Groove Coaster(AC版) / カスタマイズ関連 / アイテム


アイテム(ITEM)

  • 曲開始前に獲得している中から選択。(譜面モード選択画面からブースターを1回右に入れるとアイテム選択画面に移る)
  • セットして効果を発揮したアイテムは1個分消費され、自動的に未選択状態になる。
  • セットできるアイテムは一つだけで、併用不可。
  • 一部アイテム(報酬限定アイテム)を除いてマイページでGCを消費して購入可能。値段等はグルコを参照。
    • Ver.4より、GC購入可能なアイテムで所持数が0個のものに限り筐体で購入可能となった。
  • 最大所持数は各アイテム毎に99個。報酬で入手した際に溢れた分は破棄されてしまう。
名前効果説明価格備考
通常アイテム(GCで購入可能)
SAFE10回までMISSがGOODになります。500GCVer2.03より残り回数が画面上部に表示
効果発生時、アバター右下に「SAFE」が表示される
SAFEになったターゲットの基本点は0になる
EASY TARGETターゲットが変更され、HIT、HOLD、CRITICALのみになります。300GC変更するターゲットの色はそのまま残して変更される。ただし、ターゲットの基本点が減少する。
SIMPLE譜面全てと極一部のNORMAL以上の譜面*1では実質的に効果なし。(基本点の減少もなし。)
稀に使用すると逆に難易度が上がる場合がある*2。連続D-SLIDEがある譜面に注意。
MUSIC PLAYER演奏結果に関わらず正しい演奏が再生されます。500GC各ターゲットのMISS、HOLD系のバー内無入力によるキー音が無音にならなくなる。
MIRRORステージが左右反転します。500GCスライドターゲットの方向・インターフェースも反転する
画面上端のお知らせ/電波アイコン・イヤホン音量設定の位置は反転しない
NO WAYコースのラインが見えなくなります。300GCアバターが通った後の軌道は見える
REVERSEステージが上下左右反転します。500GCスライドターゲットの方向・インターフェースも反転する
画面上端のお知らせ/電波アイコン・イヤホン音量設定の位置は反転しない
HIDDENターゲットがアバターと接触する直前に見えなくなります。300GCコースの速度によって出現・消失する距離は異なる
SUDDENターゲットがアバターと接触する直前に現れる様になります。300GC
JUSTGREAT以外のタイミングは全てMISSになります。1000GCGREAT表示が「JUST」になる
STEALTH全てのターゲットが見えなくなります。1000GCコース外から飛び込んでくるターゲットの軌道だけは見える
NOTHINGコースのラインとターゲットが見えなくなります。3000GC「NO WAY」+「STEALTH」
IMPOSSIBLEターゲットが見えなくなり、GREAT以外のタイミングがMISSになります。3000GC「JUST」+「STEALTH」
ALONE対戦時に周囲のプレイヤーとプレイヤー下部の順位・ネームを非表示にします。(ソロプレイでは選択できません。)300GC対戦プレイ専用アイテム。右上に表示する順位は表示される。
ONE HANDCRITICAL、DUAL HOLD、DUAL SLIDEのターゲットをそれぞれHIT、HOLD、SLIDE に変更します。500GC変更するターゲットの色はそのまま残して両手操作ターゲットが片手操作ターゲットへ変更される。ただし、ターゲットの基本点が減少する。
両手操作ターゲットが無い一部譜面では実質的に効果なし。(基本点の減少もなし。)
PERFECT PLAYER演奏結果に関わらず、アドリブ音を含む正しい曲を再生します。5000GCアドリブ音はGREAT判定のタイミングで鳴り、プレイヤー入力では鳴らなくなる。
NO INFOゲージ、判定、スコアなどの表示物を非表示にします。対戦時には周囲のプレイヤーや順位も非表示になります。500GC非表示になるのは開始時の曲ロゴとプレイヤー名・称号、画面上部の曲名・グルーヴゲージとスコア・判定とCHAIN・プレイヤー名と称号・難易度と曲数、曲終了後のクリア・ノーミス・フルチェイン表示。対戦であれば「ALONE」と同様に他のアバターも表示されなくなる。
一部曲のスタッフロールも非表示になる。
ターゲット操作時の光(判定によって色が変化)とアバター右下に表示されるAD-LIB・MISSは表示される
BREAK10回MISSすると強制的に演奏終了となりますが、クリアできれば獲得できるGCが増加します。(対戦プレイでは選択できません。)300GCソロプレイ専用アイテム。
10MISSになった時点でBREAKと表示されステージが中断されるが、クリアすると+50GC。
保護時間はなく、始まった直後であっても容赦なくカウントされる。
名前効果説明必要キー数備考
アンロックキー解禁アイテム(Ver.4.02〜)
SUPER SAFE20回までMISSをGOODに変えます。20Ver2.03より残り回数が画面上部に表示
イベントプレイ報酬の他、スタンプカードでも入手可能な期間もある
Ver.4より実装された難易度選択画面におけるアイテム購入画面でのみ、3000グルコで購入可能
GC BOOSTERその曲で得られるグルコが2倍になります。10プレイ終了時のREWARD画面ではこれらのアイテムを使用したTUNEのGC表示が黄色になる
(GC BOOSTERは旧EXP BOOSTER)
これを大量に所持している状態になってしまった場合は、他に使いたいアイテムがないときに使うよう意識すれば無駄がなくなる。
MAX BOOSTERその曲で得られるグルコが5倍になります。20
VISIBLEAD-LIBがある場所にヒントが表示されるようになります。25Ver.4より実装。仕様はAPP版と同じで、各種ノーツの外側に薄く表示されている収縮する円のみがAD-LIBのタイミングに表示されるようになる。
たまにヒントがコース外から飛んでくる場合もある。

アイテムのススメ

  • MIRROR
    • ブースターの内側入力が苦手な場合に役立つ。
      • 左利きのプレイヤーは特に活用するとよい。例えば、全人類犬化計画のEXTRA譜面ラストはこれで大分易化するはず。
    • SLIDEがこないSIMPLE譜面等には操作に全く影響がないので、REVERSEともどもローリスクでグルコに変換できる。
  • NO WAY
    • 難読コースに騙されにくくなるが、AD-LIBの目押しがしにくくなる。ただしパターンを覚えきっていない場合はややリスク高め。
    • Spring to mind[NORMAL/HARD]・Jupiter II Europa[HARD/EXTRA]などの疑似NO WAY譜面に使用してグルコを上積みする活用法もある。
  • REVERSE
    • MIRRORも含めて連続(D-)SLIDEの見切り対策に使え、同じ曲でも様々なSLIDE捌きが練習できるようになる。
    • いわゆる「背面グルーヴ」関連のお供。これとMIRROR以外のオプションを付ける背面プレイの練習に使うことも出来る。
    • SIMPLE譜面などには影響が小さいが、位置関係が大きく変わることでミスしやすくなる場合もあるので一応注意。
  • HIDDEN
    • コースのある程度先に集中したい時におすすめ。ただしRebellionなど、ターゲットが見える時間が短い・横向き主体のコースほど不利。
    • コースラインの折れ曲がる場所が視認しやすくなるためタイミング調整に有効な場合もままある。
  • SUDDEN
    • アバター凝視でGREATを狙いたい人におすすめ。逆にそうでない人には向かない。ターゲットが見える時間が短いコースでの影響は相対的に小さい。
    • 幻想のサテライト[HARD]・Got a pain cover?[HARD]などの難読SLIDE地帯が見やすくなることがある。
    • 疑似SUDDEN譜面のDisco Descent/Mausoleum Mash[EXTRA]に使用するとグルコを上積みできる。
  • JUST
    • 理論値狙いのお供に是非。なおラス殺しでもない限り、グルコの見返りもそれなりにある。
    • どこでズレていた(=COOL以下になった)かがすぐに分かるので、スコアを放棄してターゲットの判定矯正に使うのも有効だったりする。
      • ただし、Ver.4からのFAST/SLOW表示が消える。スリルを味わいたい・対戦での一発逆転狙い・そもそもFAST/SLOW表示が邪魔 というわけでもなければ他のアイテムの方が役立つだろう。
    • イベントでこれを使用してクリアした場合4ptのボーナスが入る。理論値が狙えそうなステージがソロイベントの課題曲にきたらJUSTで粘着もありだろう。
  • STEALTH/NOTHING
    • 譜面暗記の腕試し。(HIDDEN/SUDDENである程度慣れてからが望ましい)
  • IMPOSSIBLE
    • 譜面、タイミングを完璧に覚えた物好きな人用。称号狙い以外での使用は非推奨。
    • なお使用して1回クリアするだけで虹色の称号を獲得できる。自信がないなら隣の台に友達を置いて、店内対戦で同じ譜面をプレイしてもらえば難易度はJUSTと変わらない。
  • NO INFO
    • あらゆる文字情報が表示されなくなるのでコースや演出を見たい時に嬉しい。
    • 理論値を狙う際に使う人もいる。COOL判定が出ないのでRESULT画面が出るまでPERFECTを取れたかどうか分からないスリルを味わえる。
      • ただし、判定に合わせたアバターの光は消せないためそこで分かってしまうと興醒めする。
      • Ver.4以降ではFAST/SLOWが表示されるためノーツと判定に集中してプレイできるようになった。Ver.4.01でFAST/SLOWも非表示になった。
  • BREAK
    • 理論値を逃したらその後のプレイがだるく感じるプレイヤー向けの捨てゲー機能。NO MISS安定が前提ではある。
    • ボーナスは50GCに対し買値は300GC。グルコ貯めの用途として、通常はスタンプカードの4マス目に配置されている。
  • PERFECT PLAYER
    • Ver.4からVISIBLEが実装されたため需要がやや薄れたが、対戦用の武器曲にしたい・アイテムによるグルコボーナスが欲しい等によりAD-LIB音ごと曲を覚えたい場面ではまだまだ有効。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • BreakカウンターとMissカウンターの計算方法ちょっと違うみたい。 -- 2015-11-10 (火) 21:19:17
  • NO INFOに関してだが、SIMPLE、NORMAL、HARD、EXTRA、TUNEも非表示になる。 -- 2016-04-18 (月) 17:45:46
  • ↑追記。FEVERやTRANCEも非表示になる。 -- 2016-04-18 (月) 21:18:33
  • ↑逆に言うとコースラインとアバター以外非表示ってことでおk? -- 2016-08-05 (金) 11:19:37
  • visibleはショップで買えますか? -- 2018-04-03 (火) 09:01:56
  • ⬆イベント報酬かスタンプのみ -- 2018-04-21 (土) 16:13:54
  • ↑ありがとうございます! -- 2018-05-06 (日) 20:33:42
  • イベ限アイテムは今後鍵で交換できるようになるっぽい 細かくは覚えてないけど、必要鍵10個のタイプと20個のタイプがあった -- 2018-07-12 (木) 17:42:59
  • ↑コメントありがとうございます。アンロックキーのページには書いたのですが、こちらのページを書き換えるのを忘れていました。申し訳ありません。すぐ書き換えます。 -- 2018-07-12 (木) 18:46:38
  • アンロックキー解禁アイテムについて記述しました。ついでにVer.4以降におけるパーフェクトプレイヤーの使い処も追記してみました。 -- 2018-07-12 (木) 20:12:41
コメント:

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*1 Play merrily[EXTRA以外]やGot a pain cover?[NORMAL]とPIXEL STAR[EXTRA]など
*2 OMAKENO Stroke[HARD]など