Groove Coaster(AC版) / イベントプレイ


イベントプレイ

概要

  • NESiCA使用・かつ期間限定で出現する特殊モード。カードなしでは選択できない。
  • このモードでは選曲が開催ごとのテーマにある程度沿った曲目で制限されるが、プレイ結果に応じてイベントポイント(EP)が蓄積され、EPや終了時の順位に応じて各種アイテムを手に入れることができる。
  • アバターと称号は失われない関係上、複数入手することはできない。
  • トロフィーについては、マイページを参照。

オンラインマッチングイベント

  • Ver3.00新要素。従来は店舗内でのマッチングだった対戦プレイをオンラインマッチングで行う。
    • 選べる楽曲が規定された約20曲(Ver.4以降は約30曲)に制限される。この課題曲は開催毎のテーマに沿ったもの・同じアーティストなどの関連性を持つものから選定される。開催期間が短いとその傾向が強まるようになってきた。特にゲームジャンルの他社コラボ曲が登場した場合は必ずと言っていいほど何らかの関連が持たされている。ただしイベントによっては法則性がわかりにくいことも。
      • ただし、途中で新曲追加を行う場合は開催途中で曲目を一部変更することがある。
      • 課題曲にはまだアンロックキーで解禁していない楽曲や、ソロ・店内対戦で選択できない先行配信曲が含まれている場合もあるが、それらもこのモード内に限り自分から選曲可能となる。
      • 課題曲に報酬楽曲が含まれている場合はイベント終了後にEXTRA譜面が追加されるかHARD譜面の難易度が10とされる事が多い。→Ver.4.02でアンロックキーによる曲解禁が導入されたためか、現在は報酬楽曲が設定されなくなっている。
      • 1ステージごとに参加者全員がそれぞれプレイしたい曲を選び、プレイ人数により2〜4つ(Ver.4以降は3つまで)の候補からランダムで決定される。
    • 選曲ルーレットは一度当たった人は再び当たりにくいようになっているが、2人プレイの場合のTUNE 3では再度どちらかがランダムで選ばれる。
      • マッチングしなかった場合はソロプレイ時と同様に選んだ曲をそのままプレイする。
    • マッチングはオンライン対戦の勝利数で一部別れるが、基本的にはランダムとのこと。*1
      • 2台以上設置されている店舗でほぼ同時にマッチング画面に移行した場合、同じマッチングルームに入ることもある。この場合は都道府県国マッチング称号の獲得条件対象となる。またそのルームが三人以上で成立した場合は対戦相手側には同エリアでも一回ではなく人数分のマッチング回数がカウントされる。
  • 難易度・アイテム・スキン・効果音は通常通り自由に選択可能。
  • この形式におけるイベントポイントは、対戦プレイで得た☆ポイントがそのまま加算される。ポイントの内訳はこちらを参照
    • イベントポイントランキングは同点の場合先着順になる。
    • 店内対戦モードと同じく、獲得グルコに少量のボーナスがかかることがある。
  • Ver3.04からは達成賞・超達成賞が「ポイント報酬」として独立し細分化。条件を満たした時点で報酬を獲得し、次回プレイでアバターや称号がすぐに解禁される。
    • これに伴い、最終結果発表時に累計ポイントの下に次のポイント達成賞までの目安ゲージが出るようになった。

ミニイベント

  • Ver3.04から創設された、短期間だけ行われる小規模なオンラインマッチングイベント。期間中に合わせてGC&SAFE増量キャンペーンが行われることも多い。
    • アンロックキー導入後は開催されていない。
  • 手軽にオンライン対戦ができるように順位報酬は設けられていない。当初は新規配布報酬が含まれることも無かったが、IOSYS楽曲限定ミニイベントより新規配布報酬が登場している。
  • ポイント報酬は3EX以降新規配布アバターとナビゲーターが主流になりつつあるが、その基準値は通常のものより低く抑えられている。Ver.4以降は50BP刻みで達成賞が設定できるようになった関係で、基準値が最高でも300BPとますます低下する傾向にある。
    • 上記の通りトロフィーは貰えないが、その分強豪プレイヤーが参加を控えたり全ての報酬を入手した時点で撤退することも多いのでそれを好機と判断し上位を狙うプレイヤーも決して少なくない。

ソロイベント

  • Ver3.50から追加された形式。ただし、アンロックキー導入後は開催されていない。
    • 選べる曲数や、開催途中に課題曲変更が入ることがあるのはオンラインと同様。
    • アイテムの使用や獲得できるGCはソロプレイに準じるが、BREAKは使用できない
    • 順位報酬の枠がオンラインマッチングイベントより少ない。
    • 演奏TUNEによるポイントの増量はない。
      • ポイント算出方法はオンラインマッチング形式とあまり変わらないが、これはオンラインマッチング形式に備えて現在の自分に合ったプレイスタイルを模索できるという事でもある。Ver.3.4xまで勝利数が少なかったプレイヤーはソロでこれまでと違うプレイスタイルを試してみよう。
    • Ver3.53から従来より☆が多く獲得できるようになった。
    • ポイント算出表(Ver3.53〜)
      • 「-」になっている場所はその項目で該当する場所の☆の個数が与えられない事を示す(例:RATE項目においてCランク以下では☆が貰えない)
      • ブースター比重や「無駄のない動き」の☆の条件は対戦より厳しくなっている。特に「右利き」「左利き」の条件はかなり厳しめで、片手で操作するターゲットのうち概ね80%以上を片手で取る必要がある。
        項目☆1☆2☆3☆4☆5☆6☆7
        モード別CLEAR--SIMPLENORMALHARDEXTRA-
        MISS 0ボーナス--NO MISSFULL CHAINPERFECT--
        RATE--BASS+S++
        MAX CHAIN-500100020003000--
        AD-LIB-50%75%90%100%--
        ITEM CLEARNO WAY
        MIRROR
        REVERSE
        HIDDEN
        SUDDEN
        STEALTH
        NOTHING
        JUSTIMPOSSIBLE--
        ブースター比重右利き
        左利き
        左右バランス神-----
        空打ち度落ち着きのなさ神無駄のない動き神-----
        プレイ回数初プレイ------
        ☆数一定以下-おまけ-----
+  Ver3.50〜Ver3.52までのポイント算出表

ソロ・オンライン混合イベント

  • ソロイベントが導入されたVer3.5xで開催された形式。ソロ形式とオンラインマッチング形式がイベント中に入れ替わる(ソロ形式とオンラインマッチング形式が同時に行われることはない)。Ver.4以降は開催されていない。
  • ソロ期間中はソロ形式、オンラインマッチング期間中はオンラインマッチング形式の☆換算で行われる。
    • ソロ期間中はEP・オンラインマッチング期間中はBPで表示されるが、EP・BPどちらも同じポイントとして扱い合算表記される。
  • GCの入り方はソロ期間中はソロプレイ、オンラインマッチング期間中は店内対戦プレイに準ずる。
  • ソロ期間の課題曲がオンラインマッチング期間に比べると難易度が高くなることがある。

月間スコアランキング

  • Ver3.04、2016/08より開始。
  • 月毎に追加された新曲すべての全モードを合計したスコアランキングを集計し、月末時点で上位100位内のプレイヤーに固有称号を配布するイベント。
    • 100位絡みで同スコアの場合はその全員に称号が配布される。(APP版イベント集計方式と同様)
    • その月に新曲が配信されない場合は開催されない。(2019/11・2020/05・2021/05)
  • ランキング対象曲
    • 概ね前月末1週間前〜当月末1週間前までに配信された曲
  • ランキング対象
    • 概ね当月末まで1週間を経過しない日に配信された曲(次月に集計対象)
    • イベントプレイ・天下一音ゲ祭先行配信曲(正式配信の月に集計対象)
    • リニューアルが行われる曲のリニューアル前の譜面
    • 既配信でEXTRAモードのみ追加された曲(封印EXTRA等でEXTRA追加がHARD以下の配信と同月となった場合は集計対象)
    • 期間限定曲(怪談「カーナビ」DJノブナガのテーマ)
  • イベントプレイ以外のモード(ソロ・店内対戦)でも参加可能だが、便宜上ここに記載する。

封印EXTRA解放ミッション

  • Ver.3.03、2016/06に配信された]-[|/34<#!を第一弾として開始。Ver.4以降開催されていないが、Third Time UNLucky配信時の開催予定はあったそうだ。
  • 不定期に運営から告知される対象曲のHARD譜面でランクS++クリア人数が指定の人数に到達すると対象曲のEXTRA譜面配信が決定される。期間については現状無期限とのこと。*2
  • EXTRA譜面配信までにランクS++クリアを達成したプレイヤーにはスペシャル称号が配布される。
  • こちらも月間スコアランキング同様イベントプレイ以外の通常モードでも参加可能だが、便宜上ここに記載する。
  • 対象曲一覧
    曲名配信日条件人数クリア日所要日数EXTRA配信日称号配布人数
    ]-[|/34<#!2016/06/01100人2016/06/01数時間2016/06/06302人
    初音ミクの消失2016/07/21300人2016/07/221日2016/07/25478人
    VALLISTA2017/03/18500人2017/03/213日2017/03/24591人
    初音ミクの暴走2017/07/12500人2017/07/175日2017/07/19589人
    Linear Accelerator2017/07/31500人2017/08/3131日2017/09/01512人

実施中/開催予定のイベント

グルーヴコースターシリーズ10周年記念オンライン対戦イベント2(2022/05/04 9:00〜05/29 23:59)

シリーズ10周年記念対戦イベント第2弾。今回は10周年記念楽曲の他、10周年記念サイト公開の際に行われた楽曲人気投票上位の楽曲から選出されるとのこと。果たしてあなたが投票した楽曲は選出されるのか?楽しみに待とう。


報酬

  • 1回目のイベントと比較するとヘッドフォンクラブのナビゲーターおよびナビゲーター三人娘が虎の着ぐるみを着たアバターが新規追加牛はどうしたされ「サバイバル ずんど子ちゃん」のアバターとナビゲーターが削除され「ペイフォーオール」アバターが順位報酬に移動となった。
  • 全ての報酬称号とフェアリーコスの三人娘関連のアバターとナビゲーターは2021年12月のイベントでで配信済み。
  • 順位報酬(イベント終了後に獲得。以下に加え全ての賞について受賞1個につきトロフィーを2つずつ獲得・称号とアバターは重複不可)
    賞名条件称号アバター/ナビゲーターアイテム
    優良賞イベントポイント1〜1000もう一回転!ペイフォーオール(2D)SUPER SAFE×5
    優秀賞イベントポイント1〜50010年目の記念日-NOTHING×5
    銅賞イベントポイント1〜250テンションあげてFever-IMPOSSIBLE×5
    銀賞イベントポイント1〜1001llusion-PERFECT PLAYER×5
    金賞イベントポイント1〜50Let's Groove!-VISIBLE×3
  • ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得トロフィーなし・称号とアバターは重複不可)
    • 妖精コスのリンカとユメナビゲーター獲得に必要となるBPが低下、空いた枠と元々空欄だった枠にナビゲーター三人娘が虎の着ぐるみを着たアバターとヘッドフォンクラブナビゲーターが追加。このヘッドフォンクラブナビゲーターは専用システムボイス入りであることが告知済みとなっている。恐らくSwitch版のDLC「オリジナルパック6」に含まれている同名のナビゲーターと同一と思われるので、どんなボイスか事前に知りたい人はSwitch版の同パックを購入するか同じシステムボイスを使用しているアプリ版をダウンロードされたし。
      賞名条件称号アバターアイテムナビゲーター
      100BP達成賞バトルポイントを100獲得リズムのレールリンカ(Fairy)GC BOOSTER×5-
      200BP達成賞バトルポイントを200獲得ビートの宇宙セイネ(Tiger)SUPER SAFE×5-
      300BP達成賞バトルポイントを300獲得Come 0n! Groove Coasterユメ(Fairy)HIDDEN×5-
      400BP達成賞バトルポイントを400獲得HARMONY奏でようユメ(Tiger)MIRROR×5-
      500BP達成賞バトルポイントを500獲得一緒に歌いたいセイネ(Fairy)SUDDEN×5-
      600BP達成賞バトルポイントを600獲得CHAIN CHAIN CHAIN FEVER!!!-REVERSE×5セイネ(Fairy)
      700BP達成賞バトルポイントを700獲得Monday Sunday 一週間-VISIBLE×3ユメ(Fairy)
      800BP達成賞バトルポイントを800獲得クレープ食べながら-STEALTH×5リンカ(Fairy)
      900BP達成賞バトルポイントを900獲得夢は無限に広がるリンカ(Tiger)MAX BOOSTER×5-
      1000BP達成賞バトルポイントを1000獲得みとれたらがぶっとするぜ-JUST×5ヘッドフォンクラブ

終了したイベント

(参考資料)コース形式イベント

  • Ver1.5x〜2.xxまでのイベント形式。(Ver3.00以降は開催されていない)
    +  ...

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

    • インビジブルは「透明人間」っていうのをゴースト、人外に例えたとかだろうか。あとナプスタブルークはネガティブな性格してるから、トラウマレコーダーの歌詞「自分はここにいてもいいんですか?」と関連…こじつけすぎかな -- 2019-08-18 (日) 15:20:32
    • トラウマはカラフル演出つながりではないかと(表向き) -- 2019-08-18 (日) 22:25:59
    • 紅魔郷イベでの東方双地舞、もしかして「テーマ曲の異なる姉妹」がスカーレットと古明地の二組という点から採用されたという線があるんじゃないだろうか -- 2020-08-07 (金) 23:06:28
    • ↑続き、ちなみに原作ゲームに登場する他の姉妹(プリズムリバー、九十九、依神)はテーマ曲が姉妹毎に同一の曲だったりする -- 2020-08-07 (金) 23:09:32
    • 紅魔郷イベ2週目、参面録や六楽抄の楽曲が多く見受けられるが、前者はエピクロス(美鈴)の実装に絡める形、後者はレミリアのナビゲーター実装と関連させた形かな -- 2020-08-13 (木) 23:38:33
    • ↑×2 そういえば秋姉妹も「テーマ曲の異なる姉妹」(姉が道中曲で妹がボス戦)だったことを今さらになって思い出した…最近switch版で風神録パックがリリースされたばかりだというのになぜ忘れていたのか…orz -- 2020-08-17 (月) 02:06:30
    • ↑×4、3、1 いずれにせよ、運営側がスカーレット姉妹と古明地姉妹に何かしらの繋がりを見出している可能性はあると思う、クロスビーツコラボでの響宴夢からの提供曲がフランとこいしだったことも相まって -- 2020-08-17 (月) 02:12:22
    • 今回の鬼形獣イベ、幽閉サテライトと少女フラクタルの姉妹サークル新曲実装なのは神霊廟イベ以来か…どちらも妖夢の自機参戦ナンバリングなのは偶然か? -- 2020-11-24 (火) 01:05:08
    • 鬼形獣イベでひよこが報酬になってるのは、配置も相まって庭渡久侘歌(「夢色プレリュード」のジャケットのキャラ)との関連だな、しかも3面道中に特定条件で倒すと出るレア動物霊がヒヨコそのものだったりする -- 2020-11-24 (火) 22:26:40
    • 鬼形獣イベのアリス登場理由、もしかしたら「造形」に関わりの深いキャラとしての採用だったりしないだろうか…ちなみにこの観点だと小傘(金物鍛冶)も該当することになるが、この説が合っているとしたらにとりも次週以降で出る可能性も… -- 2020-12-02 (水) 21:53:16
    • 鬼形獣イベ3週目で青娥娘々とサグメが出ているが、神・紺・鬼がいずれも「黒幕が4面ボス」という繋がりか -- 2020-12-08 (火) 23:03:04
    • ↑特にサグメについては、紺・鬼共に黒幕と原因(純狐or)の各々の立ち位置位置関係がほぼそのまま当てはまることになる -- 2020-12-08 (火) 23:09:06
    • ↑…間違えてenter2連打やらかした…orz -- 2020-12-08 (火) 23:10:13
    • ↑×3 娘々の曲である「君色サブリミナル」、歌詞に「洗脳」という単語が含まれている(過去に某イベ記事でも触れている)が、あろうことか鬼形獣4面ボス・吉弔八千慧の能力は「逆らう気力を失わせる程度の能力」という… -- 2020-12-08 (火) 23:18:53
    • 日付がさわってからマイページに『東方地霊殿オンライン対戦イベント』の表記が出てしまっている模様…情勢が安定していればこの間の休止宣言日に発表から今日開催予定だったのでしょう -- 2021-04-28 (水) 05:29:08
    • ↑は 日付が変わってから の間違いです。あと今マイページ見たら消えてました -- 2021-04-28 (水) 22:41:18
    • オンゲキ課題で燃えるハロウィンタウン入れたのは自機が女子の弾幕ゲー繋がりですかね?移植版の発売に合わせた…は流石に違うか。次週以降にあっちの緋蜂とは違うけど[[]-[|/34<#!]]も入りそう -- 2022-02-05 (土) 04:51:49
    • リンクミスッタ -- 2022-02-05 (土) 04:52:26
    • ↑×2 燃えるハロウィンタウンは、オンゲキ側でゴ魔乙とのコラボ実績も関係するのではないかと思われる(世界観が共通している為)。]-[|/34<#!は…ルナ譜面のラインナップ見た時点で出る可能性高い気がするね。 -- 2022-02-07 (月) 02:01:27
    • 確かにゴ魔乙関係もありましたね〜そして明日から入って来ちゃいましたよ]-[|/34<#!ィ -- 2022-02-08 (火) 20:02:37
    コメント:

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*3 編曲:大上昌子
*4 参考:公式Twitter
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