Linear Accelerator †
概要 †
AC †
DIFFICULTY | TARGET(AD-LIB含む) | AD-LIB | CHAIN | SCORE |
SIMPLE | 4 | 239 | | 1,241 | 1,000,000 |
NORMAL | 8 | 423 | | 1,866 | 1,000,000 |
HARD | 13 | 623 | | 2,741 | 1,000,000 |
EXTRA | 15 | 732 | | 3,339 | 1,000,000 |
- 難易度変更履歴
コース | 初代〜EX | 2 | 3/3EX | 4〜 |
SIMPLE | | | 4 | 4 |
NORMAL | | | 7 | 8 |
HARD | | | 10 | 13 |
EXTRA | | | 10 | 15 |
- 曲別称号
条件 | 称号名 |
100回以上プレイ | I ♥ Linear Accelerator |
SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上 | Linear Master |
SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価 | Linear King |
SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点 | Linear God |
スペシャル:2017/09/01 05:59までにHARDでS++評価 ※新規獲得不可 | 第五ノ封印ヲ解放セシ者 |
- BPM:200-212
- アーティスト:The Shaft
- 「Tone Sphere」コラボの最後を飾る曲として登場。原作でもボス曲のポジションに当たる楽曲である。
- ジャンル:音楽ゲーム
- デフォルトスキン:BRIGHTNESS(AC)
- 解禁方法:2017/07/31より一般配信(AC)
- ジャケットは原作のEXPERTを使用している。
- 封印EXTRA第5弾。解放条件は前回と同じくミッション達成者500人だが、今回は初の難易度10が対象となったためか解禁は難航。楽曲配信日は17/07/31に対し、HARDモードのS++が500人達成したのは17/08/31*1であり、これまでで最長の丸1ヶ月が費やされた。
- 収録アルバム:「STRLabel × Tone Sphere」
攻略・アドリブポイント †
- [EXTRA]曲の前半のノーツの詰め込まれ方が尋常でなく、様々な要因でプレイヤーの体力を削り高スコア取得を阻む。
- BPM200での24分連打は他にも例がない*2。ブースター・プレイヤーの手首両方の負担になり得る配置が目立つため、連奏する時は自身のプレイスタイルに気を付けよう。
- BPM200の24分はBPM150の32分相当、BPM212の24分はBPM159の32分相当である。
- クリアを狙う場合は前半の難所は無視し、後半に体力を温存しよう。
- [HARD]封印EXTRA対象のHARDモードで初の難易度10。不規則なリズムとそれに交じるSLIDE・CRITICALに対応できるかが鍵。
- 前半のラッシュの最中にあるHIT6連打からのSLIDEorCRITICAL-HIT交互が地味にチェインを切りやすい。最初の一打は16分早ズレしていることに注意しよう。
- [NORMAL]サドマミホリック(NORMAL 8)に似たような傾向の譜面。前半はBPM200での複合配置が多いが、後半はHIT主体になるので多少易しくなる。
プレイ動画 †
- EXTRA
- AC HARD
- AC NORMAL
- AC SIMPLE
関連リンク †
コメント †
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全般
アーケード(AC)版
ダイヤモンドギャラクシー(Ver4.74)
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