スマブラfor3DSWiiU攻略>キャラクター一覧(for)
攻撃力 | 吹っ飛ばし | リーチ | 隙の小ささ | 地上走行速度 | 空中制動力 | ジャンプ力 | 復帰性能 | 耐久力 |
D | D | D | B | X | B | D | B | B |
ジャンプ回数 | 耐久力値 | 歩行速度値 | 走行速度値 | 通常落下速度値 | 最大落下速度値 | 空中横移動値 |
2回 | 94 | 1.375 | 3.5 | 1.45 | 2.32 | 1.15 |
三角飛び | 壁張り付き | ワイヤー復帰 | 空中浮遊 |
○ | × | × | × |
射撃技 | 射撃反射技 | 射撃吸収技 | チャージ技 | ガード無効技 | カウンター技 |
× | × | × | △ | × | × |
技分類 | 技名 | ダメージ | 備考 |
弱攻撃 | P | 2% | |
弱攻撃2 | PK | 2% | |
弱攻撃3 | PPK | 4% | |
ダッシュ攻撃 | スピンダッシュキック | Max3×1+3% | |
横強攻撃 | 馬キック | 4+7% | |
上強攻撃 | ダブルエアキック | 2→2+6% | |
下強攻撃 | レッグヒッター | 6% | |
横スマッシュ攻撃 | ぐるぐるパンチ | 14% | |
上スマッシュ攻撃 | ショートスピンアタック | 5+6×1+3% | 18~20F間は無敵。 |
下スマッシュ攻撃 | スプリットキック | 12% | |
空中N攻撃 | エアスピン | 12→8→5% | |
空中前攻撃 | ソニックターン | 0.8+0.8+0.8+0.8+0.8+3% | |
空中後攻撃 | バックスピンキック | 14→10% | |
空中上攻撃 | エアシザース | 3+6% | |
空中下攻撃 | 流星キック | 8→8→7% | 急降下技。19~22Fにメテオ判定。 |
つかみ攻撃 | つかみニーバット | 2% | |
前投げ | クローズキック | 7% | |
後投げ | スピンスルー | 7% | |
上投げ | ヘッジホッグニードル | 6%[斬撃属性] | |
下投げ | スピニングギア | 1+1+1+4% | |
通常必殺ワザ1 | ホーミングアタック | 入力無し:12% 入力有り:6% | 付近の相手に向けて自動で突進する。ボタン入力の有無で威力が変化。 |
通常必殺ワザ2 | ストンピング | 5% | 急降下技。 |
通常必殺ワザ3 | クイックホーミングアタック | 8% | ボタン入力しなくても自動で追尾突進。 |
横必殺ワザ1 | スピンダッシュ | 5~7% | 即席チャージ技。ボタン長押しでチャージを続ける。突進中はジャンプや方向転換が可能。 |
横必殺ワザ2 | 埋め込みスピンダッシュ | 7[生き埋め属性]+5→3% | 即席チャージ技。始動時の跳躍部分に生き埋め属性。 |
横必殺ワザ3 | ファイアスピンダッシュ | 12+7%[火炎属性] | 即席チャージ技。 |
上必殺ワザ1 | スプリングジャンプ | 4% | 空中では足元へスプリングを落とす。地上では地面にスプリングを設置し、踏んだ相手は自動でジャンプを行う。モーション終了後は尻餅落下状態にならない。2~10F間は無敵状態。 |
上必殺ワザ2 | ダブルスプリング | 2+2% | スプリングジャンプを二回使用可能。モーション終了後は尻餅落下状態にならない。 |
上必殺ワザ3 | スプリングヘッドアタック | 地上:3% 空中:7→1% | スプリングは設置されない。モーション終了後は尻餅落下状態にならない。 |
下必殺ワザ1 | スピンチャージ | N×2% | 即席チャージ技。ボタン連打でチャージを続ける。突進中はジャンプや方向転換が可能。再ヒット間隔は2F毎。 |
下必殺ワザ2 | オートスピンチャージ | N×2% | 即席チャージ技。ボタン長押しでチャージ。 |
下必殺ワザ3 | 吸引チャージ | N×2% | 即席チャージ技。チャージ中は相手を引き寄せる風圧が発生。 |
崖登り攻撃 | 7% | ||
うつ伏せ起き上がり攻撃 | 6% | ||
仰向け起き上がり攻撃 | 7% | ||
転倒起き上がり攻撃 | 5% | ||
最後の切りふだ | スーパーソニック | 低速:5~8% 中速:9~11% 高速:14% 最速:16% | 相手に接触した時のスピードによって威力が変化。 |
※ベクトルの欄の角度が「361」の技は、相手のダメージ量に応じて吹っ飛びベクトルが僅かに変化します。基本的に45度方向へ吹っ飛ばします。
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
2% | 60~92 | 3F | 腕 | 20F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
2% | 48~80 | 2~3F | 腕 | 22F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
4% | 50 | 4~6F | 脚 | 36F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
Max3×1+3% | 0,70 | 5~15(再ヒット間隔4),17~20F | 脚 | 62F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
4+7% | 28,361 | 6,8~11F | 脚 | 36F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
2→2+6% | 96→,90~96,78 | 7→8~9,18~19F | 脚 | 40F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
6% | 361 | 6~7F | 脚 | 28F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
14% | 361 | 18~20F | 腕 | 48F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
5+6×1+3% | 130~220,130~220,130~220 ,130~220,130~220,82 | 21,23,25,27,29,31,33~34F | 体・スピン | 66F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
12% | 30 | 12~13F | 脚 | 55F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
12→8→5% | 75→75→75 | 6~9→10~19→20~38F | 体・スピン | 16F | 50F | 48F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
0.8+0.8+0.8+0.8+0.8+3% | 56~130 | 5,7,9,11,13,15F | 体・スピン | 26F | 46F | 1~2,34F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
14→10% | 361 | 13~17F | 脚 | 30F | 38F | 1~4,33F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
3+6% | 100~118,91 | 5~7,14~15F | 脚 | 21F | 40F | 1~4,16F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
8→8→7% | 70→285→70 | 17~18→19~22→23~32F | 脚 | 38F | 46F | 1~3,41F |
発生速度 | 全体F |
掴み:6~7F | 31F |
ダッシュ掴み:10~11F | 38F |
振り向き掴み:10~11F | 37F |
ダメージ | 部位 | 全体F |
2% | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
7% | 70 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
7% | 140 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
6%[斬撃属性] | 92 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
1+1+1+4% | 20 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
入力無し:12% | 55 | 34F~ | 体・スピン | 79F |
入力有り:6% | 55 | 22F~ | 体・スピン | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
5% | F | 体・スピン | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
8% | F | 体・スピン | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
5~7% | 70 | 17F~ | 体・スピン | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
7[生き埋め属性]+5→3% | F | 体・スピン | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
12+7%[火炎属性] | F | 体・スピン | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
4% | 361 | 4F | 武器 | 19F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
2+2% | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
地上:3% | F | 体・スピン・武器 | F | |
空中:7→1% | F | 体・スピン・武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
N×2% | F | 体・スピン | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
N×2% | F | 体・スピン | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
N×2% | F | 体・スピン | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 全体F |
崖登り:7% | F | F | |
うつ伏せ:6% | F | F | |
仰向け:7% | F | F | |
転倒:5% | F | F |
無敵時間 | 全体F |
その場:F | F |
前方回転:F | F |
後方回転:F | F |
空中:F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 全体F |
低速:5~8% | F | F | |
中速:9~11% | F | F | |
高速:14% | F | F | |
最速:16% | F | F |
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