スマブラfor3DSWiiU攻略>キャラクター一覧(for)
攻撃力 | 吹っ飛ばし | リーチ | 隙の小ささ | 地上走行速度 | 空中制動力 | ジャンプ力 | 復帰性能 | 耐久力 |
D | D | B | D | S | B | A | A | B |
ジャンプ回数 | 耐久力値 | 歩行速度値 | 走行速度値 | 通常落下速度値 | 最大落下速度値 | 空中横移動値 |
2回 | 91 | 1.21 | 1.88 | 1.4 | 2.24 | 0.91 |
三角飛び | 壁張り付き | ワイヤー復帰 | 空中浮遊 |
× | × | × | × |
射撃技 | 射撃反射技 | 射撃吸収技 | チャージ技 | ガード無効技 | カウンター技 |
○ | ○ | × | × | ○ | ○ |
技分類 | 技名 | ダメージ | 備考 |
弱攻撃 | 輝き | 3% | |
百烈攻撃 | 煌めき | N×1+3% | ボタン長押しで連射。 |
ダッシュ攻撃 | パルテナシールド | 9→5% | 4~15F間シールド部分無敵。 |
横強攻撃 | 守りの環 | 杖頭:6+6% 杖本体:4+4% | 相打ち無効。 |
上強攻撃 | 天の環 | 杖頭:Max6×1.2+2.5% 杖本体:Max6×1.2+1.5% | 相打ち無効。 |
下強攻撃 | 地の環 | 地上:8.5% 空中:5% | 相打ち無効。 |
横スマッシュ攻撃 | パルテナゴッドウィング | 先端:16→0→0% 根本:13→0→0% | 技終了時に強い風圧判定。 |
上スマッシュ攻撃 | 光の柱 | 頂点:9% 中腹;12% 根本:16% | |
下スマッシュ攻撃 | スクワットゴッドウイング | 15→13→0% | 技終了時に強い風圧判定。 |
空中N攻撃 | 四方の環 | Max5×1.5+4% | |
空中前攻撃 | パルテナキック | 8% | |
空中後攻撃 | シールドバッシュ | シールド:12% 腕:9% | 3~10F間シールド部分無敵。 |
空中上攻撃 | 後光 | Max4×1+5% | |
空中下攻撃 | 追放キック | 9% | メテオ技。 |
つかみ攻撃 | つかみプチショック | 3.1% | |
前投げ | 触れない投げ | 9% | |
後投げ | 触れない逆投げ | 10% | |
上投げ | 打ち上げ | 8% | |
下投げ | 叩き落とし | 5% | |
通常必殺ワザ1 | オート照準 | 3×2.9% | エネルギー系飛び道具。正面の相手に向かって三発の直進弾を発射。 |
通常必殺ワザ2 | 爆炎 | 5×0.8+4.2%[火炎属性] | |
通常必殺ワザ3 | 天の光 | 1×36%[火炎属性] | 自身の周囲と頭上広範囲にスリップダメージ。怯ませる効果は無い。途中中断可能。 |
横必殺ワザ1 | 反射盤 | 5% | 射撃反射技。反射盤は相手を押し出し、50%までのダメージに耐える。出だしはシールド無効。反射倍率×1.17。 |
横必殺ワザ2 | 人間ミサイル | 13% | |
横必殺ワザ3 | 超速ダッシュ | 2.6→7% | 移動距離に応じて威力上昇。再使用までに約6秒間要する。 |
上必殺ワザ1 | テレポート | 0% | 予備動作中に移動方向を調節できる。移動中は姿が消え、16~31F間無敵。 |
上必殺ワザ2 | グライダージャンプ | 0% | 滞空中は左右へ移動できる。空中技で中断可能。横方向への移動力がぶっ飛んでいる。 |
上必殺ワザ3 | ロケットジャンプ | 地上:12%[火炎属性] 空中:10%[火炎属性] | メテオ技。上昇力はかなり低い。 |
下必殺ワザ1 | カウンター | Min10% | カウンター技。構え中は10~26、反撃時は1~6F間無敵。受付時間は9~31。反射倍率×1.3。 |
下必殺ワザ2 | 軽量化 | 0% | 約15秒間空中での機動力が倍近くアップする。この間、受けるダメージ量が増える。効果が切れると5秒間機動力が低下。 |
下必殺ワザ3 | 打ち上げ花火 | 3.2[火炎属性]+1.2%[電撃属性] | 技始動は無敵状態になる。火球は火炎、花火部分が電撃属性。 |
崖登り攻撃 | 7% | ||
うつ伏せ起き上がり攻撃 | 7% | ||
仰向け起き上がり攻撃 | 7% | ||
転倒起き上がり攻撃 | 5% | ||
最後の切りふだ | ブラックホール+波動ビーム | Max11×2.4+12% |
※ベクトルの欄の角度が「361」の技は、相手のダメージ量に応じて吹っ飛びベクトルが僅かに変化します。基本的に45度方向へ吹っ飛ばします。
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
3% | 80 | 8~10F | 武器 | 26F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
N×1+3% | 361 | 3~4F | 武器 | 43F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
9→5% | 60~70→60 | 6~9→10~17F | 武器 | 52F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
杖頭:6+6% | 48,361 | 17~24,25~39F | 武器 | 68F |
杖本体:4+4% | 48,361 | 17~24,25~39F | 武器 | 68F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
杖頭:Max6×1.2+2.5% | 190~366,85 | 10~38(再ヒット間隔5),40~41F | 武器 | 68F |
杖本体:Max6×1.2+1.5% | 190~366,85 | 10~38(再ヒット間隔5),40~41F | 武器 | 68F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
地上:8.5% | 361 | 14~24F | 武器 | 40F |
空中:5% | 70 | 14~24F | 武器 | 40F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
先端:16→0→0% | 361→361→361 | 18~19→20~25→26~31F | 武器 | 67F |
根本:13→0→0% | 361→361→361 | 18~19→20~25→26~31F | 武器 | 67F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
頂点:9% | 88 | 18~26F | 武器 | 68F |
中腹;12% | 88 | 18~26F | 武器 | 68F |
根本:16% | 88 | 18~26F | 武器 | 68F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
15→13→0% | 60→28→361 | 17→18~19→20~27F | 武器 | 72F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
Max5×1.5+4% | 366(空中の相手には100),55 | 5~27(再ヒット間隔),31~32F | 武器 | 20F | 52F | 1~3,40F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
8% | 45 | 9~11F | 脚 | 12F | 45F | 1~3,24F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
シールド:12% | 361 | 8~10F | 武器 | 16F | 50F | 1~2,35F |
腕:9% | 361 | 8~10F | 武器 | 16F | 50F | 1~2,35F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
Max4×1+5% | 105(空中の相手には366),65~88 | 8~23(再ヒット間隔5),25~26F | 武器 | 24F | 52F | 1~2,64F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
9% | 55(空中の相手には270) | 10F | 脚 | 18F | 59F | 1~2,48F |
発生速度 | 全体F |
掴み:7~8F | 32F |
ダッシュ掴み:9~10F | 40F |
振り向き掴み:10~11F | 40F |
ダメージ | 部位 | 全体F |
3.1% | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
9% | 45 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
10% | 361 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
8% | 92 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
5% | 70 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
サーチ:0% | - | 8F | - | 68F |
弾発射:3×2.9% | 361 | 30,36,42F~ | エネルギー系飛び道具 | 68F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
5×0.8+4.2%[火炎属性] | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
1×36%[火炎属性] | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
5% | 25 | 8F | 武器 | 56F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
13% | F | 頭 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
2.6→7% | F | 体・スピン | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
0% | - | - | - | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
0% | - | - | - | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
地上:12%[火炎属性] | F | 武器 | F | |
空中:10%[火炎属性] | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
構え:0% | - | 9~31F | - | 75F |
反撃:Min10% | 361 | 5~7F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
0% | - | - | - | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
3.2[火炎属性]+1.2%[電撃属性] | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 全体F |
崖登り:7% | F | F | |
うつ伏せ:7% | F | F | |
仰向け:7% | F | F | |
転倒:5% | F | F |
無敵時間 | 全体F |
その場:3~18F | 28F |
前方回転:4~18F | 31F |
後方回転:4~18F | 31F |
空中:3~29F | 34F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 全体F |
Max11×2.4+12% | F | F |
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