復路 | 0'00"000 | 0'00"000 | 0'00"000 | 0'00"000 | 0'00"000 |
ヤビツ/下り | 2'47"300 | 0'00'000 | 0'00'000 | 0'00'000 | 0'00'000 |
ヤビツ/上り | 2'47"400 | 0'00'000 | 0'00'000 | 0'00'000 | 0'00'000 |
椿ライン/下り | 3'16"500 | 3'20"500 | 3'24'000 | 0'00'000 | 0'00'000 |
椿ライン/上り | 3'20"500 | 3'24"500 | 3'32'000 | 0'00'000 | 0'00'000 |
オンラインバトルランクについて †
オンラインバトルとはD0でいう全国対戦であり、オンラインバトルランクというものがある。
オンラインバトルランクは最初は白い丸(以下、ノーマルと呼ぶ)から開始し、オンラインバトルに勝利するとランクに応じた経験値がもらえ、敗北すると没収される。
勝利時の経験値は「勝利」と「撃破ボーナス」の2種類に分けられており、
対戦相手のオンラインバトルランクに応じて撃破ボーナスのポイントが増減する。(表に書いてあるのは同じランクであった場合となる)
経験値ゲージは0〜1000になっており、1000まで貯まると次のランクに昇格し、経験値を500獲得した状態となる。
ノーマル→グリーン☆→グリーン☆☆→グリーン☆☆☆→ブルー☆→という風に昇格していく |
- 一方、ゲージが0になると一つ前のランクに降格する。
オンラインバトルランクが昇格すると走り屋グレードが昇格、あるいは走り屋グレードの経験値が増加するが、逆にオンラインバトルランクが降格しても、走り屋グレードが降格することは無い。
なおVer.1.10より降格のシステムが大幅に緩和され、グリーン、ブルー、レッドとクリアグリーン、クリアブルー、クリアレッドの☆で降格しないようになった。
Ver.1.10稼働初日において、オンラインバトルランクが異常なほどの特別ランクアップが発生することがある事態が発生。
この問題を受け、2021年7月15日は終日、オンラインバトルのシーズン1の3rdラウンドの開催を一旦中止され、翌日朝7時に改めて再開した。
- ver.1.01.00からver.1.05.00+Aまで
オンラインバトルランク | 勝利 | 撃破ボーナス | 敗北 |
ノーマル | +250 | +250 | 0 |
グリーン☆ | +150 | +150 | -50 |
グリーン☆☆ | +150 | +150 | -50 |
グリーン☆☆☆ | +150 | +150 | -50 |
ブルー☆ | +100 | +100 | -90 |
ブルー☆☆ | +100 | +100 | -90 |
ブルー☆☆☆ | +100 | +100 | -90 |
レッド☆ | +90 | +90 | -120 |
レッド☆☆ | +90 | +90 | -120 |
レッド☆☆☆ | +90 | +90 | -120 |
クリアグリーン☆ | +70 | +70 | -110 |
クリアグリーン☆☆ | +70 | +70 | -110 |
クリアグリーン☆☆☆ | +70 | +70 | -110 |
クリアグリーン☆☆☆☆ | +70 | +70 | -110 |
クリアグリーン☆☆☆☆☆ | +70 | +70 | -110 |
クリアブルー☆ | +60 | +60 | -120 |
クリアブルー☆☆ | +60 | +60 | -120 |
クリアブルー☆☆☆ | +60 | +60 | -120 |
クリアブルー☆☆☆☆ | +60 | +60 | -120 |
クリアブルー☆☆☆☆☆ | +60 | +60 | -120 |
クリアレッド☆ | +50 | +50 | -130 |
クリアレッド☆☆ | +50 | +50 | -130 |
クリアレッド☆☆☆ | +50 | +50 | -130 |
クリアレッド☆☆☆☆ | +50 | +50 | -130 |
クリアレッド☆☆☆☆☆ | +50 | +50 | -130 |
- ver.1.11.00から
オンラインバトルランク | 勝利 | 撃破ボーナス | 敗北 |
ノーマル | +250 | +250 | 0 |
グリーン☆ | +150 | +150 | -50 |
グリーン☆☆ | +150 | +150 | -50 |
グリーン☆☆☆ | +150 | +150 | -50 |
ブルー☆ | +100 | +100 | -90 |
ブルー☆☆ | +100 | +100 | -90 |
ブルー☆☆☆ | +100 | +100 | -90 |
レッド☆ | +90 | +90 | -120 |
レッド☆☆ | +90 | +90 | -120 |
レッド☆☆☆ | +90 | +90 | -120 |
クリアグリーン☆ | +70 | +70 | -110 |
クリアグリーン☆☆ | +70 | +70 | -110 |
クリアグリーン☆☆☆ | +70 | +70 | -110 |
クリアグリーン☆☆☆☆ | +70 | +70 | -110 |
クリアグリーン☆☆☆☆☆ | +70 | +70 | -110 |
クリアブルー☆ | +40 | +40 | -70 |
クリアブルー☆☆ | +40 | +40 | -70 |
クリアブルー☆☆☆ | +40 | +40 | -70 |
クリアブルー☆☆☆☆ | +40 | +40 | -70 |
クリアブルー☆☆☆☆☆ | +40 | +40 | -70 |
クリアレッド☆ | +35 | +35 | -70 |
クリアレッド☆☆ | +35 | +35 | -70 |
クリアレッド☆☆☆ | +35 | +35 | -70 |
クリアレッド☆☆☆☆ | +35 | +35 | -70 |
クリアレッド☆☆☆☆☆ | +35 | +35 | -70 |
エメラルド☆ | +30 | +30 | -80 |
エメラルド☆☆ | +30 | +30 | -80 |
エメラルド☆☆☆ | +30 | +30 | -80 |
エメラルド☆☆☆☆ | +30 | +30 | -80 |
エメラルド☆☆☆☆☆ | +30 | +30 | -80 |
エメラルド☆☆☆☆☆☆ | +30 | +30 | -80 |
この先はPRIDEである。
- ver.1.40.00から
オンラインバトルランク | 勝利 | 撃破ボーナス | 敗北 |
ノーマル | +250 | +250 | 0 |
グリーン☆ | +150 | +150 | -50 |
グリーン☆☆ | +150 | +150 | -50 |
グリーン☆☆☆ | +150 | +150 | -50 |
ブルー☆ | +110 | +110 | -90 |
ブルー☆☆ | +110 | +110 | -90 |
ブルー☆☆☆ | +110 | +110 | -90 |
レッド☆ | +100 | +100 | -000 |
レッド☆☆ | +100 | +100 | -000 |
レッド☆☆☆ | +100 | +100 | -000 |
クリアグリーン☆ | +75 | +75 | -100 |
クリアグリーン☆☆ | +75 | +75 | -100 |
クリアグリーン☆☆☆ | +75 | +75 | -100 |
クリアグリーン☆☆☆☆ | +75 | +75 | -100 |
クリアグリーン☆☆☆☆☆ | +75 | +75 | -100 |
クリアブルー☆ | +40 | +40 | -60 |
クリアブルー☆☆ | +40 | +40 | -60 |
クリアブルー☆☆☆ | +40 | +40 | -60 |
クリアブルー☆☆☆☆ | +40 | +40 | -60 |
クリアブルー☆☆☆☆☆ | +40 | +40 | -60 |
クリアレッド☆ | +35 | +35 | -60 |
クリアレッド☆☆ | +35 | +35 | -60 |
クリアレッド☆☆☆ | +35 | +35 | -60 |
クリアレッド☆☆☆☆ | +35 | +35 | -60 |
クリアレッド☆☆☆☆☆ | +35 | +35 | -60 |
エメラルド☆ | +30 | +30 | -56 |
エメラルド☆☆ | +30 | +30 | -56 |
エメラルド☆☆☆ | +30 | +30 | -56 |
エメラルド☆☆☆☆ | +30 | +30 | -56 |
エメラルド☆☆☆☆☆ | +30 | +30 | -56 |
エメラルド☆☆☆☆☆☆ | +30 | +30 | -56 |
サファイア☆ | +25 | +25 | -50 |
サファイア☆☆ | +25 | +25 | -50 |
サファイア☆☆☆ | +25 | +25 | -50 |
サファイア☆☆☆☆ | +25 | +25 | -50 |
サファイア☆☆☆☆☆ | +25 | +25 | -50 |
サファイア☆☆☆☆☆☆ | +25 | +25 | -50 |
サファイア☆☆☆☆☆☆☆ | +25 | +25 | -50 |
この先はPRIDEである。
- ver.1.50.00から クリアレッドまで変更あり
オンラインバトルランク | 勝利 | 撃破ボーナス | 敗北 |
ノーマル | +250 | +250 | 0 |
グリーン☆ | +250 | +250 | 0 |
グリーン☆☆ | +250 | +250 | 0 |
グリーン☆☆☆ | +250 | +250 | 0 |
ブルー☆ | +125 | +125 | 0 |
ブルー☆☆ | +125 | +125 | 0 |
ブルー☆☆☆ | +125 | +125 | 0 |
レッド☆ | +85 | +85 | 0 |
レッド☆☆ | +85 | +85 | 0 |
レッド☆☆☆ | +85 | +85 | 0 |
クリアグリーン☆ | +110 | +110 | -120 |
クリアグリーン☆☆ | +110 | +110 | -120 |
クリアグリーン☆☆☆ | +110 | +110 | -120 |
クリアグリーン☆☆☆☆ | +110 | +110 | -120 |
クリアグリーン☆☆☆☆☆ | +110 | +110 | -120 |
クリアブルー☆ | +60 | +60 | -80 |
クリアブルー☆☆ | +60 | +60 | -80 |
クリアブルー☆☆☆ | +60 | +60 | -80 |
クリアブルー☆☆☆☆ | +60 | +60 | -80 |
クリアブルー☆☆☆☆☆ | +60 | +60 | -80 |
クリアレッド☆ | +55 | +55 | -90 |
クリアレッド☆☆ | +55 | +55 | -90 |
クリアレッド☆☆☆ | +55 | +55 | -90 |
クリアレッド☆☆☆☆ | +55 | +55 | -90 |
クリアレッド☆☆☆☆☆ | +55 | +55 | -90 |
エメラルドから先は変更無し | - | - | - |
- ver2.00.00から クリアグリーンからエメラルドまで変更あり
オンラインバトルランク | 勝利 | 撃破ボーナス | 敗北 |
レッドから下は変更なし | - | - | - |
クリアグリーン☆~☆☆☆☆☆ | +110 | +110 | -90 |
クリアブルー☆~☆☆☆☆☆ | +100 | +100 | -110 |
クリアレッド☆~☆☆☆☆☆ | +100 | +100 | -130 |
エメラルド☆~☆☆☆☆☆☆ | +40 | +40 | -66 |
サファイアは変更なし | +25 | +25 | -50 |
- ver2.10.00から エメラルドとサファイアで変更あり
オンラインバトルランク | 勝利 | 撃破ボーナス | 敗北 |
クリアレッドから下は変更なし | - | - | - |
エメラルド☆~☆☆☆☆☆☆ | +45 | +45 | -66 |
サファイア☆~☆☆☆☆☆☆☆ | +30 | +30 | -50 |
- ver2.40.00から ルビー追加によりエメラルドとサファイアで変更あり
※ラウンドポイントの表記も追加(勝利時のみ)
オンラインバトルランク | 勝利 | 撃破ボーナス | 敗北 | 勝ちラウンドポイント |
クリアレッドから下は変更なし | - | - | - | +200(クリアレッド) |
エメラルド☆~☆☆☆☆☆☆ | +60 | +60 | -80 | +220 |
サファイア☆~☆☆☆☆☆☆☆ | +45 | +45 | -70 | +240 |
ルビー☆~☆☆☆☆☆☆☆☆ | +40 | +40 | -66 | +260 |
オンラインランクの経験値増減について †
ver.2.40.00(シーズン4)からは対戦相手のランク差が☆+3以上の場合、格上撃破ボーナスとして勝利時の獲得経験値に※+10上乗せされるようになった。また、プライド撃破ボーナスとなるものもあり、こちらは+30上乗せとなる情報がある。
※一律+10かは不明。
特定のルビーランクからは対戦相手のランク差により、敗北時の没収経験値だけでなく勝利時の獲得経験値が変動する。
変動が起こるのはランク差が☆-3以上からであり、上限は☆-5以上である。
※下記の表はver2.40.00の経験値増減。
・ルビー
ランク差 | -5以上 | -4 | -3 | -2 | -1 | 0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5以上 |
勝利 | +72 | +74 | +76 | +80 | +80 | +80 | +88 | +96 | 114 | 122 | 130 |
敗北 | -66 | -66 | -66 | -66 | -66 | -66 | -66 | -50 | -33 | -20 | -16 |
PRIDE †
2021年7月15日にVer1.10が開始され、オンラインバトルランクにエメラルドとPRIDEが追加された。
PRIDEとはD0でいう名声のようなものであり、PRIDEに昇格するには、ver.1.31(シーズン1)まではエメラルド☆☆☆☆☆☆より更にもう一つ昇格しなければならなかったが、ver.1.40(シーズン2)からはオンラインバトルランクに「サファイア」が追加されたため、サファイア☆☆☆☆☆☆☆より更にもう一つ昇格しなければならなくなった。
ver.2.40(シーズン4)から「ルビー」が追加され、ルビー☆☆☆☆☆☆☆☆より更にもう一つ昇格しなければならなくなった。
ランク上限アップ前にPRIDEランキングに参戦していれば、ランク上限アップ後、最高ランクまでランクアップさせ、ランク上限を越えれば現時点のPRIDEポイントを引き継ぎ、再びPRIDEランキングに参戦出来る。なお最高ランク到達するまでは走り屋グレードのEXPを獲得出来る。
PRIDEに到達するとPRIDEランキングに参戦することとなり、公式ホームページのPRIDEランキングにプレイヤーの名前が載る。
また、PRIDEの値によってアイコンの色が変化していく。また、PRIDEが増えていくほど、勝利時の獲得PRIDE数も減っていく模様。
PRIDE | 勝利 | 敗北 | アイコンの色 |
1~99 | +4 | -4 | 黄色 |
100~999 | +4 | -4 | 黄緑 |
1000~4999 | +3 | -4 | 緑 |
5000~9999 | +3 | -4 | 水色 |
10000~? | +2 | -4 | 青 |
頭文字D THE ARCADEへ戻る
オーラ(頭文字D THE ARCADE)
称号(頭文字D THE ARCADE)
Menu
最新の15件
2024-04-26
2024-04-24
2024-04-23
2024-04-22
2024-04-21
2024-04-20
2024-04-19
2024-04-17
2024-04-15
2024-04-14
2024-04-12
今日の10件
- counter: 114169
- today: 70
- yesterday: 97
- online: 8