Awakening The Chaos


ジャケット

Awakening The Chaos

概要

AC

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
SIMPLE4199221,2161,000,000
NORMAL6253221,6771,000,000
HARD12347221,8421,000,000
  • 難易度変更履歴
    コース初代〜23〜3EX4〜
    SIMPLE444
    NORMAL766
    HARD101012
  • 曲別称号
    条件称号名
    100回以上プレイI ♥ Awakening The Chaos
    全難易度S評価以上Chaos Master
    全難易度S++評価Chaos King
    全難易度1,000,000点Chaos God

APP

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
EASY38303,721,260
NORMAL698312,621,760
HARD9102524,149,130
AC-EASY31,2761,000,000
AC-NORMAL71,6251,000,000
AC-HARD131,8731,000,000
+  初代
  • 難易度変更履歴
    モードZERO2
    EASY83
    NORMAL6
    HARD9
  • 曲別称号
    条件称号名
    NORMALでS評価以上Awakening The Chaos
    HARDでS++評価Awakening The Chaos マスター
  • BPM:147
  • アーティスト:Daisuke Ishiwatari(ARC SYSTEM WORKS)
  • ジャンル:ゲーム
  • デフォルトスキン:BRIGHTNESS(AC・APP)
  • 解禁方法:ミュージックパネル4枚→Ver.3.xxより無条件解禁(AC)・SHOPにてブレイブルーパック(600円)購入(APP)
  • 収録アルバム:「BLAZBLUE オリジナルサウンドトラック」
  • 配信サイト:「mora」
    • 2D格闘ゲーム「BLAZBLUE」に登場する「ν-13(ニュー・サーティーン)」のテーマ曲。
  • [AC]かつての4枚解禁の隠し楽曲中唯一の旧HARD 10持ちというある意味で危険な曲。実際ラス殺しが強いタイプなので、かつての9〜16枚解禁曲群と比べても危険度は遜色ない。

攻略・アドリブポイント

  • [AC][HARD]中盤までは旧難易度10の中ではやりやすめな部類(そのためかVer.4にて旧難易度9に相当する難易度12に降格)終盤は飛んでくるDUAL SLIDE+ミュージックリボルバーのような斜めSLIDEがあり一気にFAILEDまで持って行かれやすい。
    • 一応前半にもCRITICAL始点の連打があるが、その構成上チェイン率は稼ぎやすい。ラス殺しさえ凌げればSランク難易度は他と比べれば楽な部類。
    • サビのSLIDE&D-SLIDEラッシュは本作のSLIDE入力の仕様の関係上、大幅な簡略化が可能。(例:サビ開始直後の←、←、↙、↙、↓は↙、↙、↙、↙、↙で代用可能)見切りや暗記が苦手な人にお勧め。
      • D-SLIDE簡略化の例:順番に↕×5、/×4+\、\×4、/+\×5
        簡略の方法は複数存在するため、各自入力しやすい方法を探って欲しい。
    • 最後のX譜面は必ず「↙↗↖↘」の順番となる。
      • なお、最後はテンキー入力で
        4・6ホールド…19731973464ホールド…19・73・464ホールド…6ホールド…スクラッチ…(46)D-SLIDE
        となっている。
    • 15/3/25のアップデートで全てのDUAL SLIDEの色が赤から白に変更された。
    • APP版ではD-FLICKやラストの処理が難しくなってるにも関わらずなんとDIFFICULTY 13である。APPでは難易度15以上でACVer.3.xxにおける旧難易度10レベルであり、ACの時点で旧難易度10相当のレベルなので、完全に地雷ともいえるだろう。実質難易度は17相当。
  • [AC][NORMAL]HARDにある序盤のクリティカル交じりの不規則連打はHITの数が減少、サビのデュアルスライドは通常のスライドに変更、ラストの16分+穴開きのX譜面はSCRATCHと左右交互SLIDEに変更されている。
    • HARD練習用としては使えないが、アップデートでスライドの色が見易く変更されたため、画面外からのスライドに慣れる練習に適する。
  • [Zero] [HARD]ラストのSLIDE発狂が存在しないため、ACに比べるとクリアが非常に簡単。

関連動画

関連リンク

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ラストはミュージックリボルバーと同じX方向の矢印らしいですね -- 2014-04-11 (金) 00:35:30
  • そこはかとなくSTGの最終面ぽいコース -- 2014-04-17 (木) 01:06:57
  • 最後のX矢印、ゴモアHardのラストより速いらしいです。SAFE使わんとフルチェン出来ん。 -- 2014-04-24 (木) 01:00:33
  • ↑HIDDENもしくはSUDDEN使ってみると少し見やすくなるかも -- 2014-04-24 (木) 09:25:47
  • この曲ならたまにA落ちが取れる -- 2014-10-30 (木) 22:18:16
  • REVERSE3曲目でこれが来た時の絶望感といったら... 一度もクリアしてないです -- 2014-11-21 (金) 23:42:43
  • ZEROにて2:22確認。これはドリーマーと同じ最長曲だった。 -- 2014-12-25 (木) 17:04:30
  • 最後殺しな分、 -- 2014-12-27 (土) 11:55:16
  • 最後殺しな分そこまでグレート連発できればS+取ることは可能 -- 2014-12-27 (土) 11:56:36
  • ぶっちゃけ最初のクリ混じりの★9相当の連打を越えられるならSafe使えばS及びFull Chainは簡単 -- 2015-01-31 (土) 23:12:08
  • やっぱり修正入ったか -- 2015-03-27 (金) 08:49:50
  • 同時に飛んでくる16分Xスライドはそのままなんだよなあ -- 2015-03-27 (金) 23:33:47
  • 思ったほど簡単にはなってないな やっぱ急に飛んでくるDスライドってだけでキツい -- 2015-03-30 (月) 22:02:12
  • ZeroのAC-HARDはワッキーとShadowが15なのを見ると詐称じゃないかなぁ…あのレベルで16分Xスライドはちょっと… -- 2015-07-08 (水) 19:57:15
  • Xスライドをテンキーにするとどうなりますか? -- 2015-07-22 (水) 17:46:38
  • 1回目が↙︎↗︎↖︎↘︎↙︎↗︎↖︎↘︎←→←(slidehold) -- 2015-09-26 (土) 03:23:52
  • 2回目が↙︎↗︎・↖︎↘︎・←→←(slidehold) -- 2015-09-26 (土) 03:25:52
  • これのHARDマジで嫌い。ガラクタ以来の2連FAILEDした・・・ -- 2017-06-17 (土) 18:18:23
  • 初見でHIDDEN付けてたら飛来地帯から悲惨なことになったわ… -- 2023-05-17 (水) 00:27:35
コメント:

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