FUJIN Rumble


ジャケット

FUJIN Rumble

概要

機種DIFFICULTYTARGETAD-LIBCHAINSCORE
ACSIMPLE5291221,4421,000,000
NORMAL8→9465222,0991,000,000
HARD10773223,2981,000,000
APPEASY57093,607,500
NORMAL784511,870,540
HARD103902292825,631,940
AC-EASY61,4451,000,000
AC-NORMAL112,1051,000,000
AC-HARD20764223,3021,000,000
  • 曲別称号
    機種条件称号名
    AC(対象外)
    APPNORMALでS評価以上FUJIN Rumble
    HARDでS++評価烈風の守護龍
  • BPM:96-192
  • アーティスト:COSIO(ZUNTATA)SHOPにて天下一パック(600円)購入(APP)
  • ジャンル:ゲームオリジナル(Ver.3.5xより)
  • デフォルトスキン:BASIC(AC・APP)
  • 収録サウンドトラック:「グルーヴコースター 2 Extended Play」・「グルーヴコースター オリジナルサウンドトラック ブースト」
    • OST BOOSTには原曲に加えt+pazoliteリミックスも収録されている。
  • 解禁方法:AOU加盟店舗に限り最初から。→最初から(2015/02/16より)(AC)
  • 天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会」 により2014/11/26にAOU加盟店舗への先行収録となる書き下ろし楽曲。 「グルーヴコースター」代表。テーマは四大元素の「風」。
    • BNGI「太鼓の達人 キミドリVer.」・KONAMI「jubeat saucer fulfill」・SEGA「maimai ORANGE」にも同時収録される。
  • 実際に富士急ハイランドのジェットコースター「FUJIYAMA」に乗ってきてから曲を書いたとのこと。そのためか、コースモチーフにもジェットコースターを思わせる要素が存在する。
  • 決勝大会の4曲は公式ツイッターによると「四大元素の神々のテーマから神々を祀った神殿とそれを護るドラゴンの登場する演出が楽しめます!」とされ、さらにこの曲は公式ツイッターによると「ジェットコースターにのり風を感じられるステージですが、冒頭登りの頂上で雨までもピタッと静止することで、下りの加速を最大限に感じられるようにしています。」とのこと。
  • [AC-NORMAL]Ver3で難易度9に昇格
  • [AC-HARD]当時の理論CHAIN数の最大とAD-LIB含めたターゲット数の最高を更新。圧倒的な物量譜面となった。

攻略・アドリブポイント

  • [HARD]リズム難と物量、低速と高速、カメラの動き等々の緩急の差が激しく、まるでジェットコースターを乗っているかのような感覚を味わえる。終盤の下り坂は全譜面中でも圧倒的なわけのわからなさを誇る。
    • SLIDEを取る手を考えれば逆手から入った方が良い連打が多数ある。右利きの人は自分のやりやすい運手を考えよう。
    • 下り坂地帯の12分SLIDEの入りは全て右。「HIT4-SLIDE3-HIT4-SLIDE6-HIT8-SLIDE3-HIT4-SLIDE5-HIT5-SLIDE2-HIT13」を2回繰り返す。
  • [NORMAL]BEAT・HOLD・連打の絡みが中々厄介。中盤以降12分・16分を打ち分ける部分もあるため難易度9でも強めの部類に入る。12分の位置を覚えておくだけでも大分違うだろう。
  • [AD-LIB]全難易度共通。特に覚えておきたいのは三か所。
    • 一度目の減速地帯はCRITICAL(NORMAL以下はHIT)の直後に1つずつ。
    • 上と同じ地帯の終盤にある16分連打から続けて8分で{☆.☆.☆.☆./☆. .☆. ./}
    • 発狂下り坂後の静寂も4分でリズムを取り続けよう。HOLDやSLIDE後に裏拍のアドリブがあることに注意。
      譜面の詳細は以下の通り。
                              {/ . . . ./ . . . ./☆. . . ./〇.〇.〇.〇./}
      {〇.ー.ー.ー./ー.ー.ー.ー./ー. .☆. ./☆. . . .//☆. . . ./◎. . . ./◎. . . ./◎. . . ./}
      {〇.ー.ー.ー./ー. .〇.ー./ー.ー.ー.ー./ー.ー.ー. .//↖. .↗. ./←. .→. ./↙. .↘. ./ ↓ . . ↑ . ./}
      { . . . ./ . .☆. ./ . . . ./〇.〇.〇.〇.//↔.    /}

プレイ動画

関連楽曲

関連リンク

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • これがミュージックガンガン2だと3連符地帯は…w -- 2015-11-03 (火) 20:03:40
  • この曲大好きだわ〜、プラプラはとれんけど -- 2015-11-23 (月) 22:33:47
  • Foreverクリアしたあとなら余裕で体力持つだろ -- 2015-11-30 (月) 09:45:28
  • Foreverクリアしたあとなら余裕で体力持つだろ -- 2015-11-30 (月) 09:45:28
  • NM最後の壁は中盤のCRITICAL -- 2015-12-26 (土) 03:16:58
  • 何回やってもCしかも途中で手が痛くなって諦めかける -- 2016-02-21 (日) 20:36:02
  • Aいただきました -- 2016-03-14 (月) 19:36:28
  • ゴノワAのったのに風神がB止まり… -- 2016-04-07 (木) 16:42:41
  • ↑あっちは中盤のわけわからんリズムまでをノーミスで乗り切ればチェイン半分はいくからAには乗せやすい方。Sは知らん -- 2016-04-10 (日) 22:17:52
  • 譜面知らずにワチャワチャやってるやつをみてられねぇ。ブースターぐちゃぐちゃできる子で体力あればクリア出来るかもね。 -- 2017-03-03 (金) 23:42:18
  • 中盤のリズムって意外と簡単なんだよなぁ...こいつの一番の難所は12分C-HITだと思う -- 2017-03-15 (水) 21:53:37
  • アプリで天下一パックにて突如登場 -- 2017-04-01 (土) 09:51:14
  • 天下一パックあと未クリこれだけや…スライド地帯で詰む -- 2017-04-21 (金) 15:43:42
  • 四代元素の中でこれだけSにのらない・・ -- 2017-05-12 (金) 22:01:57
  • 風神は終盤の連打+スライドがいければSどころかS+いける -- 2017-05-28 (日) 20:57:48
  • これのHARDやったけどあの下り坂で腕が動かなくなる・・・これって体力不足が原因なんですかね? -- 2017-07-24 (月) 16:59:44
  • 体力不足もあるけど力みすぎなんじゃない。下り坂の手前まではリラックスして打ち続けられるように頑張ろう。それが難しいんだけどね… -- 2017-07-24 (月) 17:30:14
  • 風神は下り坂が精度の鍵だったりする…あそこで体力持たないとMissとGood量産するからそこまで体力温存できれば10回くらいでSは取れますねぇ。中盤はスライドさえ引っかからなければ精度は取りやすいはず -- 2017-08-21 (月) 09:03:25
  • 最初は運手難度そこまで高くないから数を揃えればなんとかなる。後半は誰か助けて。あとnormalに16分を入れるな。 -- 2017-08-24 (木) 09:59:44
  • ドトールとかウロボロスのせいで感覚が麻痺してるのか簡単に感じるようになってしまった -- 2017-11-16 (木) 19:45:46
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