Groove Coaster(AC版) / 収録曲リスト / 解禁難易度表 / 難易度10


  • 本作は得意・不得意スキルにより個人差が発生することが頻繁にあるため譜面の強さ序列付け論議はご遠慮願います
  • 難易度10の譜面一覧を閲覧したい方はこちらへ。
  • 難易度10のクリア向けワンポイントを閲覧したい方はこちらへ。

DIFFICULTY 10 (AC版)

ここでは評価S取得難易度について扱う。

  • 難易度10譜面のSランク取得お勧め表です。ジャンル別に、上から楽曲の名前順に並び替えてあります。
  • 要素欄凡例
    略記要素
    総合密度。3,000CHAINを超えるような、多くの体力を要求される譜面。
    リズム難。シャッフルや変拍子、変則連打などによってペースが崩れやすい、もしくはそのような箇所がある譜面。
    カメラワーク。高速コース、大きい回転、飛来ノーツなど、先の譜面を確認しづらかったりアバターを見失いやすい箇所がある譜面。
    色調。背景と同系色の色のノーツや発光演出などによってノーツが見えづらくなっている箇所や、Shadow HARDのようにノーツの種類を問わずノーツの色が同じになっている箇所がある譜面。
    連打。長い16分連打や高速トリルなどがある譜面。
    SSLIDE。短い間隔でスライドが連続している、もしくは方向が見切りにくい譜面。
    複合技術。HIT-SLIDEの混合など、単純な連打以外の技術を多く要求される譜面。

解禁お勧め曲

曲名BPM要素コメント
ボーカロイド
SETSUNAH144ある程度曲を知っていることが前提となるが、ほとんどの地帯がメインメロディー合わせ、なおかつ難解なアドリブも歌のリズムに合わせて押せば拾えるため、曲を聴き込めばSランクは取りやすいだろう。ただしバッキングの音に合わせた付点8分には注意しておきたい。
S
AD-LIB難
アウターサイエンスN195全曲屈指の高速コースで先が見通しづらく、ターゲットが背景に溶け込んでしまっている場面も多い。8分より細かい音符は出てこないため、曲を覚えてしまえばスコアは伸ばしやすい。
N譜面であるため判定が甘いのも大きなポイント。
S
カゲロウデイズH200メロディに合わせた8分連打が続く譜面。速めのコーススピードやカメラワーク、Ver.4現在ではほとんど見かけなくなった詰まった連続HOLDノーツに慣れることが攻略の要。曲をよく聴いてどの音を取っているのか把握しよう。
S
チルドレンレコードH
(RENEWAL)
(105-)210前奏のBPM105地帯がどの音に合わせているかわかりづらいが、加速後は概ね歌詞や主旋律のギターなどのわかりやすい音合わせ。さらに歌が始まればほとんどが8分配置なので間奏終了まではMISSの心配は無いに等しい。
注意が必要なのはワンポイントのページでも触れているとおり間奏後の5連CRITICALとラスト付近の9連CRITICALの中に混ざった灰色CRITICAL。うっかりHITと誤認してしまわないように。
AD-LIBは8分隣接配置のものを見落としやすいので、事前にVISIBLEによるチェックを推奨。
S
東方アレンジ
Bad Apple!! feat.nomicoEX138ターゲットが全て白いためHITとCRITICALが紛らわしいが、一番誤認が発生しやすいと思われる中盤の横スクロールHIT-CRITICAL複合地帯は全て両手打ちで処理してしまえる。またイントロとアウトロに16分連打が含まれてはいるが、BPM138という遅さなら評価はどうあれMISSは殆ど心配のない速さなので、Sランクは前述のHIT-CRITICAL地帯直後のHIT-SLIDE複合区間と所々にある12分CRITICAL連打をどれだけ落ち着いて捌けるかにかかっている。
S
LOVE FOR YOUH188スライドは少なく、ときおり登場する16分連打が安定させられるかの勝負となる。慣れないうちは4/4と3/4が混ざる独特の変拍子に惑わされるかもしれない。
S
響縁H180メロディに合わせた8分と符点8分を叩き分ける譜面。速めのコーススピードや寄り気味のカメラワークの影響で密度は高くないもののリズムの把握が難しい。
S
バラエティ
Extra ModeH195BPMこそ速めだが、リズムもカメラワークも素直。斜めSLIDEが存在しない上にノーツは殆ど8分であり、時折混ざる16分連打も前後は必ずHITになっている。数箇所少し長めの連打があるが、それを差し引いても他のところをしっかりこなせば十分Sランクは視界に入る。
S
オリジナル
SatisfictionH195立体コースやカメラ停止の多い初期らしい譜面だが要注意に分類されている曲よりはまとも。BPMは速いものの8分までしかなく、予習をしっかりと行えば技術的に難しい箇所はない。
S

アプリ版で練習可能な譜面

こちらの並びは以下の優先度となっています。

  1. APPレベル曲(入手レベルの低い順)
  2. APP無料配布曲(APP収録曲リストの並び順)
  3. APP有料曲(パック登場の古い順)
曲名収録パック他備考
Cardiac RhythmHレベル19無料曲
Spring to mindHレベル24無料曲
Thrash BeatHレベル49無料曲
Play merrily NEOHレベル250無料曲
ミュージック・リボルバーHオリジナルパック2
Not get wishH
カゲロウデイズHカゲロウプロジェクトパック1
チルドレンレコードH
magnetHニコニコミュージックパック1
Invader GIRL!Hアーケードパック1
No Way OutHアーケードパック2
Crowded spaceH
コノハの世界事情Hカゲロウプロジェクトパック2
ON THE VERGE OF REVIVAL (RED HARDCORE REMIX)HZUNTATAアレンジパック1
Roteen da MoonHてくてくビートパック1
Night LifeH
少年ブレイヴHカゲロウプロジェクトパック4
アウターサイエンスN
サマータイムレコードH
バビロンHニコニコミュージックパック7
魔法少女幸福論H
SatisfictionHアーケードパック3
SKYSCRAPERH
恋愛フィロソフィアHニコニコミュージックパック8
ブリキノダンスH日向電工パック
ジベタトラベルH
アンダワ -GC remix-H
CHRONOPHANTASMAHブレイブルーパック1
Catus CarnivalH
DADDY MULK -Groove remix-HZUNTATAアレンジパック2
BEFORE TEN ORBH
今夜はヴァンピン☆全世界ナイトメアH東方プロジェクトアレンジパック1
響縁H東方プロジェクトアレンジパック3
FOUR SEASONS OF LONELINESS ver β feat. サリヤ人H東方プロジェクトアレンジパック5
平成快晴どってんしゃんHアーケードパック5
Walking Through The Towers -Remix-Hパズドラパック1
Crowded TownHてくてくビートパック2
Spider Control 16thH
ArabesqueH
ANCIENTHニコニコミュージックパック9
でんでんぱっしょんH
W.W.DH
最速最高シャッターガールH東方プロジェクトアレンジパック6
VEGASHEDM IS GAMEパック
ゆけむり魂温泉H東方プロジェクトアレンジパック7
Spider’s BloodH
orbitalHアーケードパック6
Foughten FieldH東方プロジェクトアレンジパック8
FlyawayHアーケードパック7
FullMoonH東方プロジェクトアレンジパック9
Queen of roseHブレイブルーパック2
Gluttony FangH
Endless SeekerH東方プロジェクトアレンジパック11
UFOロマンスH
未確認幻想コースターH
Scarlet LanceN天下一パック
清らかな幸福H東方プロジェクトアレンジパック13
アブストラクト・ナンセンスHニコニコミュージックパック9
White World feat. 小田ユウH東方プロジェクトアレンジパック14
東方外魔伝N
リッジでリッジで GO!GO!GO! -GMT mashup-HGMTパック
エイリアンエイリアンHVOCALOIDパック1
ネトゲ廃人シュプレヒコールH
Sign of ’’10.5km’’Hアーケードパック9
九十九星降H東方プロジェクトアレンジパック17
SpectaHLanotaパック
LOVE FOR YOUH東方プロジェクトアレンジパック18

Steam版で練習可能な譜面

こちらの並びは以下の優先度となっています。

  1. デフォルト曲(Steam収録曲リストの並び順)
  2. DLC曲(配信の古い順、先行DLCがあった場合はその配信日を基準)
曲名条件他備考
MOVING FASTER FT. LINDSEY MARIEH最初から
HorizonsH最初から
No Way OutH最初から
Play merrily NEOH最初から
Scarlet LanceN4,000GC
Sign of ’’10.5km’’H最初から
SKYSCRAPERH最初から
Solar StormN最初から
Stardust VoxH最初から
Thrash BeatH最初から
VEGASH最初から
Bad Apple!! feat.nomicoEX200円で購入ACリニューアル後の譜面
孤独な花H200円で購入

解禁要注意曲

曲名BPM要素コメント
ボーカロイド
StargazeRH195派手な背景の中を高速コースで動くため初見での対応が困難なのもあるが、問題はラストの8小節続くHIT-CRITICAL複合。CRITICALが裏拍なので崩れやすく、一度崩れると立て直しにくい。
S
アンダワ -GC remix-H228BPMはこの難易度帯では最速クラス。それだけならまだしも、アバターを進行方向側から捉えるカメラワークやしつこく登場するCRITICAL8分連打があるため、適正者のSランク難易度はかなりのものになるだろう。
S
少年ブレイヴH205初期にありがちな視認性が悪い譜面の一つ。コーススピードが異常に速く、横向きコースが頻出し、折れ曲がりも激しく、コースが立体の箇所も多い。下に進んでいると思ったら瞬間的に上に切り返す騙し討ちのような場面もあり目からの情報はほぼあてにならないと言っていい。
S
六兆年と一夜物語H125-186曲を知っていればリズムは把握しやすいが、細かいフレーズに合わせた16分連打と曲の長さによりこの難易度帯で唯一3000CHAINを超える凄まじい物量を誇る。密度が少ない地帯でしっかり回復を。
難解な配置は無いため、他の機種などで高密度譜面での体力配分に慣れていればかなり楽。
S
東方アレンジ
Endless SeekerH163ボーカル部分は繋ぎやすいものの,イントロとアウトロのSLIDEから始まる複合連打は難易度10にしては規格外。何よりコースが折れ曲がっているため,適正者には厳しいだろう。SAFEを使っても,イントロで回数を使い切って,アウトロでMISSを量産してFAILEDに陥る可能性が有る.
S
九十九星降H158最初から最後まで16分連打がぎっしり詰まっておりこの難易度帯では頭一つ抜けた物量を持つ。クリティカルに接続する連打も多くチェインの維持が難しい。終盤の斜めスライドも慣れないうちはチェインを切る要因になりがち。
S
東方外魔伝N195中盤にあるHIT2-SLIDE1複合を含む長い16分3連打の連続が最大の難所。曲自体の中間点をまたぐため、ここでチェインを切るとそれだけで獲得できるチェインスコアがかなり減る危険性が高い。ここをSAFE系アイテムで辛うじて繋いだとしても、他の地帯にはCRITICALを織り交ぜた8分連打が点在しているため、連打を苦手とする人にはかなり厳しいだろう。
S
音楽ゲーム
XevelN176-185決して遅いとは言えないBPMとコーススピードの中で細かい16分が次々に襲ってくる譜面。CRITICALやSLIDEが絡む長い8分連打の他、飛来するノーツや3000CHAIN近い物量を克服しなければSランクは難しい。
S
ゲーム
GloriaH175最も目を引くのは中盤の固定視点パートだが、それ以外の箇所でもDIFF 10上位に入るチェイン数、難読気味な十字SLIDE、飛来D-SLIDE、ドラム合わせの16分連打と幅広い技術を要求されるため、スライドと連打の技術を両方兼ね備えていなければSランクへの道は遠い。
S
ラベンダーの咲く庭-Progressive Flute Ver.-H160原曲の特徴的なロングトーンに合わせた配置は後半にしかなく、中盤はギター合わせの連打の打数が把握しづらい上にスライドが交じる箇所がある。それを抜きにしても前半のフルート地帯は裏拍が頻出して非常にリズムが取りづらいため、同型の譜面に適性が無いとかなり厳しいだろう。
S
バラエティ
B.B.K.K.B.K.K.H170全体的にスライド絡みの複合が多く、所々に連打も混じるため、体力を削られやすい。また、カメラワークも激しく、かつ黒の背景に赤のノーツが降ってくるため、視認性も悪い。さらに、終盤にはより密度の高い複合が襲いかかり、体力が持たなければSはおろかFailedになる可能性もある。
S
ラス殺し
オリジナル
Crimson PhoenixN190?アンロックキー解禁曲
CHAIN数だけ見てもDIFF 10の上位だが、それ以上に厄介なことはNORMALとは思えない程に全体に変則16分配置が散っている。変則連打にはCRITICALが混じっていることも多く、苦手だと手も足も出ないだろう。
S
Crowded spaceH180初期の譜面に頻出の距離感がわかりにくいカメラワークがこれでもかというほど詰め込まれた曲。とにかく休符の長さが非常に把握しづらい上、曲が短いのでごまかしが効きにくい。
S
FlyawayH137アンロックキー解禁曲
とにかく中盤のHIT4-SLIDE4複合が強敵で、この地帯だけで譜面全体の1/3強を占めている。これが出来ないとほとんど何もさせてくれない譜面なので、この曲で上位難易度の解禁を狙うならしっかり処理方法の構成をしておこう。
S
Spring to mindH120リズムの基盤になる4つ打ちなどの音が存在しない曲で、コースもNO WAYが強制的にかかっている上、ターゲット自体も殆ど目押しをさせてくれないようなギミックが大量に詰め込まれている。さらに見た目だけでなく譜面自体もCRITICAL16分5連打などの危険な配置が一部にある。どうしてもこの譜面で解禁を狙うならば下位の難易度から根気よくやるのが吉。
S
Thrash BeatH127BPM・物量はそこまで難解ではないように見えるが、中盤の立体的なコースは距離感がわかりにくい上に、パターンが非常に難解なAD-LIBが全体の1/4弱を占めるため、この難易度の適正プレイヤーにとっては難易度はかなり高いだろう。普通のノーツも非常に間隔が詰まって見えるシャッフルが主体のため、慣れるまではかなり難しい。
S
AD-LIB難
期間限定楽曲
怪談「カーナビ」H180エイプリルフール(04/01)限定楽曲
4月1日限定の曲ではあるが、その実態はリズムがほとんど存在しない上にVISIBLEを使用しても見えないAD-LIBすら存在するという異色の楽曲。チュートリアルよりもターゲットが少ない上に視認性が非常に悪いため、慣れないうちはSランクどころかクリアもままならないだろう。
S
極少ターゲット

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • おすすめの方で、extra modeを推薦します。  BPMこそはやいものの、ヒット同士以外で十六分の隣接一切なし、斜めスライドなし、四打以上の十六分も殆ど無いなど、かなりやり易いほうかと。 -- 2018-07-26 (木) 21:27:48
  • お勧めの方でBad Apple!!EXTRAを推薦します。ターゲットが全て白いためHITとCRITICALが紛らわしいですが、一番見分けがつかなくて困ると思われる中盤の横スクロールHIT-CRITICAL複合地帯は全て両手打ちで繋ぐことが出来ますし、イントロとアウトロに16分連打が含まれていますが、BPM138という遅さならMISSをする恐れも無いのでHIT-CRITICAL地帯直後のHIT-SLIDE複合区間をどれだけ落ち着いて捌けるかだけにかかっているので、やりやすいのではないかと思われます。 -- 2018-09-18 (火) 03:08:13
    • 特に反対が無かったので記述してみました。 -- 2018-10-01 (月) 18:54:50
  • オススメにきたさいたま2000N推薦です、BPMは高いですが16分はなし、難解なSLIDEも一切なし、途中見辛いのと分かりにくいadribがありますがそれを除けば非常にやりやすいです。知名度も音ゲーの曲全体の中では高く、特に他機種から入った人なら馴染みやすい可能性があるというのも推奨理由です。逆に要注意なのが東方外魔伝、XevelのNで、単純にむずかしめなのもありますがNだから大丈夫だろう……と油断する人も居そうなのでそういう面でも注意をするべきかなと。外魔伝は中盤のネックレスで適正者はほぼ100%死にます。中盤でCHAINがほぼ確定で切れてしまうのは危険なように思います。Xevelに関してはバタフライもどきがあったり8分主体とはいえ高BPM、おまけに時々16分の連打やCRITICAL8分も絡んだりで割と体力的な要求水準が高め。どちらも最低11レベル、体力に不安な人は12弱クラスはあると思って臨むべきに見えます-- 2019-03-23 (土) 02:51:49
    • 管理人です。ご意見ありがとうございます。掲示板で意見を聞いてみますね。 -- 2019-03-25 (月) 03:54:21
    • 管理人です。要注意側に推薦して頂いた東方外魔伝とXevelのNORMAL譜面は掲示板で賛成者が相次いだため、採用とします。きたさいたまは意見が割れているため、少々お時間を下さい。 -- 2019-03-26 (火) 02:18:48
      • 管理人です、きたさいたまですが協議の結果非採用となりましたのでご了承ください。 -- 2019-05-13 (月) 00:51:03
  • 要注意側として、Endress seecarを推薦します。全体的に折れ曲がりが多く視認性に難がある譜面ですが、それ以上に技術面が非常に厄介です。ヒット+スライド4つ+ヒットの16分6連打、スライド4つ+クリティカルの16分5連打など、10としてはきつすぎると思います -- 2019-05-11 (土) 22:43:52
    • 管理人です。コメントありがとうございます。掲示板で協議しますのでしばらくお待ち下さい。そして少々申し上げにくいのですが、End「l」ess See「ke」rです。 -- 2019-05-13 (月) 00:51:49
      • 木主です。スペルミスごめんなさい -- 2019-05-13 (月) 04:41:28
      • 管理人です。協議の結果採用決定となりました。執筆終了まで少々お待ち下さい。 -- 2019-05-20 (月) 01:37:30
  • 個人的なオススメとしてCrowded Spaceをオススメしたい。リズム(音)とアドリブさえ覚えれば難しい操作(スライドとか...連打とか...)が無いからSを取りやすいと思う。背景に誤魔化されがちだが案外Hard10では一番楽な気がする。 -- 2019-06-21 (金) 18:48:46
    • 管理人です。コメントありがとうございます。掲示板で協議しますのでしばらくお待ち下さい。 -- 2019-06-22 (土) 22:21:37
    • 協議の結果、ターゲットの少なさ、視認性の悪さ、AD-LIB配置の難しさにより非採用となりました。ご了承ください。 -- 2019-07-08 (月) 03:13:16
  • 要注意側として、Glithcre (N) を推薦します。190 bpmのHitとCriticalを8分交互連打にするには、高い耐久性が必要です。このbpmのスライド4つの16分連打はレベル10の基準をは大幅に超えています。お勧めの方で 東方輝仁裂 (N) を推薦します。BPMは高いですが16分はなし、難解なSlideとD-Slideも一切なし。ほとんどの8分の連打は非常に短く、読みやすいです。注意すべき唯一の部分は、12分の連打です。 -- 2019-09-11 (水) 15:01:59
    • 管理人です。ご意見ありがとうございます。掲示板で意見を聞いてみますね。 -- 2019-09-13 (金) 04:44:20
    • お待たせしました。要注意側のGLITHCRENORMALを採用、お勧め側の東方輝仁裂NORMALは不採用とさせていただきます。GLITHCRENORMALは執筆まで少々お待ち下さい。 -- 2019-10-05 (土) 13:17:25
コメント:

4D656E75426172_696D67477276437374345F6D696E692E706E67?.png

単語検索

#search(): You already view a search box

全般

アーケード(AC)版

インフィニティハイウェイ(Ver4.52)


収録曲リスト


各データ


旧バージョン

アプリ(iOS/Android/for au)版

オリジナルスタイル
(Ver.2.0.16/1.0.14/1.0.0)


旧バージョン

Steam版

(Ver1.2.1.0006)

その他

リンク

総合


AC版


アプリ版


Steam版

最新の20件

2019-10-17 2019-10-16 2019-10-15 2019-10-14 2019-10-12 2019-10-11 2019-10-09

今日の10件

ページ別カウンター

  • counter: 2980
  • today: 4
  • yesterday: 4
  • online: 7