スマブラfor3DSWiiU攻略>キャラクター一覧(for)
攻撃力 | 吹っ飛ばし | リーチ | 隙の小ささ | 地上走行速度 | 空中制動力 | ジャンプ力 | 復帰性能 | 耐久力 |
ジャンプ回数 | 耐久力値 | 歩行速度値 | 走行速度値 | 通常落下速度値 | 最大落下速度値 | 空中横移動値 |
三角飛び | 壁張り付き | ワイヤー復帰 | 空中浮遊 |
射撃技 | 射撃反射技 | 射撃吸収技 | チャージ技 | ガード無効技 | カウンター技 |
技分類 | 技名 | ダメージ | 備考 |
弱攻撃 | % | ||
弱攻撃2 | % | ||
ダッシュ攻撃 | % | ||
横強攻撃 | % | ||
上強攻撃 | % | ||
下強攻撃 | % | ||
横スマッシュ攻撃 | % | ||
上スマッシュ攻撃 | % | ||
下スマッシュ攻撃 | % | ||
空中N攻撃 | % | ||
空中前攻撃 | % | ||
空中後攻撃 | % | ||
空中上攻撃 | % | ||
空中下攻撃 | % | ||
つかみ攻撃 | % | ||
前投げ | % | ||
後投げ | % | ||
上投げ | % | ||
下投げ | % | ||
通常必殺ワザ1 | % | ||
通常必殺ワザ2 | % | ||
通常必殺ワザ3 | % | ||
横必殺ワザ1 | % | ||
横必殺ワザ2 | % | ||
横必殺ワザ3 | % | ||
上必殺ワザ1 | % | ||
上必殺ワザ2 | % | ||
上必殺ワザ3 | % | ||
下必殺ワザ1 | % | ||
下必殺ワザ2 | % | ||
下必殺ワザ3 | % | ||
崖登り攻撃 | % | ||
うつ伏せ起き上がり攻撃 | % | ||
仰向け起き上がり攻撃 | % | ||
転倒起き上がり攻撃 | % | ||
最後の切りふだ | % |
※ベクトルの欄の角度が「361」の技は、相手のダメージ量に応じて吹っ飛びベクトルが僅かに変化します。基本的に45度方向へ吹っ飛ばします。
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F |
上シフト
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F | ||
% | F | F |
横シフト
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F | ||
% | F | F |
下シフト
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F | ||
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F | ||
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F | ||
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
% | F | F | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
% | F | F | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
% | F | F | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
% | F | F | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
% | F | F | F | F |
発生速度 | 全体F |
掴み:F | F |
ダッシュ掴み:F | F |
振り向き掴み:F | F |
ダメージ | 部位 | 全体F |
% | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
% | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
% | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
% | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
% | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
% | F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 全体F |
崖登り:% | F | F | |
うつ伏せ:% | F | F | |
仰向け:% | F | F | |
転倒:% | F | F |
無敵時間 | 全体F |
その場:F | F |
前方回転:F | F |
後方回転:F | F |
空中:F | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 全体F |
F | F | F |
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