天狗の詫び証文


ジャケット

天狗の詫び証文

概要

AC

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
SIMPLE4281,5131,000,000
NORMAL71,9961,000,000
HARD12152,7171,000,000
  • 難易度変更履歴
    コース2〜3EX4〜
    SIMPLE44
    NORMAL77
    HARD912
  • 曲別称号
    条件称号名
    100回以上プレイI ♥ 天狗の詫び証文
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上先生の詫び証文
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価王様の詫び証文
    SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点神様の詫び証文
  • ソース画像

    #ref(): File not found: "画像ファイル名" at page "天狗の詫び証文"

APP

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
EASY37023,581,310
NORMAL585111,359,940
HARD887920,584,860
AC-EASY41,5141,000,000
AC-NORMAL91,9961,000,000
AC-HARD142,7171,000,000
  • 曲別称号
    条件称号名
    NORMALでS評価以上天狗の詫び証文
    HARDでS++評価清く正しい射命丸
    スペシャル:あやややや

Switch

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
S-EASY2174151,0391,000,000
S-NORMAL6295151,4481,000,000
S-HARD11498172,0641,000,000
S-MASTER14664142,6981,000,000
A-EASY2155159831,000,000
A-NORMAL5232151,0701,000,000
A-HARD7388171,5781,000,000
  • BPM:158
  • アーティスト:魂音泉
    • 原曲は『東方風神録』より「妖怪の山 〜 Mysterious Mountain」(射命丸文のテーマ)。
    • ゆけむり魂温泉と同じ「Elysion」収録のため、ジャケットはこのCDジャケットのレミリアを射命丸に変えたもの。
  • ジャンル:東方アレンジ
  • デフォルトスキン:FEATHER(AC)・■■■(Switch)
  • 解禁方法:2015/12/02より一般配信(AC)・SHOPにて東方プロジェクトアレンジパック8(600円)購入(APP)・My Nintendo Storeにて東方Projectアレンジパック4(1,650円)購入(Switch)

攻略・アドリブポイント

  • [NORMAL]問題は前半のラップ地帯で、長めの16分連打や3連16分連打からのSLIDE複合が存在し、難易度10〜11クラスの複合が続く。HARDに同じく後半は難易度が下がり、序盤に偏った構成なのでクリアに関しては局所難の色が強い。
  • [HARD]ゆけむり魂温泉HとEXの要素を合成したような譜面。特に前半のラップ合わせ地帯は、個人差はあるものの同曲より複雑。中盤以降は難易度が下がるが、16分SLIDE、16分HIT連打+SLIDEの複合があるため油断は出来ない。

プレイ動画

  • HARD
  • NORMAL
  • EASY
  • アクティブ操作

関連リンク

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 全難易度S評価で先生の詫び証文確認 -- 2015-12-03 (木) 09:47:38
  • スキンはFEATHER -- 2015-12-03 (木) 09:48:07
  • 思ったより難しかった… -- 2015-12-05 (土) 21:07:27
  • 個人的にゆけむりEXTRAとほぼ同等のレベルだと思う -- 2015-12-11 (金) 23:24:08
  • 同時押しとスライドの交互の拾い方教えて下さい -- 2015-12-17 (木) 10:19:41
  • ↑slideはすべて利き手でやると多少やりやすくなると思います。 -- 2015-12-18 (金) 21:54:26
  • 最近改めてやったけどゆけむりEXより遥かに難しいわ…難易度交換してほしいレベル -- 2016-06-05 (日) 15:45:45
  • 偶数連符にフリックが織り混ぜられて序盤ほんと嫌らしいわ。地味にラス付近も注意 -- 2017-04-14 (金) 23:49:15
  • 結構判定緩め?前半の連打地帯とか多少グダっても繋がる気がする -- 2017-11-06 (月) 22:37:57
コメント:

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