Awakening The Chaos †
概要 †
AC †
DIFFICULTY | TARGET(AD-LIB含む) | AD-LIB | CHAIN | SCORE |
SIMPLE | 4 | 199 | 22 | 1,216 | 1,000,000 |
NORMAL | 6 | 253 | 22 | 1,677 | 1,000,000 |
HARD | 12 | 347 | 22 | 1,842 | 1,000,000 |
- 難易度変更履歴
コース | 初代〜2 | 3〜3EX | 4〜 |
SIMPLE | 4 | 4 | 4 |
NORMAL | 7 | 6 | 6 |
HARD | 10 | 10 | 12 |
- 曲別称号
条件 | 称号名 |
100回以上プレイ | I ♥ Awakening The Chaos |
全難易度S評価以上 | Chaos Master |
全難易度S++評価 | Chaos King |
全難易度1,000,000点 | Chaos God |
APP †
DIFFICULTY | TARGET(AD-LIB含む) | AD-LIB | CHAIN | SCORE |
EASY | 3 | | | 830 | 3,721,260 |
NORMAL | 6 | | | 983 | 12,621,760 |
HARD | 9 | | | 1025 | 24,149,130 |
AC-EASY | 3 | | | 1,276 | 1,000,000 |
AC-NORMAL | 7 | | | 1,625 | 1,000,000 |
AC-HARD | 13 | | | 1,873 | 1,000,000 |
+
| | 初代
|
DIFFICULTY | TARGET(AD-LIB含む) | AD-LIB | CHAIN | SCORE | EASY | 8 | | | 830 | 3,721,260 | NORMAL | | | 983 | 12,621,760 | HARD | | | 1025 | 24,149,130 |
|
- 難易度変更履歴
モード | ZERO | 2 |
EASY | 8 | 3 |
NORMAL | 6 |
HARD | 9 |
- 曲別称号
条件 | 称号名 |
NORMALでS評価以上 | Awakening The Chaos |
HARDでS++評価 | Awakening The Chaos マスター |
- BPM:147
- アーティスト:Daisuke Ishiwatari(ARC SYSTEM WORKS)
- ジャンル:ゲーム
- デフォルトスキン:BRIGHTNESS(AC・APP)
- 解禁方法:ミュージックパネル4枚→Ver.3.xxより無条件解禁(AC)・SHOPにてブレイブルーパック(600円)購入(APP)
- 収録アルバム:「BLAZBLUE オリジナルサウンドトラック」
- 配信サイト:「mora」
- 2D格闘ゲーム「BLAZBLUE」に登場する「ν-13(ニュー・サーティーン)」のテーマ曲。
- [AC]かつての4枚解禁の隠し楽曲中唯一の旧HARD 10持ちというある意味で危険な曲。実際ラス殺しが強いタイプなので、かつての9〜16枚解禁曲群と比べても危険度は遜色ない。
攻略・アドリブポイント †
- [AC][HARD]中盤までは旧難易度10の中ではやりやすめな部類(そのためかVer.4にて旧難易度9に相当する難易度12に降格)終盤は飛んでくるDUAL SLIDE+ミュージックリボルバーのような斜めSLIDEがあり一気にFAILEDまで持って行かれやすい。
- 一応前半にもCRITICAL始点の連打があるが、その構成上チェイン率は稼ぎやすい。ラス殺しさえ凌げればSランク難易度は他と比べれば楽な部類。
- サビのSLIDE&D-SLIDEラッシュは本作のSLIDE入力の仕様の関係上、大幅な簡略化が可能。(例:サビ開始直後の←、←、↙、↙、↓は↙、↙、↙、↙、↙で代用可能)見切りや暗記が苦手な人にお勧め。
- D-SLIDE簡略化の例:順番に↕×5、/×4+\、\×4、/+\×5
簡略の方法は複数存在するため、各自入力しやすい方法を探って欲しい。
- 最後のX譜面は必ず「↙↗↖↘」の順番となる。
- なお、最後はテンキー入力で
4・6ホールド…19731973464ホールド…19・73・464ホールド…6ホールド…スクラッチ…(46)D-SLIDE
となっている。
- 15/3/25のアップデートで全てのDUAL SLIDEの色が赤から白に変更された。
- APP版ではD-FLICKやラストの処理が難しくなってるにも関わらずなんとDIFFICULTY 13である。APPでは難易度15以上でACVer.3.xxにおける旧難易度10レベルであり、ACの時点で旧難易度10相当のレベルなので、完全に地雷ともいえるだろう。実質難易度は17相当。
- [AC][NORMAL]HARDにある序盤のクリティカル交じりの不規則連打はHITの数が減少、サビのデュアルスライドは通常のスライドに変更、ラストの16分+穴開きのX譜面はSCRATCHと左右交互SLIDEに変更されている。
- HARD練習用としては使えないが、アップデートでスライドの色が見易く変更されたため、画面外からのスライドに慣れる練習に適する。
- [Zero] [HARD]ラストのSLIDE発狂が存在しないため、ACに比べるとクリアが非常に簡単。
関連動画 †
- AC HARD
- AC NORMAL
- AC SIMPLE
- APP
関連リンク †
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アーケード(AC)版
ダイヤモンドギャラクシー(Ver4.74)
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