Shadow †
概要 †
AC †
DIFFICULTY | TARGET(AD-LIB含む) | AD-LIB | CHAIN | SCORE |
SIMPLE | 4 | 199 | 46 | 919 | 1,000,000 |
NORMAL | 7 | 249 | 20 | 1,294 | 1,000,000 |
HARD | 11 | 312 | 20 | 1,472 | 1,000,000 |
- 難易度変更履歴
コース | 初代〜2 | 3〜3EX | 4〜 |
SIMPLE | 4 | 4 | 4 |
NORMAL | 6 | 6 | 7 |
HARD | 10 | 9 | 11 |
- 曲別称号
条件 | 称号名 |
100回以上プレイ | I ♥ Shadow |
全難易度S評価以上 | Shadow Master |
全難易度S++評価 | Shadow King |
全難易度1,000,000点 | Shadow God |
APP †
DIFFICULTY | TARGET(AD-LIB含む) | AD-LIB | CHAIN | SCORE |
EASY | 4 | 199 | 46 | 500 | 2,416,110 |
NORMAL | 6 | 249 | 20 | 644 | 6,255,660 |
HARD | 10 | 291 | 20 | 728 | 12,001,890 |
AC-EASY | 4 | | | 928 | 1,000,000 |
AC-NORMAL | 7 | | | 1,250 | 1,000,000 |
AC-HARD | 15 | | | 1,482 | 1,000,000 |
+
| | 初代
|
DIFFICULTY | TARGET(AD-LIB含む) | AD-LIB | CHAIN | SCORE | EASY | 8 | 199 | 46 | 500 | 2,416,110 | NORMAL | 249 | 20 | 644 | 6,255,660 | HARD | 291 | 20 | 728 | 12,001,890 |
|
- 難易度変更履歴
モード | ZERO | 2 |
EASY | 8 | 4 |
NORMAL | 6 |
HARD | 10 |
- 曲別称号
条件 | 称号名 |
NORMALでS評価以上 | Shadow |
HARDでS++評価 | 音楽のトリックアーティスト |
Switch †
DIFFICULTY | TARGET(AD-LIB含む) | AD-LIB | CHAIN | SCORE |
S-EASY | 4 | 147 | 4 | 812 | 1,000,000 |
S-NORMAL | 9 | 227 | 4 | 1,172 | 1,000,000 |
S-HARD | 12 | 312 | 20 | 1,464 | 1,000,000 |
S-MASTER | 14 | 579 | 4 | 2,276 | 1,000,000 |
A-EASY | 3 | 129 | 4 | 699 | 1,000,000 |
A-NORMAL | 6 | 209 | 4 | 995 | 1,000,000 |
A-HARD | 9 | 294 | 4 | 1,385 | 1,000,000 |
- BPM:160
- アーティスト:COSIO(ZUNTATA)
- ジャンル:ゲーム
- デフォルトスキン:INFINITY GENE(AC・APP)・■■■(Switch)
- 解禁方法:最初から*1(AC)・SHOPにてZUNTATAパック1(480円)購入*2(APP)・My Nintendo Storeにてゲームソングパック(1,650円)を購入後、同パックの他曲を全て1回以上プレイ(Switch)
- 収録アルバム:「SPACE INVADERS INFINITY GENE -EVOLUTIONAL THEORY-」・「Groove Coaster Zero オリジナルサウンドトラック」(配信のみ)・「グルーヴコースターオリジナルサウンドトラックBONUS DISC」(配信無し)
- 配信サイト:「iTunes」「mora」「Amazon Music」
- 「SPACE INVADERS INFINITY GENE」のPS3/XBOX360版追加ボス「PROGRESSIVE UFO」戦BGM。
- その名前に引っ掛けてか、曲自体も基本は4/4拍子ながら変拍子フレーズを組み合わせたかなりトリッキーな曲である。
- なお、曲終了後の演出(コースの全体像にストライプがかかりUFOを描く)は原作での攻撃パターンの一つである。
- 2015年10月15日のアップデート(AC-Ver2.05/APP-Ver2.00)で全難易度、一部の操作のタイミングがより曲にあったタイミングに変更された。これにより辛判定がなくなったため、難易度が下がった。
- スコアアタックイベント課題曲総選挙第28位
攻略・アドリブポイント †
- [APP]難易度8(ZERO当時)でも癖の強いリズムを持つ曲。
- 途中に4分音符地帯があるので、クリア狙いならばそこでゲージを稼いでおくこと。
- アバター「CRAB」を使うことで、かなりクリアが楽になる。
- [AC HARD]そのリズム難すぎる楽曲に加え、4分音符地帯が高速で飛んでくるSLIDE・D-SLIDE地獄に差し替わったことにより難易度10に設定された(当時)。
- 中盤のクリティカルとLの字デュアルスライドの組み合わせと、終盤の左右・上下の連続交互スライドがクリアもノーミスも阻んで来る…が、実際にはパターンがあるため覚えてしまうと楽になる。
- CRITICAL+D-SLIDE地帯はCRITICALを叩くタイミングで次のD-SLIDEが見えるため、1つ1つ確認しながら叩こう。最後のCRITICAL後は非常に視認しにくくなるが、↓→、↑→、←↑を三回繰り返すだけなので覚えてしまおう。
- その後は左右2連SLIDE×4と上下2連SLIDE×4を繰り返す(最初の2連のみ左が無く、右SLIDEだけ)
- [AC NORMAL]後半(HARDの交互SLIDE地帯)でHIT-CRITICALの16分2連打があるので焦らないようにしよう。
参考動画 †
- AC HARD
- AC NORMAL
- AC SIMPLE
- APP
関連リンク †
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