スマブラfor3DSWiiU攻略>キャラクター一覧(for)
攻撃力 | 吹っ飛ばし | リーチ | 隙の小ささ | 地上走行速度 | 空中制動力 | ジャンプ力 | 復帰性能 | 耐久力 |
A | A | D | D | B | B | A | A | E |
ジャンプ回数 | 耐久力値 | 歩行速度値 | 走行速度値 | 通常落下速度値 | 最大落下速度値 | 空中横移動値 |
2回 | 75 | 1.1242 | 1.5264 | 1.24 | 1.984 | 1.12 |
三角飛び | 壁張り付き | ワイヤー復帰 | 空中浮遊 |
× | × | × | × |
射撃技 | 射撃反射技 | 射撃吸収技 | チャージ技 | ガード無効技 | カウンター技 |
○ | × | ○ | × | × | × |
技分類 | 技名 | ダメージ | 備考 |
弱攻撃 | グリーンハウス | 3+N×1+2% | ボタン二度押しで連射する。 |
ダッシュ攻撃 | ヘルメット | 10→6.5% | |
横強攻撃 | ライオン | 頭:10→4% 胴体:9→4% | |
上強攻撃 | フラッグマン | 7+7% | |
下強攻撃 | マンホール | 地上:6% 空中:1% | 空中の相手には風圧で吹き飛ばす。 |
横スマッシュ攻撃 | ファイアアタック | 先端:18%[火炎属性] 根本:14% | 松明の先端部分が高威力。 |
上スマッシュ攻撃 | オクトパスヘッド | 16% | 4~25F間は頭部無敵。 |
下スマッシュ攻撃 | バーミン | ハンマー:15% 胴体:13% | |
空中N攻撃 | トロピカルフィッシュ | 5+4+4+4% | |
空中前攻撃 | セメントファクトリー | 11.5→6% | |
空中後攻撃 | タートルブリッジ | 空中:2+2+2+3%[斬撃属性] 着地:3%[斬撃属性] | |
空中上攻撃 | スピットボールスパーキー | 7+9% | 周囲に0%風圧判定が発生。 |
空中下攻撃 | ドンキーコングJr. | 降下:11→11% 着地:3.5% | 急降下技。出だし部分はメテオ判定。 |
つかみ攻撃 | アラーム | 3.2% | |
前投げ | ボール(前) | 8% | |
後投げ | ボール(後) | 8% | |
上投げ | ボール(上) | 8% | |
下投げ | ボール(下) | 4% | |
通常必殺ワザ1 | シェフ | 食材全種:4% フライパン:5%[火炎属性] | 物理系飛び道具。食材を山なりに飛ばす。発射する度に軌道がバラける。最大五連射。 |
通常必殺ワザ2 | ジャンボシェフ | ソーセージ:9% ステーキ:8% エビ:7% 魚:7% フライパン:2%[火炎属性] | 物理系飛び道具。食材を山なりに飛ばす。発射する度に軌道がバラける。連射不能。 |
通常必殺ワザ3 | 早ワザシェフ | ソーセージ:2% ステーキ:1.5% エビ:1% 魚:1% フライパン:0.5%[火炎属性] | 物理系飛び道具。食材を山なりに飛ばす。発射する度に軌道がバラける。最大三連射。 |
横必殺ワザ1 | ジャッジ | 「1」:2% 「2」:4% 「3」:6% 「4」:8%[斬撃属性] 「5」:3+3+3+3%[電撃属性] 「6」:12%[火炎属性] 「7」:14% 「8」:9%[氷結属性] 「9」:32% | 使用する度に、技の性質がランダムで九通りに変化する。 「1」は自分にも12%ダメージ。「3」はシールドダメージが強力。「7」は同時にたべものアイテムを召喚する。「9」の吹っ飛ばしは即死級。 |
横必殺ワザ2 | 1・9ジャッジ | 「1」:5% 「9」:23% | 出る目が「1」と「9」に限定される。「1」で自分にも5%ダメージ。 |
横必殺ワザ3 | 連撃ジャッジ | 1~28.4% | 出る目に応じて多段ヒットする。「9」は最後の吹き飛ばしが他の目より少し強い。 |
上必殺ワザ1 | ファイア | 0→6% | 5~13F間は無敵。上昇時に風圧判定あり。 |
上必殺ワザ2 | ヘビートランポリン | 16→10% | |
上必殺ワザ3 | ふっとびトランポリン | 12→8% | |
下必殺ワザ1 | オイルパニック | 不定 | エネルギー系飛び道具を最大三発吸収し、吸収した分の攻撃力を物理攻撃に還元する。高威力の射撃技を吸収すると一気に三発分溜まり、即死級の破壊力を得る。 |
下必殺ワザ2 | 省エネオイルパニック | 不定 | エネルギー系飛び道具を一発吸収し、吸収した分の攻撃力を物理攻撃に還元する。 |
下必殺ワザ3 | 大量オイルパニック | 不定 | エネルギー系飛び道具を最大三発吸収し、吸収した分の攻撃力を物理攻撃に還元する。高威力の射撃技を吸収すると一気に三発分溜まり、即死級の破壊力を得る。 |
崖登り攻撃 | 7% | ||
うつ伏せ起き上がり攻撃 | 7% | ||
仰向け起き上がり攻撃 | 7% | ||
転倒起き上がり攻撃 | 5% | ||
最後の切りふだ | オクトパス | 15% | 通常時は本体のみ判定あり。ボタン入力で本体判定が消失する代わりに、攻撃判定を伴った触手を伸ばす。 |
※ベクトルの欄の角度が「361」の技は、相手のダメージ量に応じて吹っ飛びベクトルが僅かに変化します。基本的に45度方向へ吹っ飛ばします。
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
3+N×1+2 | 83→50 | 4~5(連打終了時は2~3)F | 武器 | 16(連打終了時は24)F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
10→6.5 | 50→50 | 6~9→10~19F | 頭 | 38F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
頭:10→4% | 361 | 10→11~17F | 武器 | 38F |
胴体:9→4% | 361 | 10→11~17F | 武器 | 38F |
前作より少し持続が長い。タイミングによっては回避を狩れる。
置きで強め。
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
7+7% | 100,115 | 10~12,20~22F | 武器 | 36F |
裏当てすると、コンボがやりやすくなる。シビアだがジャッジが繋がる場合も。
フィニッシュコンボには使いにくい。
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
地上:6% | 30 | 6~11F | 武器 | 40F |
空中:1% | 90 | 7~19F | 武器 | 40F |
対地で当てると横方向に強めに吹っ飛ばす。
対空だと風でふわっと上がる。ダメージも少しはある。
ベクトルは結構低い。
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
先端:18%[火炎属性] | 53 | 17~18F | 武器 | 43F |
根本:14% | 53 | 17~18F | 武器 | 43F |
根元より先端が強い。先端だと炎属性で強く吹っ飛ばす。
ホールドからの発生がかなり早い。
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
16% | 83 | 24~25F | 頭 | 39F |
なんと4Fから頭、正面の腕、足が無敵になる。
吹っ飛びもかなり強い。ガードへの不利も少ないので、リスクも低い。
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
ハンマー:15% | 20 | 15~19F | 武器 | 38F |
胴体:13% | 80 | 15~19F | 武器 | 38F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
5+4+4+4% | 7,12,17,22 | 90~160,90~160,90~160,70F | 武器 | 12F | 43F | 1~2,44F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
11.5→6% | 361→361 | 10~11→12~25F | 武器 | 15F | 45F | 1~2,42F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
空中:2+2+2+3%[斬撃属性] | 25,25,25,361 | 10~13,14~17,18~21,22F | 武器 | 19F | 40F | 1~9,38F |
着地:3%[斬撃属性] | 68 | 1~2F | 武器 | - | 19F | - |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
7+9% | 80~94,80~90 | 6~12,20~22F | 頭 | 12F | 40F | 1~5,41F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
降下:11→11% | 270→60 | 12~13,14~38F | 武器 | 28F | 50F | 1~5,51F |
着地:3.5% | 40 | 1~2F | 武器 | - | 28F | - |
発生速度 | 全体F |
掴み:6~7F | 30F |
ダッシュ掴み:8~9F | 37F |
振り向き掴み:9~10F | 35F |
ダメージ | 部位 | 全体F |
3.2% | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
8% | 58 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
8% | 58 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
8% | 90 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
4% | 80 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
食材全種:4% | 70 | 18~96F | 物理系飛び道具 | 50F |
フライパン:5%[火炎属性] | 10 | 18~20F | 武器 | 50F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
ソーセージ:9% | F | 物理系飛び道具 | F | |
ステーキ:8% | F | 物理系飛び道具 | F | |
エビ:7% | F | 物理系飛び道具 | F | |
魚:7% | F | 物理系飛び道具 | F | |
フライパン:2%[火炎属性] | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
ソーセージ:2% | F | 物理系飛び道具 | F | |
ステーキ:1.5% | F | 物理系飛び道具 | F | |
エビ:1% | F | 物理系飛び道具 | F | |
魚:1% | F | 物理系飛び道具 | F | |
フライパン:0.5%[火炎属性] | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
「1」:2% | 361 | 16~24F | 武器 | 50F |
「2」:4% | 361 | 16~24F | 武器 | 50F |
「3」:6% | 140 | 16~24F | 武器 | 50F |
「4」:8%[斬撃属性] | 40 | 16~24F | 武器 | 50F |
「5」:3+3+3+3%[電撃属性] | 75,75,75 | 16~24F | 武器 | 50F |
「6」:12%[火炎属性] | 20 | 16~24F | 武器 | 50F |
「7」:14% | 361 | 16~24F | 武器 | 50F |
「8」:9%[氷結属性] | 75 | 16~24F | 武器 | 50F |
「9」:32% | 361 | 16~24F | 武器 | 50F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
「1」:5% | F | 武器 | F | |
「9」:23% | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
1~28.%4 | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
0+6% | 75,36 | 2~8,9~29F | 体・スピン | 41F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
16→10% | F | 体・スピン | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
12→8% | F | 体・スピン | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
吸収:0% | - | 7F | - | 50F |
放出:?% | 361 | 7F | 武器 | 50F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
吸収:0% | - | 7F | - | F |
放出:?% | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
吸収:0% | - | 7F | - | F |
放出:?% | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 全体F |
崖登り:7% | F | F | |
うつ伏せ:7% | F | F | |
仰向け:7% | F | F | |
転倒:5% | F | F |
無敵時間 | 全体F |
その場:2~16F | 26F |
前方回転:4~16F | 30F |
後方回転:4~16F | 30F |
空中:2~16F | 32F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 全体F |
15% | N×15F | F |
現在の閲覧者
→6人
チャットにいる人
→人
チャット見てる人
→人