スマブラfor3DSWiiU攻略>キャラクター一覧(for)
攻撃力 | 吹っ飛ばし | リーチ | 隙の小ささ | 地上走行速度 | 空中制動力 | ジャンプ力 | 復帰性能 | 耐久力 |
C | C | Z | B | A | C | C | B | S |
ジャンプ回数 | 耐久力値 | 歩行速度値 | 走行速度値 | 通常落下速度値 | 最大落下速度値 | 空中横移動値 |
2回 | 96 | 1.166 | 1.696 | 1.3 | 2.8 | 0.97 |
三角飛び | 壁張り付き | ワイヤー復帰 | 空中浮遊 |
○ | × | × | × |
射撃技 | 射撃反射技 | 射撃吸収技 | チャージ技 | ガード無効技 | カウンター技 |
○ | × | × | ○ | × | × |
技分類 | 技名 | ダメージ | 備考 |
弱攻撃 | 横足上げ | 前方:3% 後方:2% | |
弱攻撃2 | ワニのポーズ | 2% | |
弱攻撃3 | ランジ | 本体:3% 足先:3%[生き埋め属性] | 足先のみを当てると生き埋め効果。拘束時間はかなり短い。 |
ダッシュ攻撃 | かんぬきのポーズ | 6% | |
横強攻撃 | ダンスのポーズ | 9% | |
上強攻撃 | 三角のポーズ | 10% | |
下強攻撃 | 橋のポーズ | 0→12% | 地上居る相手限定で、7F目にガード不可の風圧判定。 |
横スマッシュ攻撃 | 英雄のポーズ | 前方:15.5% 後方:14% | |
上スマッシュ攻撃 | 立ち木のポーズ | 先端:18→11%[斬撃属性] 胴体:15→8% | 12~15Fの間は無敵状態。 |
下スマッシュ攻撃 | アーム&レッグレイズ | 前方:12% 後方:10% | |
空中N攻撃 | ジャックナイフ | 5+9%[斬撃属性] | |
空中前攻撃 | 片足バランスウォーク | 前方:150% 後方:9% | 後ろ足はメテオ判定。 |
空中後攻撃 | コブラのポーズ | 9~13.5→6% | 先端を当てた方が強力。 |
空中上攻撃 | 三日月のポーズ | 10% | |
空中下攻撃 | 腰かけのポーズ | 地上:14→8% 空中:13→8% | メテオ技。 |
つかみ攻撃 | つかみネックストレッチ | 3% | |
前投げ | サーブ | 3+7% | |
後投げ | スイミングターン | 3+6% | |
上投げ | トス | 11% | |
下投げ | 跳び箱跳び | 7% | |
通常必殺ワザ1 | 太陽礼拝 | 溜め無し:5% 最大溜め:18% | エネルギー系飛び道具。最大溜め発射時にダメージを1%回復。 |
通常必殺ワザ2 | 濃縮太陽礼拝 | 溜め無し:3% 最大溜め:20% | エネルギー系飛び道具。最大溜め発射時にダメージを1%回復。 |
通常必殺ワザ3 | 押し出し太陽礼拝 | 溜め無し:Max8×1.2% 最大溜め:Max8×1.6% | エネルギー系飛び道具。最大溜め発射時にダメージを1%回復。 |
横必殺ワザ1 | ヘディング | ボール:11.8→8.9% 頭部:15→10% | 物理系飛び道具。予備モーション中にキャンセルすると、尻餅落下状態へ移行。 |
横必殺ワザ2 | 大きいボール | ボール:9.8→4.2% 頭部:15→10% | 予備モーション中にキャンセルすると、尻餅落下状態へ移行。 |
横必殺ワザ3 | 重いボール | ボール:16→11.6% 頭部:15→10% | 予備モーション中にキャンセルすると、尻餅落下状態へ移行。 |
上必殺ワザ1 | 燃焼フープダンス | 5% | ボタン連打で浮上。 |
上必殺ワザ2 | 特大フープダンス | 6+6+6+6% | ボタン連打で浮上。 |
上必殺ワザ3 | 吸引フープダンス | 2+2+2+2+2+4% | ボタン連打で浮上。周囲に吸引効果のある風圧を発生。 |
下必殺ワザ1 | 腹式呼吸 | 0% | 成功時に身体能力が上昇する。輪の収縮速度が早い時に成功すると攻撃倍率×1.2、低速時に成功で×1.16。同時ダメージを2%回復 |
下必殺ワザ2 | 爆裂腹式呼吸 | 15→8%[火炎属性] | 中心部が高威力。攻撃範囲が異常。 |
下必殺ワザ3 | 耐える腹式呼吸 | 0% | 成功時にスーパーアーマーが付与される。再使用までの間隔が長い。 |
崖登り攻撃 | 7% | ||
うつ伏せ起き上がり攻撃 | 7% | ||
仰向け起き上がり攻撃 | 7% | ||
転倒起き上がり攻撃 | 5% | ||
最後の切りふだ | Wii Fit | N×5→N×4→N×3% | 本体に近いほど威力が高い。 |
※ベクトルの欄の角度が「361」の技は、相手のダメージ量に応じて吹っ飛びベクトルが僅かに変化します。基本的に45度方向へ吹っ飛ばします。
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
3% | 70~80 | 4~5F | 腕 | 26F |
2% | 361 | 5F | 脚 | 26F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
2% | 45~70 | 3~4F | 脚 | 30F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
本体:3% | 361 | 6~7F | 脚 | 40F |
足先:3%[生き埋め属性] | 361 | 6~7F | 脚 | 40F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
6% | 65 | 7~13F | 腕 | 43F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
9% | 90~361 | 6~7F | 腕 | 33F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
10% | 90 | 5~7F | 腕 | 35F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
0→12% | 0→55 | 7→10~11F | 脚 | 38F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
前方:15.5% | 361 | 16~19F | 腕 | 62F |
後方:14% | 361 | 16~19F | 腕 | 62F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
18→11%[斬撃属性] | 90→90 | 14~15→16~22F | 腕 | 58F |
15→8% | 90→90 | 14~15→16~22F | 腕 | 58F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
前方:12% | 20 | 18~21F | 腕 | 57F |
後方:10% | 20 | 18~21F | 脚 | 57F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
5+9%[斬撃属性] | 110,90 | 9~11,12~13F | 体・スピン | 14F | 35F | 1~5,33F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
前方:150% | 50→55 | 9~10→11~15F | 腕 | 15F | 46F | 1~8,25F |
後方:9% | 300→45 | 9~10→11~15F | 脚 | 15F | 46F | 1~8,25F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
9~13.5→6% | 47→361→361→361 | 5→6~11F | 脚 | 20F | 49F | 1~2,43F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
10% | 72 | 6~10F | 腕 | 15F | 40F | 1~5,36F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
地上:14→8% | 45→361 | 20~21→22~24F | 脚 | 20F | 45F | 40F |
空中:13→8% | 270→361 | 20~21→22~24F | 脚 | 20F | 45F | 40F |
発生速度 | 全体F |
掴み:6~7F | 29F |
ダッシュ掴み:9~10F | 38F |
振り向き掴み:10~11F | 34F |
ダメージ | 部位 | 全体F |
3% | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
3+7% | 45 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
3+6% | 45 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
11% | 85 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
7% | 100 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
溜め無し:5% | 50 | 21F~ | エネルギー系飛び道具 | 57F |
;最大溜め:18% | 50 | 21F~ | エネルギー系飛び道具 | 57F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
溜め無し:3% | F | エネルギー系飛び道具 | F | |
最大溜め:20% | F | エネルギー系飛び道具 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
溜め無し:Max8×1.2% | F | エネルギー系飛び道具F | ||
最大溜め:Max8×1.% | F | エネルギー系飛び道具F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
頭部:15→10% | 295→295 | 16~17→18~20F | 頭 | 41(中断時56)F |
ボール:11.8→8.9% | 361 | 16F~ | 物理系飛び道具 | 41(中断時56)F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
頭部:15→10% | F | 頭 | F | |
ボール:9.8→4.2% | F | 物理系飛び道具 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
頭部:15→10% | F | 頭 | F | |
ボール:16→11.6% | F | 物理系飛び道具 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
5% | 361 | 8F~ | 体・スピン | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
6+6+6+6% | F | 体・スピン | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
2+2+2+2+2+4% | F | 体・スピン | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
0% | - | - | - | (地上成功時31、空中成功時16、失敗時41)F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
15→8%[火炎属性] | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
0% | - | - | - | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 全体F |
崖登り:7% | F | F | |
うつ伏せ:7% | F | F | |
仰向け:7% | F | F | |
転倒:5% | F | F |
無敵時間 | 全体F |
その場:2~16F | 26F |
前方回転:4~16F | 30F |
後方回転:4~16F | 30F |
空中:2~26F | 32F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 全体F |
N×5→N×4→N×3% | F | F |
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