ゼルダ(for)


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ゼルダ(for)



キャラクター概要





基礎能力

攻撃力吹っ飛ばしリーチ隙の小ささ地上走行速度空中制動力ジャンプ力復帰性能耐久力
BBCDECDAE


ジャンプ回数耐久力値歩行速度値走行速度値通常落下速度値最大落下速度値空中横移動値
2回850.871.31.352.161.04


三角飛び壁張り付きワイヤー復帰空中浮遊
××××


射撃技射撃反射技射撃吸収技チャージ技ガード無効技カウンター技
×××



アップデートの変更点




長所





短所




技リスト


技分類技名ダメージ備考
弱攻撃ショートフラッシュ2.5+2.5+3%
ダッシュ攻撃クイックパームショット根本:12→6%
先端:9%
横強攻撃マジカルカッター手:12%[斬撃属性]
腕:10%[斬撃属性]
上強攻撃バリケーダー7.2%
下強攻撃ローキック5.5%
横スマッシュ攻撃シャイニングパームショット1+1+1+1+13%
上スマッシュ攻撃パワースティア4×2+3×0.8+5%
下スマッシュ攻撃コンパスターン12+10%
空中N攻撃ゼルダスピン前方:2+2+2+2%
後方:1+1+1+1+3%
空中前攻撃稲妻キック(前)20→4%足先の威力が極めて高い。
空中後攻撃稲妻キック(後)20→4%足先の威力が極めて高い。
空中上攻撃コンデンスブラスト15%[火炎属性]
空中下攻撃マイルドメテオヒール先端:16→5%
脚:16→4%
メテオ技。足先の威力が極めて高い。
つかみ攻撃ホールディングアタック3%
前投げフォースムーブ12%
後投げフォースバックムーブ11%
上投げフォーストップムーブ11%
下投げプラズマビート1+1+1+1+2%
通常必殺ワザ1ネールの愛前方:Max3×2+5%[斬撃属性]
後方:Max3×1+4%[斬撃属性]
5~12Fの間は無敵状態、5~43Fの間は射撃攻撃を反射する。
通常必殺ワザ2ネールのあしらい1[斬撃属性]+5%[反転属性]最後の判定に反転属性。射撃反射効果あり。
通常必殺ワザ3ネールの熱情15%[火炎属性]相手を風圧判定で引き寄せる。
横必殺ワザ1ディンの炎爆発中心:7~14%[火炎属性]
爆発外周:3~7%[火炎属性]
エネルギー系飛び道具。ボタンを押す時間が長いほど遠くまで飛ばせる。上下への方向入力で弾道をある程度調節できる。爆発の中心部が高威力。
横必殺ワザ2ディンの狙撃爆発中心:14%[火炎属性]
爆発外周:7%[火炎属性]
エネルギー系飛び道具。ボタンを押す時間が長いほど遠くまで飛ばせる。上下への方向入力で弾道をある程度調節できる。爆発の中心部が高威力。
横必殺ワザ3ディンの残留爆発中心:7.6~18%[火炎属性]
爆発外周:3.8~9%[火炎属性]
エネルギー系飛び道具。ボタンを押す時間が長いほど遠くまで飛ばせる。上下への方向入力で弾道をある程度調節できる。爆発の中心部が高威力。
上必殺ワザ1フロルの風地上:6+10→7%
空中:6+12→8%
移動中は姿が消え、22~39F間は無敵状態。予備モーション中に方向指定可能。
上必殺ワザ2フロルの突風0%予備モーション中に方向指定可能。攻撃力は0%だが、再出現時に吹っ飛ばし判定がある。移動中は風圧判定を伴う。
上必殺ワザ3フロルの奈落4+7%メテオ技。移動方向は殆ど真上に固定。
下必殺ワザ1ファントムアタック溜め無し:6%[斬撃属性]
溜め有り:14~26%[斬撃属性]
最大溜め:11+13~15%[斬撃属性]
即席チャージ技。ファントム召喚後は短時間ステージ上に残り、防弾壁として機能する。ファントムにダメージが蓄積されると壊れてしまい、再使用まで時間を要する。物理系飛び道具なので反射可能。
下必殺ワザ2ブレイカーファントム溜め無し:5%[斬撃属性]
溜め有り:12~20%[斬撃属性]
最大溜め:9+11%[斬撃属性]
即席チャージ技。ファントム召喚後は短時間ステージ上に残り、防弾壁として機能する。ファントムにダメージが蓄積されると壊れてしまい、再使用まで時間を要する。物理系飛び道具なので反射可能。
下必殺ワザ3パワーファントム溜め無し:8%[斬撃属性]
溜め有り:20~30%[斬撃属性]
最大溜め:14+14~16%[斬撃属性]
即席チャージ技。ファントム召喚後は短時間ステージ上に残り、防弾壁として機能する。ファントムにダメージが蓄積されると壊れてしまい、再使用まで時間を要する。物理系飛び道具なので反射可能。
崖登り攻撃7%
うつ伏せ起き上がり攻撃7%
仰向け起き上がり攻撃7%
転倒起き上がり攻撃5%
最後の切りふだ光の弓矢1[感電属性]+39→29→21%予備動作中に、感電属性の攻撃判定が射線上に発生。相手との距離に応じて矢のダメージが変化。



※ベクトルの欄の角度が「361」の技は、相手のダメージ量に応じて吹っ飛びベクトルが僅かに変化します。基本的に45度方向へ吹っ飛ばします。

弱、ダッシュ攻撃

弱攻撃1・・・ ショートフラッシュ


ダメージベクトル発生速度部位全体F
2.5+2.5+3%140~361→140~361→36111,13,15F24F




ダッシュ攻撃・・・ クイックパームショット


ダメージベクトル発生速度部位全体F
根本:12→6%50→506~7→8~10F40F
先端:9%50→506~7→8~10F40F





強攻撃

横強攻撃・・・ マジカルカッター


ダメージベクトル発生速度部位全体F
手:12%[斬撃属性]36112~13F30F
腕:10%[斬撃属性]36112~13F30F




上強攻撃・・・ バリケーダー


ダメージベクトル発生速度部位全体F
7.2%1007~18F30F




下強攻撃・・・ ローキック


ダメージベクトル発生速度部位全体F
5.5%1005~11F30F




スマッシュ攻撃


横スマッシュ攻撃・・・ シャイニングパームショット


ダメージベクトル発生速度部位全体F
1+1+1+1+13%25~165,36116,18,20,22,24F50F




上スマッシュ攻撃・・・ パワースティア


ダメージベクトル発生速度部位全体F
4×2+3×0.8+5%90~200,90~200,889,12,15,18,25
,28,31,34F
64F




下スマッシュ攻撃・・・コンパスターン


ダメージベクトル発生速度部位全体F
12+10%20~361,20~3615~6,13~14F41F




空中攻撃

空中N攻撃・・・ ゼルダスピン


ダメージベクトル発生速度部位着地硬直時間全体F着地硬直中断F
前方:2+2+2+2%365→3616~7,10~11,14~15,18~19,22~23F体・スピン19F51F1~3,38F
後方:1+1+1+1+3%365→3616~7,10~11,14~15,18~19,22~23F体・スピン19F51F1~3,38F





空中前攻撃・・・ 稲妻キック(前)


ダメージベクトル発生速度部位着地硬直時間全体F着地硬直中断F
20→4%361→3619→10~13F23F53F1~3,50F




空中後ろ攻撃・・・ 稲妻キック(後)


ダメージベクトル発生速度部位着地硬直時間全体F着地硬直中断F
20→4%361→3616→7~9F25F53F1~2,52F




空中上攻撃・・・ コンデンスブラスト


ダメージベクトル発生速度部位着地硬直時間全体F着地硬直中断F
15%[火炎属性]9014~16F19F55F1~4F




空中下攻撃・・・ マイルドメテオヒール


ダメージベクトル発生速度部位着地硬直時間全体F着地硬直中断F
先端:16→5%270→27514→15~24F18F45F1~3,40F
脚:16→4%270→27514→15~24F18F45F1~3,40F




投げ技


掴み・ダッシュ掴み


発生速度全体F
掴み:10~11F38F
ダッシュ掴み:11~12F47F
振り向き掴み:11~12F45F


掴み打撃・・・ ホールディングアタック


ダメージ部位全体F
3%投げF



前投げ・・・ フォースムーブ


ダメージベクトル部位全体F
12%45投げF



後ろ投げ・・・ フォースバックムーブ


ダメージベクトル部位全体F
11%45投げF



上投げ・・・ フォーストップムーブ


ダメージベクトル部位全体F
11%88投げF




下投げ・・・ プラズマビート


ダメージベクトル部位全体F
1+1+1+1+2%100投げF



通常必殺技

1・・・ ネールの愛


ダメージベクトル発生速度部位全体F
前方:Max3×2+5%[斬撃属性]366,36113~24(再ヒット間隔4),28F体・スピン51F
後方:Max3×1+4%[斬撃属性]366,361F体・スピン51F



2・・・ ネールのあしらい


ダメージベクトル発生速度部位全体F
1[斬撃属性]+5%[反転属性]F体・スピンF



3・・・ ネールの熱情


ダメージベクトル発生速度部位全体F
15%[火炎属性]F体・スピンF



横必殺技

1・・・ ディンの炎


ダメージベクトル発生速度部位全体F
爆発中心:7~14%[火炎属性]Fエネルギー系飛び道具F
爆発外周:3~7%[火炎属性]Fエネルギー系飛び道具F



2・・・ ディンの狙撃


ダメージベクトル発生速度部位全体F
爆発中心:14%[火炎属性]Fエネルギー系飛び道具F
爆発外周:7%[火炎属性]Fエネルギー系飛び道具F



3・・・ ディンの残留


ダメージベクトル発生速度部位全体F
爆発中心:7.6~18%[火炎属性]Fエネルギー系飛び道具F
爆発外周:3.8~9%[火炎属性]Fエネルギー系飛び道具F



上必殺技

1・・・ フロルの風


ダメージベクトル発生速度部位全体F
地上:6+10→7%90→3617~8,41~42F体・スピン81F
空中:6+12→8%80→507~8,41~42F体・スピン81F



2・・・ フロルの突風


ダメージベクトル発生速度部位全体F
0%F体・スピンF



3・・・ フロルの奈落


ダメージベクトル発生速度部位全体F
4+7%F体・スピンF



下必殺技

1・・・ ファントムアタック


ダメージベクトル発生速度部位全体F
溜め無し:6%[斬撃属性]F物理系飛び道具F
溜め有り:14~26%[斬撃属性]F物理系飛び道具F
最大溜め:11+13~15%[斬撃属性]F物理系飛び道具F



2・・・ ブレイカーファントム


ダメージベクトル発生速度部位全体F
溜め無し:5%[斬撃属性]F物理系飛び道具F
溜め有り:12~20%[斬撃属性]F物理系飛び道具F
最大溜め:9+11%[斬撃属性]F物理系飛び道具F



3・・・ パワーファントム


ダメージベクトル発生速度部位全体F
溜め無し:8%[斬撃属性]F物理系飛び道具F
溜め有り:20~30%[斬撃属性]F物理系飛び道具F
最大溜め:14+14~16%[斬撃属性]F物理系飛び道具F



その他のデータ

崖登り・起き上がり攻撃


ダメージベクトル発生速度全体F
崖登り:7%FF
うつ伏せ:7%FF
仰向け:7%FF
転倒:5%FF



回避行動


無敵時間全体F
その場:3~18F28F
前方回転:4~17F31F
後方回転:4~17F31F
空中:3~28F34F


最後の切りふだ

光の弓矢


ダメージベクトル発生速度全体F
1[感電属性]+39→29→21%FF





立ち回り・戦略など

立ち回り




コンボ技




復帰




復帰阻止




対CPU戦




対マスターコア戦






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