Groove Coaster(Switch版) / 収録曲リスト / 難易度表 / 難易度詐称


高難度譜面一覧 (Switch版、スタンダード操作)

  • DIFFICULTY 14以下で特徴的な譜面、およびクリアが難しい譜面を示す。
  • AC版とは譜面、難易度表記の基準が異なる。AC版から譜面が大きく変わった曲についても示す。
  • この表は未完成です。情報の追加、コメントお願いします。

DIFFICULTY 1

曲名BPM属性コメント
アニメ・ポップス
U.S.A.E140CRITICALどちらもサビで4分間隔の同時押しが2回出てくる。
創聖のアクエリオンは5個、U.S.A.は6個も続けて出てくるため初めてのプレイだと手が追いつかないかもしれない。
創聖のアクエリオンE151
ゲーム
THE SEVENTH BOSS 2019 (GC Mix)E192詐称
高速/ラス殺し
BPM192という頭一つ抜けた高速の4分連打にクリティカルが絡むラス殺しが強烈。序中盤こそスカスカだが、このラストは難易度2としても強い方に入る難しさの上にアドリブを回収しようとすれば難易度は更に上がる。
オリジナル
It's a pit worldE140アドリブAC初期の譜面によくあるアドリブが全難易度共通というパターンがこのEASY譜面にも反映されており、難易度1にもかかわらず8分のアドリブが存在する。ノーヒントでは厳しいのでVISIBLEの使用を推奨。

DIFFICULTY 2

曲名BPM属性コメント
アニメ・ポップス
ようこそジャパリパークへE170アドリブアドリブが大量にあるためクリアを狙うかフルチェインを狙うかで難易度がかなり変わる。フルチェインを狙うと中盤以降の休憩がほぼ潰れるため速めのテンポもあってかなり忙しくなる。
ボーカロイド
グリーンライツ・セレナーデE200詐称
高速
テンポがかなり速い割には自重せず4分音符が出てくる。休憩もほとんどなく、他の難易度2の曲とは一線を画する忙しさ。
東方アレンジ
魔理沙は大変なものを盗んでいきましたE170CRITICAL/アドリブ上海上海〜倫敦露西亜オルレアンの部分はHITとCRITICALが4分間隔で休みなく混在しており忙しい。それ以降もノーツ密度こそ下がるもののカメラワークがいやらしく、やりにくく感じるかもしれない。アドリブもわかりやすいとはいえ不規則でフルチェイン難易度は表記難易度よりも上。

DIFFICULTY 3

曲名BPM属性コメント

DIFFICULTY 4

曲名BPM属性コメント

DIFFICULTY 5

曲名BPM属性コメント

DIFFICULTY 6

曲名BPM属性コメント
オリジナル
Marry me, NightmareE228-284速度変化/高速/視認難/リズム難EASY初の難易度6。譜面こそAC-SIMPLEからさらに簡略化されているが、超高速、視点移動、リズム難の要素は健在。アドリブも取りづらく、FULL CHAINおよびPERFECTの難易度はEASY譜面ではGot more raves?EASYと並ぶ最難関候補。

DIFFICULTY 7

曲名BPM属性コメント

DIFFICULTY 8

曲名BPM属性コメント

DIFFICULTY 9

曲名BPM属性コメント

DIFFICULTY 10

曲名BPM属性コメント
東方アレンジ
IM135強化譜面

DIFFICULTY 11

曲名BPM属性コメント
ボーカロイド
ミライM140強化譜面
Circuit DISCOM158強化譜面
東方アレンジ
蒼空に舞え、墨染の桜M170別譜面
オリジナル
MERLINH180別譜面Switch版ではAC-HARD譜面がMASTER譜面として収録されているため、HARDに新譜面が追加された。AC-NORMALやAC-HARDとは違いメロディ合わせのわかりやすい配置が多くなっている他、サビの後にアドリブ地帯が追加されている。

DIFFICULTY 12

曲名BPM属性コメント
ボーカロイド
Over DriveM160強化譜面
Perverse Love Rock!M160強化譜面
Into StarlightM135強化譜面
ジャンキーナイトタウンオーケストラM145詐称
変則連打/複合(SLIDE)
終始16分の変則連打でただでさえ難解なリズムな上、16分HIT-SLIDE複合のパターンは難易度12としては完全に規格外。難易度13として見た場合でもかなり厳しく、難易度14適正との意見も。
東方アレンジ
Foughten FieldM170強化譜面

DIFFICULTY 13

曲名BPM属性コメント
東方アレンジ
FEEL MY BEAT!M158強化譜面
クリスタライズ!M190強化譜面
ColorsM160強化譜面
ケロdestinyM172強化譜面
BlazeConductorM174強化譜面
カミノヒM205強化譜面
音楽ゲーム
ThorM147強化譜面
連打/SLIDE/複合/ラスト殺し
序盤こそAC版のEXTRAとほぼ同じ配置だが、アドリブ地帯後は4分ではなくシンセ合わせの連打+SLIDE複合に大幅強化されている。ラストの複合は難易度13にはあまり見られない配置で、適正レベルでは厳しめ。
バラエティ
GOODBOUNCEM180詐称
高速連打/変則連打/SLIDE
884ノーツ、3540チェインは難易度13としては規格外の超物量。休憩もほぼなく、難易度14はおろか難易度15でもこれに匹敵する物量譜面は少ない。
オリジナル
Under The MoonM175強化譜面

DIFFICULTY 14

曲名BPM属性コメント
ボーカロイド
アブストラクト・ナンセンスM208強化譜面
ヤンキーボーイ・ヤンキーガールM125-250強化譜面
東方アレンジ
魔理沙は大変なものを盗んでいきましたM170強化譜面
ナイト・オブ・ナイツM180強化譜面
視認難/高速連打/SLIDE/複合
AC-EXTRAがベースの譜面で、SLIDEの方向の切り替わりが少ない代わりに24分4連打が追加されている。序盤のアドリブ地帯もターゲットで埋め尽くされており、物量が大幅強化。
Scream Out!M165別譜面
天狗の詫び証文M158強化譜面
変則連打/リズム難/SLIDE/複合
AC版の難所だった開幕のラップがさらに歌詞に忠実なリズムになってパワーアップ。NO MISS難易度は高い。後半の女性ボーカルに合わせた12分音符も追加。
音楽ゲーム
Ray of IlluminatiM150詐称
複合(SLIDE)/アドリブ
終始HITとSLIDEの複合が続く譜面。ほかの難易度14にはまず見られない配置がほとんどのため、専用の運指を組むことが求められる。入りとは逆の手でSLIDEを取れるようになると一気に攻略が見えてくる。アドリブもノーヒントではほぼ回収できない難解な配置が存在する。
粉骨砕身カジノゥM132-198別譜面
詐称
速度変化/高速連打/SLIDE/D-SLIDE/複合
AC-HARDの強化譜面で、AC-EXTRAとは全くの別譜面。BPM198で16分の長い連打が4回も飛んでくるので要求される体力が難易度15とほぼ変わらない。それ以外にも16分HIT-SLIDE複合、D-SLIDEラッシュ、低速になってからの16分D-SLIDE2連など難所は多い。
ゲーム
バブルボブルメドレーM130?-190強化譜面
速度変化/SLIDE/D-SLIDE/複合/ラスト殺し
ターゲットがHIT/SLIDE/D-SLIDE/SLIDE HOLDの4種類しか登場しない特殊な譜面。ラストの連打は短く区切られている代わりにSLIDEの複合が追加されており、2小節ごとに向きが変わるため初見難易度が高い。
バラエティ
HalcyonM96?-191強化譜面
高速連打/SLIDE/CRITICAL/複合/ラスト殺し
AC版のEXTRAから前半のSLIDE HOLD地帯とラストサビ前にピアノ合わせの16分連打+SLIDEが追加。ラストサビ直前のアドリブは16分7連打を含む。
プナイプナイたいそうM271高速/連打/発狂サビに入るまでは逆詐称クラスだが、サビの後半のCRITICAL入りの8分連打は難易度15にも引けを取らない片手処理が試される。NO MISS難易度が非常に高い。
オリジナル
MAD FREAKSM180詐称
SLIDE/D-SLIDE/複合/発狂
前半に存在する8分HIT-DSLIDE交互発狂は難易度14の範囲を超えた難関配置。それ以外にもHIT-SLIDE16分交互、D-SLIDEとSLIDEの両方を含んだ変則連打などトリッキーな配置が多く、適正レベルでは非常に厳しい。
AurgelmirH90-230速度変化/視認難/連打/SLIDE/ラスト殺しHARD初の難易度14。まずこの曲は速度変化が非常に激しいため何度も挑戦してBPMが変化するタイミングを覚えないと攻略が始まらない。特にラストの減速→急加速は必ず覚えておくこと。ラストの連打は12分音符で、同パックに収録されている全人類犬化計画HARDと同速のため合わせて練習しておきたい。

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