Linear Accelerator


ジャケット

Linear Accelerator

概要

AC

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
SIMPLE42391,2411,000,000
NORMAL84231,8661,000,000
HARD136232,7411,000,000
EXTRA157323,3391,000,000
  • 難易度変更履歴
    コース初代〜EX23/3EX4〜
    SIMPLE44
    NORMAL78
    HARD1013
    EXTRA1015
  • 曲別称号
    条件称号名
    100回以上プレイI ♥ Linear Accelerator
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上Linear Master
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価Linear King
    SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点Linear God
    スペシャル:2017/09/01 05:59までにHARDでS++評価
    ※新規獲得不可
    第五ノ封印ヲ解放セシ者
  • BPM:200-212
  • アーティスト:The Shaft
    • 「Tone Sphere」コラボの最後を飾る曲として登場。原作でもボス曲のポジションに当たる楽曲である。
  • ジャンル:音楽ゲーム
  • デフォルトスキン:BRIGHTNESS(AC)
  • 解禁方法:2017/07/31より一般配信(AC)
  • ジャケットは原作のEXPERTを使用している。
  • 封印EXTRA第5弾。解放条件は前回と同じくミッション達成者500人だが、今回は初の難易度10が対象となったためか解禁は難航。楽曲配信日は17/07/31に対し、HARDモードのS++が500人達成したのは17/08/31*1であり、これまでで最長の丸1ヶ月が費やされた。
  • 収録アルバム:「STRLabel × Tone Sphere

攻略・アドリブポイント

  • [EXTRA]曲の前半のノーツの詰め込まれ方が尋常でなく、様々な要因でプレイヤーの体力を削り高スコア取得を阻む。
    • BPM200での24分連打は他にも例がない*2。ブースター・プレイヤーの手首両方の負担になり得る配置が目立つため、連奏する時は自身のプレイスタイルに気を付けよう。
      • BPM200の24分はBPM150の32分相当、BPM212の24分はBPM159の32分相当である。
    • クリアを狙う場合は前半の難所は無視し、後半に体力を温存しよう。
  • [HARD]封印EXTRA対象のHARDモードで初の難易度10。不規則なリズムとそれに交じるSLIDE・CRITICALに対応できるかが鍵。
    • 前半のラッシュの最中にあるHIT6連打からのSLIDEorCRITICAL-HIT交互が地味にチェインを切りやすい。最初の一打は16分早ズレしていることに注意しよう。
  • [NORMAL]サドマミホリック(NORMAL 8)に似たような傾向の譜面。前半はBPM200での複合配置が多いが、後半はHIT主体になるので多少易しくなる。

プレイ動画


関連リンク

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ここまで引っ張ったんだから神譜面であって欲しいな -- 2017-08-27 (日) 22:17:41
  • HARDでこれか・・・嫌な予感しかしねぇ・・・ -- 2017-08-28 (月) 15:14:21
  • 本日付けでHARDのS++達成者が500名に達したため9/1よりEXTRAが開放されるそうです -- 2017-08-31 (木) 19:53:28
  • EXは...24分ゲーでした やったね -- 2017-09-01 (金) 14:56:07
  • またEXTRA最難関候補が増えたぞ…もうgnblと一緒にレベル11に行け -- 2017-09-01 (金) 18:19:13
  • こいつのExtraとGNBLはまじでスコア難易度高すぎる -- 2017-09-01 (金) 22:21:00
  • 少なくともバリスタ外魔伝ぐらいはスコア難易度あるなこれ… -- 2017-09-05 (火) 14:30:54
  • GNBLすら数日で理論値十数人出してたグルコスゴリラ界もといランカー勢ですらいまだに2人しか理論値取れてない現状。異常事態すぎる -- 2017-09-06 (水) 18:29:41
  • 正直スコア難易度だけならGNBLと比較にならないくらい厳しいと思う ってかGNBL自体そんなきつくない気が -- 2017-09-13 (水) 17:17:33
  • 動画で見た感じ最後に関してはEXTRAの方がHARDより簡単だな・・・・ -- 2017-09-15 (金) 21:43:50
  • 変拍子よりこういうリズムの方がつらい -- 2017-09-15 (金) 23:42:44
  • HARDやったけどラストで散りました。D+D→T+p出来ない奴がやるとこうなります。 -- 2017-10-18 (水) 09:53:55
  • StargazeRのHARDとかSpider's bloodのNORMALとかやるといいかも、ってか特定の難しい操作の練習用譜面まとめみたいなページ欲しいね。作るか -- 2017-10-18 (水) 12:50:26
  • Tiferetもいい曲なので移植してほしいと思います。代わりにTone Sphereに新作Gotを移植するというのはどうでしょうか?クロスビーツにゴブラがあるし。 -- 2017-12-16 (土) 10:08:49
  • とんすひはとんすひだからナー -- 2018-02-06 (火) 11:35:17
  • 新verでextraの難易度15を確認。 -- 2018-04-01 (日) 01:15:38
  • グルコスがきっかけで本家とんすひも始めました。Darksphere系もきてほしいですね -- 2018-04-25 (水) 14:00:21
  • EXTRAの陰に隠れてるけどHARDも何気むずいよなあこれ。中盤中々光らなくて理論値とれない -- 2018-05-08 (火) 14:26:40
  • 難しい -- 2018-05-11 (金) 00:16:50
  • もうすぐ1年経つけど理論値少ないな -- 2018-07-03 (火) 12:50:30
コメント:

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*1 公式告知
*2 FLOWERDX超性能フルメタル少女の32分連打のようにこれより速い連打は存在する。前例としてはかつてACに配信されていたCan Do、後の配信だと怒槌BUCHiGiRE Berserkerにあたる。