スマブラfor3DSWiiU攻略>キャラクター一覧(for)
攻撃力 | 吹っ飛ばし | リーチ | 隙の小ささ | 地上走行速度 | 空中制動力 | ジャンプ力 | 復帰性能 | 耐久力 |
D | C | X | C | D | C | D | D | C |
ジャンプ回数 | 耐久力値 | 歩行速度値 | 走行速度値 | 通常落下速度値 | 最大落下速度値 | 空中横移動値 |
2回 | 102 | 1.078 | 1.456 | 1.8 | 2.88 | 1.1 |
三角飛び | 壁張り付き | ワイヤー復帰 | 空中浮遊 |
○ | × | × | × |
射撃技 | 射撃反射技 | 射撃吸収技 | チャージ技 | ガード無効技 | カウンター技 |
○ | × | × | △ | × | × |
技分類 | 技名 | ダメージ | 備考 |
弱攻撃 | ロックバスター | アーム:1・1・1% 弾:2・2・2% | 歩きながら発射できる物理系飛び道具。三連射可能。弾の吹っ飛ばし力は、飛距離に応じて減衰する。 |
ダッシュ攻撃 | タップスピン | 7×1+3%[斬撃属性] | |
横強攻撃 | ロックバスター | 2・2・2% | 弱攻撃同様、歩きながら発射できる物理系飛び道具。三連射可能。弾の吹っ飛ばし力は、飛距離に応じて減衰する。 |
上強攻撃 | ロックアッパー | 17→12→8% | 出だしが強力。5~7Fの間は腕無敵。 |
下強攻撃 | スライディング | 8→5% | 攻撃判定を伴いながら前方へ移動する。3~12F間は脚無敵。 |
横スマッシュ攻撃 | チャージショット | 溜め無し:11.5%[電撃属性] 最大溜め:19.5%[電撃属性] | エネルギー系飛び道具。スマッシュホールドで弾の飛距離と威力、サイズがアップ。食らった側はヒットストップが発生しない。 |
上スマッシュ攻撃 | スパークショック | 2+5×1.5+6%[電撃属性] | |
下スマッシュ攻撃 | フレイムブラスト | 17→14→9%[火炎属性] | |
空中N攻撃 | 空中ロックバスター | アーム:1・1・1% 弾:2・2・2% | 物理系飛び道具。三連射可能。弾の吹っ飛ばし力は、飛距離に応じて減衰する。 |
空中前攻撃 | フレイムソード | 8→5%[火炎属性] | |
空中後攻撃 | スラッシュクロー | 3+4+5%[斬撃属性] | |
空中上攻撃 | エアシューター | Max2×3+Max3×2+Max5×1%[斬撃属性] | 物理系飛び道具。出だし以外は、ダメージを伴う風圧判定を纏う。 |
空中下攻撃 | ハードナックル | 14→12% | 物理系飛び道具。終端部分に強烈なメテオ判定。 |
つかみ攻撃 | スーパーアームグリップ | 3% | |
前投げ | スーパーアームスルー(前) | 8% | |
後投げ | スーパーアームスルー(後) | 11% | |
上投げ | スーパーアームスルー(上) | 7% | |
下投げ | スーパーアームスルー(下) | 4.5% | |
通常必殺ワザ1 | メタルブレード | 射出:3%[斬撃属性] アイテム:5%[斬撃属性] | 物理系飛び道具。予備動作中に投擲方向を選択可能。 地形に向けて放つと、暫く突き刺さったままになる。投擲アイテムとして利用可能。 |
通常必殺ワザ2 | ハイパーボム | 10→8%[火炎属性] | 物理系飛び道具。予備動作中に投擲方向を選択可能。 |
通常必殺ワザ3 | シャドーブレード | N×2%[斬撃属性] | 物理系飛び道具。予備動作中に投擲方向を選択可能。 |
横必殺ワザ1 | クラッシュボム | Max4×1+4%[火炎属性] | 物理系飛び道具。チューインボムのように相手に張り付く。 |
横必殺ワザ2 | アイスクラッシャー | 4%[氷結属性] | エネルギー系飛び道具。 |
横必殺ワザ3 | デンジャーラップ | 3+3+7%[火炎属性] | 物理系飛び道具。 |
上必殺ワザ1 | ラッシュコイル | 0% | |
上必殺ワザ2 | トルネードホールド | 2+5×1%[斬撃属性] | 中心は2%。側面と中心で判定が独立している。 |
上必殺ワザ3 | ビート | 0% | |
下必殺ワザ1 | リーフシールド | 展開:N×2%[斬撃属性] 射出:3.8%[斬撃属性] | 物理系飛び道具。短時間の間攻撃判定を伴うシールドを展開。再入力で前方へ射出。 |
下必殺ワザ2 | スカルバリアー | 展開:0% 射出:2% | 短時間の間風圧判定&射撃反射効果を伴うシールドを展開。再入力で前方へ射出。 |
下必殺ワザ3 | プラントバリア | 展開:N×3%[斬撃属性] 射出:4.2%[斬撃属性] | 物理系飛び道具。短時間の間攻撃判定を伴うシールドを展開。再入力で前方へ射出。 |
崖登り攻撃 | 7% | ||
うつ伏せ起き上がり攻撃 | 7% | ||
仰向け起き上がり攻撃 | 7% | ||
転倒起き上がり攻撃 | 5% | ||
最後の切りふだ | ロックマンスペシャル | 3[火炎属性]+39% | ブラックホール弾は火炎属性。一定距離進むか誰かに接触するとブラックホールが展開。 |
※ベクトルの欄の角度が「361」の技は、相手のダメージ量に応じて吹っ飛びベクトルが僅かに変化します。基本的に45度方向へ吹っ飛ばします。
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
アーム1・1・1% | 361・361・361 | 7・19・31F | 腕 | 36・48・60F |
弾:2・2・2% | 361・361・361 | 7~24・19~36・31~48F | 物理系飛び道具 | 36・48・60F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
7×1+3%[斬撃属性] | 20,361 | 8,11,14,17,20 ,23,26F | 体・スピン | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
2・2・2% | 361・361・361 | 7~24・19~36・31~48F | 物理系飛び道具 | 34・46・58F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
17→12→8% | 85→85→70 | 6,7~9,10~16F | 腕 | 71F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
8→5% | 70→50 | 5~8→9~21F | 脚 | 47F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
溜め無し:11.5%[電撃属性] | 361 | 19~40F | エネルギー系飛び道具 | 70F |
最大溜め:19.5%[電撃属性] | 361 | 79~106F | エネルギー系飛び道具 | 130F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
2+5×1.5+6%[電撃属性] | 120,90,90 | 8,11~12,15~16,19~20, 23~24,27~28,31F | 腕 | 69F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
17→14→9%[火炎属性] | 80→60~80→40~70 | 17→18~19→20~33F | 腕 | 79F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
アーム:1・1・1% | 361・361・361 | 7~9・19~21・31~33F | 腕 | - | 34・46・58F | - |
弾:2・2・2% | 361・361・361 | 7~24・19~36・31~48F | 物理系飛び道具 | - | 34・46・58F | - |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
8→5%[火炎属性] | 50→361 | 9~11,12~17F | 腕 | 19F | 41F | 1~2,39F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
3+4+5%[斬撃属性] | 361,0,0,361 | 4,7,10F | 腕 | 20F | 43F | 1~3,40F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
Max2×3+Max3×2+Max5×1%[斬撃属性] | 92,92,92,92 | 11~17(再ヒット間隔3),18~31(再ヒット間隔5) ,32~54(再ヒット間隔5)F | 物理系飛び道具 | 19F | 54F | 51F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
14→12% | 361→270 | 23~24→25~33F | 物理系飛び道具 | 24F | 65F | 1~4,55F |
発生速度 | 全体F |
掴み:6~7F | 31F |
ダッシュ掴み:8~9F | 38F |
振り向き掴み:9~10F | 36F |
ダメージ | 部位 | 全体F |
3% | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
8% | 45 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
11% | 45 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
7% | 95 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
4.5% | 80 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
前方射出:3%[斬撃属性] | 361 | 16F~ | 物理系飛び道具 | 43F |
後方射出:3%[斬撃属性] | 361 | 18F~ | 物理系飛び道具 | 45F |
アイテム:5%[斬撃属性] | 0 | F | 物理系飛び道具 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
10→8%[火炎属性] | F | 物理系飛び道具 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
N×2%[斬撃属性] | F | 物理系飛び道具 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
発射:0% | - | 19F | 物理系飛び道具 | 45F |
爆発:Max4×1+4%[火炎属性] | 361 | 1~18(再ヒット間隔5),19F | 物理系飛び道具 | - |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
3+3+7%[火炎属性] | F | エネルギー系飛び道具F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
3+3+7%[火炎属性] | F | 物理系飛び道具 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
0% | - | - | - | 43F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
2+5×1%[斬撃属性] | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
0% | - | - | - | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
展開:N×2%[斬撃属性] | 361 | 50(再ヒット間隔18)F | 物理系飛び道具 | 54F |
射出:3.8%[斬撃属性] | 65 | 22F~ | 物理系飛び道具 | 56F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
展開:0% | F | 物理系飛び道具 | F | |
射出:2% | F | 物理系飛び道具 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
N×3%[斬撃属性] | F | 物理系飛び道具 | F | |
射出:4.2%[斬撃属性] | F | 物理系飛び道具 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 全体F |
崖登り:7% | F | F | |
うつ伏せ:7% | F | F | |
仰向け:7% | F | F | |
転倒:5% | F | F |
無敵時間 | 全体F |
その場:3~18F | 28F |
前方回転:4~18F | 31F |
後方回転:4~18F | 31F |
空中:3~28F | 34F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 全体F |
3[火炎属性]+39% | F | F |
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