スマブラfor3DSWiiU攻略>キャラクター一覧(for)
キノコ王国の姫。DX、Xに引き続いて参戦。デザインはほぼ前作と同様。
攻撃力 | 吹っ飛ばし | リーチ | 隙の小ささ | 地上走行速度 | 空中制動力 | ジャンプ力 | 復帰性能 | 耐久力 |
A | A | C | A | E | C | E | A | D |
ジャンプ回数 | 耐久力値 | 歩行速度値 | 走行速度値 | 通常落下速度値 | 最大落下速度値 | 空中横移動値 |
2回 | 89 | 0.86 | 1.4175 | 1.15 | 1.84 | 0.95 |
三角飛び | 壁張り付き | ワイヤー復帰 | 空中浮遊 |
× | × | × | ○ |
射撃技 | 射撃反射技 | 射撃吸収技 | チャージ技 | ガード無効技 | カウンター技 |
○ | × | × | × | × | ○ |
技分類 | 技名 | ダメージ | 備考 |
弱攻撃 | ロイヤルびんた | 2% | |
弱攻撃2 | ロイヤル往復びんた | 3% | |
ダッシュ攻撃 | レディープッシュ | 4+6% | |
横強攻撃 | カンカンキック | 7→7~8→6% | 振り上げる際の足先部分は8%。 |
上強攻撃 | ロイヤルハート | 8→10% | |
下強攻撃 | エレガント足もとすくい | 7% | メテオ判定。 |
横スマッシュ攻撃 | ピーチスマッシュ | テニスラケット:13% ゴルフクラブ:15% フライパン:18% | テニスラケット→ゴルフクラブ→フライパン→テニスラケット...の順で武器が変化。 |
上スマッシュ攻撃 | リボンダンス | 手先:17→10%[斬撃属性] 頭上:15→12%[斬撃属性] 胴体:12% | |
下スマッシュ攻撃 | ドレスエッジ | 中心:2+2+2+2+3% 端:3+3+3+3+3% | |
空中N攻撃 | ピーチスピン | 13→6→5% | 終了際の腕及び胴体はそれぞれ6,5% |
空中前攻撃 | クラウンナックル | 15% | |
空中後攻撃 | スカイヒップ | 12→7% | |
空中上攻撃 | レインボーブリッジ | 4+6% | |
空中下攻撃 | スーパーピストンキック | 脚:2+2+2+5% 胴体:1+1+1+4% | |
つかみ攻撃 | ヒールスタンプ | 2% | |
前投げ | ロイヤルびんた飛ばし | 2+8% | |
後投げ | アイアンヒップ | 2+9% | |
上投げ | ハンドトス | 2+6% | |
下投げ | ピーチドロップ | 1+7% | |
通常必殺ワザ1 | キノピオガード | Max8×2+2% | カウンター技。放たれる胞子はエネルギー系射撃技。空中で使用すると、少しだけ浮上する。 |
通常必殺ワザ2 | キノピオスリープ | 3%[睡眠属性] | カウンター技。放たれる胞子はエネルギー系射撃技。 |
通常必殺ワザ3 | キノピオアタック | 2.5+2.5+2.5+1.2→1% | 放たれる胞子はエネルギー系射撃技。最後の胞子は、出だしが1.2%、終了際が1%。 |
横必殺ワザ1 | ピーチボンバー | 10% | |
横必殺ワザ2 | フラワーボンバー | 4%[花属性] | |
横必殺ワザ3 | 飛び立つピーチボンバー | 12%[火炎属性] | |
上必殺ワザ1 | 上昇時:3+1+4%[斬撃属性] 展開中:N×3%[斬撃属性] | 尻餅落下中でもパラソルを再展開できる。 | |
上必殺ワザ2 | 0% | パラソル展開不可。 | |
上必殺ワザ3 | 3%[斬撃属性] | 尻餅落下中でもパラソルを再展開できる。 | |
下必殺ワザ1 | 野菜引っこ抜き | 変動 | 引っこ抜いた野菜の顔によって威力が変動する。空中では使用不可能。 |
下必殺ワザ2 | ふわふわ野菜引っこ抜き | 変動 | 引っこ抜いた野菜の顔によって威力が変動する。空中では使用不可能。 |
下必殺ワザ3 | 重い野菜引っこ抜き | 変動 | 引っこ抜いた野菜の顔によって威力が変動する。空中では使用不可能。 |
崖登り攻撃 | 7% | ||
うつ伏せ起き上がり攻撃 | 7% | ||
仰向け起き上がり攻撃 | 7% | ||
転倒起き上がり攻撃 | 5% | ||
最後の切りふだ | ピーチブラッサム | 30→20→10%[睡眠属性] | ピーチに近いほど威力アップ。回復アイテムを3つ召喚。 |
※ベクトルの欄の角度が「361」の技は、相手のダメージ量に応じて吹っ飛びベクトルが僅かに変化します。基本的に45度方向へ吹っ飛ばします。
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
2% | 74~78 | 2~3F | 腕 | 28F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
3% | 361 | 2~3F | 腕 | 30F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
4+6% | 50~70→65 | 6~9,17~19 | 腕 | 38F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
7→7~8→6% | 80~88→75~88→92 | 7→8~9→10~15F | 脚 | 37F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
8→10% | 94→92 | 9~13F | 腕 | 38F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
7% | 275 | 13~14F | 腕 | 28F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
13% | 35 | 15~17F | 武器 | 46F |
15% | 361 | 15~17F | 武器 | 46F |
18% | 75 | 15~17F | 武器 | 46F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
手先:17→10%[斬撃属性] | 90→85 | 14~16→17~20F | 腕 | 45F |
頭上:15→12%[斬撃属性] | 90→85 | 14~16→17~20F | 腕 | 45F |
胴体:12%75→85 | 14~16→17~20F | 腕 | 45F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
中心:2+2+2+2+3% | 15,15,15,15,361 | 6~7,11~12,16~17,21~22,26~27F | 体・スピン | 55F |
端:3+3+3+3+3% | 170,170,170,170,361 | 6~7,11~12,16~17,21~22,26~27F | 体・スピン | 55F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
3→6→5% | 361 | 5~8→9~19F | 体・スピン | 11F | 49F | 1~4,36F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
15% | 361 | 16~20% | 腕 | 22F | 58F | 1~9,41F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
12→7% | 361 | 6~7,8~13F | 尻 | 18F | 54F | 1~4,30F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
4+6% | 366→366,7~76F | 11→12~13,14→15~16F | 腕 | 12F | 46F | 1~4,41F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
脚:2+2+2+5% | 70,70,70,60 | 12~13,18~19,24~25,30~31F | 脚 | 13F | 39F | 1~11,38F |
胴体:1+1+1+4% | 70,70,70,60 | 12~13,18~19,24~25,30~31F | 脚 | 13F | 39F | 1~11,38F |
発生速度 | 全体F |
掴み:6~7F | 32F |
ダッシュ掴み:8~9F | 40F |
振り向き掴み:10~11F | 38F |
ダメージ | 部位 | 全体F |
2% | 投げ |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
2+8% | 45 | 投げ |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
2+9% | 140 | 投げ |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
2+6% | 88 | 投げ |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
1+7% | 106 | 投げ |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
構え:0% | - | 11~31F | 武器・エネルギー系飛び道具 | 63F |
カウンター時:Max8×2+2% | 30→361 | 2~23F | 武器・エネルギー系飛び道具 | 65F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
構え:0% | - | 武器・エネルギー系飛び道具 | ||
カウンター時:3%[睡眠属性] | 武器・エネルギー系飛び道具 |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
2.5+2.5+2.5+1.2→1% | 武器・エネルギー系飛び道具 |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
地上:10% | 361 | 14~55F | 尻 | 65F |
空中:10% | 361 | 20~55F | 尻 | 95F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
地上:4%[花属性] | 尻 | |||
空中:4%[花属性] | 尻 |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
地上:12%[火炎属性] | 尻 | |||
空中:12%[火炎属性] | 尻 |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
上昇時:3+1+4%[斬撃属性] | 361→80~98→81 | 7~9→11~27(再ヒット間隔5)→31~32F | 武器 | |
展開中:N×3%[斬撃属性] | 80 | 11~12F | 武器 |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
0% | - | - |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
3%[斬撃属性] | 武器 |
基礎ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
引っこ抜き:0% | - | - | 43F | |
通常顔:9.4% | 361 | 7~11F | 物理系飛び道具 | 22~27F |
ウインク:13.4% | 361 | 7~11F | 物理系飛び道具 | 22~27F |
点目:16.4% | 361 | 7~11F | 物理系飛び道具 | 22~27F |
しわくちゃ顔:30.4% | 361 | 7~11F | 物理系飛び道具 | 22~27F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
引っこ抜き:0% | - | - | ||
通常顔:7.5% | 361 | 7~11F | 物理系飛び道具 | 22~27F |
ウインク:10.5% | 361 | 7~11F | 物理系飛び道具 | 22~27F |
点目:15.5% | 361 | 7~11F | 物理系飛び道具 | 22~27F |
しわくちゃ顔:25.5% | 361 | 7~11F | 物理系飛び道具 | 22~27F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
引っこ抜き:0% | - | - | ||
通常顔:15% | 7~11F | 物理系飛び道具 | 22~27F | |
ウインク:18% | 7~11F | 物理系飛び道具 | 22~27F | |
点目:24% | 7~11F | 物理系飛び道具 | 22~27F | |
しわくちゃ顔:37% | 7~11F | 物理系飛び道具 | 22~27F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 全体F |
崖登り:7% | |||
うつ伏せ:7% | |||
仰向け:7% | |||
転倒:5% |
無敵時間 | 全体F |
その場:3~18F | 28F |
前方回転:4~18F | 31F |
後方回転:4~18F | 31F |
空中:3~28F | 34F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 全体F |
30→20→10%[睡眠属性] | - |
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