スマブラfor3DSWiiU攻略>キャラクター一覧(for)
攻撃力 | 吹っ飛ばし | リーチ | 隙の小ささ | 地上走行速度 | 空中制動力 | ジャンプ力 | 復帰性能 | 耐久力 |
D | C | B | C | B | C | S | A | D |
ジャンプ回数 | 耐久力値 | 歩行速度値 | 走行速度値 | 通常落下速度値 | 最大落下速度値 | 空中横移動値 |
2回 | 77 | 1.0835 | 1.632 | 1.2 | 1.92 | 1 |
三角飛び | 壁張り付き | ワイヤー復帰 | 空中浮遊 |
× | × | × | × |
射撃技 | 射撃反射技 | 射撃吸収技 | チャージ技 | ガード無効技 | カウンター技 |
○ | ○ | ○ | △ | × | × |
技分類 | 技名 | ダメージ(ロゼッタ) | ダメージ(チコ) | 備考 |
弱攻撃 | フラッシュ1 | 2% | 2% | |
弱攻撃2 | フラッシュ2 | 1% | 2% | |
弱攻撃3 | フラッシュ3 | 3% | 4% | |
百烈攻撃 | スピナー | N×2+3% | N×1.2+3% | |
ダッシュ攻撃 | ライズアップ | 3+4% | 3% | |
横強攻撃 | ミルキーウェイ | 6→5% | 4.3% | |
上強攻撃 | サターンリング | 8% | 8→4→3% | 4~7Fの間は頭部分は無敵状態。 |
下強攻撃 | グリッターローキック | 4.5% | 3.5% | |
横スマッシュ攻撃 | ギャラクシースマッシュ | 12% | 7→5% | |
上スマッシュ攻撃 | ベンドバック | 12% | 6→5% | 8~16Fの間は頭部分は無敵状態。 |
下スマッシュ攻撃 | ツインギャラクシー | 7+9% | 4+5% | |
空中N攻撃 | エアリアルアーチ | 5→7.5% | 4→3% | |
空中前攻撃 | ギャラクシーサマーソルトキック | Max3×1+4% | 5% | |
空中後攻撃 | ギャラクシードロップキック | 11% | 4% | |
空中上攻撃 | サターンリングU | 10→5→2% | 4% | |
空中下攻撃 | サターンリングD | 8→7→6→2% | 5% | 出だしにメテオ判定。 |
つかみ攻撃 | ワンドスラップ | 2% | - | |
前投げ | マジカルトス | 9% | - | |
後投げ | サテライトスルー | 11% | - | |
上投げ | 0G | 7% | - | |
下投げ | 3G | 9% | - | |
通常必殺ワザ1 | チコシュート | 5,9,10~11,13~14,15~16% | - | 物理系飛び道具&即席チャージ技。溜め時間に応じてチコの飛距離とダメージが五段階に変化する。 使用後はチコと分離。再使用でチコを収集。 |
通常必殺ワザ2 | チコワープ | 1% | - | チコ射出時には攻撃判定が無い。チコの再出現時に1%ダメージ。 |
通常必殺ワザ3 | ストロングシュート | 3~22% | - | 物理系飛び道具。 |
横必殺ワザ1 | スターピース | 3×2.8% | - | 物理系飛び道具。 |
横必殺ワザ2 | 漂うスターピース | 3×2.8% | - | 物理系飛び道具。 |
横必殺ワザ3 | 剛速スターピース | 5% | - | 物理系飛び道具。 |
上必殺ワザ1 | ギャラクシージャンプ | 0% | - | 射出直前に方向入力可能。 |
上必殺ワザ2 | ギャラクシーハイジャンプ | 0% | - | 射出直前に方向入力可能だが、殆ど真上にしか変更できない。 |
上必殺ワザ3 | ギャラクシージャンプアタック | 3+1+1+1+1+1+5% | - | 射出直前に方向入力可能。 |
下必殺ワザ1 | アイテムキャプチャー | 0% | - | 付近のアイテムを引き寄せる。 射撃反射と吸収を兼ねた技。飛来した射撃技を無力化しつつ、自身を中心に豪快に振り回す。 |
下必殺ワザ2 | キャッチ&リリース | 6% | - | |
下必殺ワザ3 | ガーディアンチコ | 3% | - | |
崖登り攻撃 | 7% | - | ||
うつ伏せ起き上がり攻撃 | 7% | - | ||
仰向け起き上がり攻撃 | 7% | - | ||
転倒起き上がり攻撃 | 5% | - | ||
最後の切りふだ | パワースター | 星本体:N×8% 流星:3% 爆発:12% | - |
※ベクトルの欄の角度が「361」の技は、相手のダメージ量に応じて吹っ飛びベクトルが僅かに変化します。基本的に45度方向へ吹っ飛ばします。
ロゼッタ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
2% | 70~82 | 8~10F | 武器 | 23F |
チコ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
2% | 70 | 4~5F | F |
ロゼッタ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
1% | 74~82 | 6~8F | 武器 | 25F |
チコ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
2% | 90 | 6~7F | F |
ロゼッタ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
3% | 74 | 9~11F | 武器 | 36F |
チコ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
4% | 80 | 9~13F | F |
ロゼッタ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
N×2+3% | 361 | 9~11F | 武器 | 40F |
チコ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
N×1.2+3% | 50,80 | 9~13F | 40F |
ロゼッタ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
3+4% | 45,65 | 6~9,17~19F | 頭 | 48F |
チコ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
3% | 361 | 6~8F | F |
ロゼッタ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
6→5% | 361 | 7~9F | 脚 | 38F |
チコ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
4.3% | 361 | 8~11F | 39F |
ロゼッタ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
8% | 88 | 9~17F | 頭 | 41F |
チコ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
8→4→3% | 88→93~98→90 | 3→4~5→6~10F | 3-F |
ロゼッタ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
4.5% | 30 | 5~8F | 脚 | 33F |
チコ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
3.5% | 30 | 8~13F | 32F |
ロゼッタ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
12% | 30 | 16~18F | 腕 | 52F |
チコ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
7→5% | 43 | 17~18F | F |
ロゼッタ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
12% | 65 | 8~16F | 頭 | 48F |
チコ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
6→5% | 65→60 | 10~12→13~17F | F |
ロゼッタ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
7+9% | 32,32 | 6~7,17~18F | 脚 | 42F |
チコ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
4+5% | 33,33 | 7~8,19~20F | F |
ロゼッタ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
5→7.5% | 361→361 | 9~34→35~46F | 脚 | 11F | 66F | 1~2,60F |
チコ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
4+3% | 361,361 | 3~6,26~29F | 57F |
ロゼッタ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
Max3×1+4% | 30~366,361 | 11~25(再ヒット間隔5),27~28F | 脚 | 20F | 76F | 1~5,67F |
チコ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
5% | 80 | 11~14F | 58F |
ロゼッタ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
11% | 30 | 9~11F | 脚 | 16F | 55F | 1~4,46F |
チコ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
4% | 28 | 10~15F | 18F | 54F |
ロゼッタ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
10→5→2% | 88→88→88 | 8~10→11~21→22~29F | 頭 | 18F | 42F | 42F |
チコ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
4% | 92~108 | 3~10F | 42F |
ロゼッタ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
8→7→6→2% | 361→270→45→361 | 17→18~22→23~25→26~32F | 脚 | 20F | 50F | 1~2,49F |
チコ
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
5% | 45 | 8~12F | 42F |
発生速度 | 全体F |
掴み:6~7F | 36F |
ダッシュ掴み:8~9F | 43F |
振り向き掴み:9~10F | 42F |
ダメージ | 部位 | 全体F |
2% | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
9% | 45 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
11% | 50 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
7% | 88 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
9% | 70 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
チコ射出溜め無し:5% | 52 | 10~25F | 物理系飛び道具 | 44F |
チコ射出溜め有り:9,10~11,13~14,15~16% | 52 | 溜め時間に応じてMax80+8~15F | 物理系飛び道具 | 38F |
チコ収集:0% | 361 | F | 物理系飛び道具 | 38F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
チコ射出:1% | F | F | ||
チコ収集:0% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
チコ射出:3~22% | F | 物理系飛び道具 | F | |
チコ収集:0% | F | 物理系飛び道具 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
3×2.8% | 55 | 13~16,17~20,21~24F | 物理系飛び道具 | 38F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | 物理系飛び道具 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | 物理系飛び道具 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
0% | - | - | - | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
0% | - | - | - | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
3+1+1+1+1+1+5% | F | 体・スピン | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
0% | - | 2F~ | - | 45F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
6% | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
3% | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 全体F |
崖登り:7% | F | F | |
うつ伏せ:7% | F | F | |
仰向け:7% | F | F | |
転倒:5% | F | F |
無敵時間 | 全体F |
その場:3~17F | 27F |
前方回転:4~18F | 31F |
後方回転:4~18F | 31F |
空中:3~27F | 33F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 全体F |
星本体:N×8% | F | F | |
流星:3% | F | F | |
爆発:12% | F | F |
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