ロックマン(for)


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ロックマン(for)



キャラクター概要





基礎能力

攻撃力吹っ飛ばしリーチ隙の小ささ地上走行速度空中制動力ジャンプ力復帰性能耐久力
DCXCDCDDC


ジャンプ回数耐久力値歩行速度値走行速度値通常落下速度値最大落下速度値空中横移動値
2回1021.0781.4561.82.881.1


三角飛び壁張り付きワイヤー復帰空中浮遊
×××


射撃技射撃反射技射撃吸収技チャージ技ガード無効技カウンター技
××××



アップデートの変更点




長所





短所




技リスト


技分類技名ダメージ備考
弱攻撃ロックバスターアーム:1・1・1%
弾:2・2・2%
歩きながら発射できる物理系飛び道具。三連射可能。弾の吹っ飛ばし力は、飛距離に応じて減衰する。
ダッシュ攻撃タップスピン7×1+3%[斬撃属性]
横強攻撃ロックバスター2・2・2%弱攻撃同様、歩きながら発射できる物理系飛び道具。三連射可能。弾の吹っ飛ばし力は、飛距離に応じて減衰する。
上強攻撃ロックアッパー17→12→8%出だしが強力。5~7Fの間は腕無敵。
下強攻撃スライディング8→5%攻撃判定を伴いながら前方へ移動する。3~12F間は脚無敵。
横スマッシュ攻撃チャージショット溜め無し:11.5%[電撃属性]
最大溜め:19.5%[電撃属性]
エネルギー系飛び道具。スマッシュホールドで弾の飛距離と威力、サイズがアップ。食らった側はヒットストップが発生しない。
上スマッシュ攻撃スパークショック2+5×1.5+6%[電撃属性]
下スマッシュ攻撃フレイムブラスト17→14→9%[火炎属性]
空中N攻撃空中ロックバスターアーム:1・1・1%
弾:2・2・2%
物理系飛び道具。三連射可能。弾の吹っ飛ばし力は、飛距離に応じて減衰する。
空中前攻撃フレイムソード8→5%[火炎属性]
空中後攻撃スラッシュクロー3+4+5%[斬撃属性]
空中上攻撃エアシューターMax2×3+Max3×2+Max5×1%[斬撃属性]物理系飛び道具。出だし以外は、ダメージを伴う風圧判定を纏う。
空中下攻撃ハードナックル14→12%物理系飛び道具。終端部分に強烈なメテオ判定。
つかみ攻撃スーパーアームグリップ3%
前投げスーパーアームスルー(前)8%
後投げスーパーアームスルー(後)11%
上投げスーパーアームスルー(上)7%
下投げスーパーアームスルー(下)4.5%
通常必殺ワザ1メタルブレード射出:3%[斬撃属性]
アイテム:5%[斬撃属性]
物理系飛び道具。予備動作中に投擲方向を選択可能。
地形に向けて放つと、暫く突き刺さったままになる。投擲アイテムとして利用可能。
通常必殺ワザ2ハイパーボム10→8%[火炎属性]物理系飛び道具。予備動作中に投擲方向を選択可能。
通常必殺ワザ3シャドーブレードN×2%[斬撃属性]物理系飛び道具。予備動作中に投擲方向を選択可能。
横必殺ワザ1クラッシュボムMax4×1+4%[火炎属性]物理系飛び道具。チューインボムのように相手に張り付く。
横必殺ワザ2アイスクラッシャー4%[氷結属性]エネルギー系飛び道具。
横必殺ワザ3デンジャーラップ3+3+7%[火炎属性]物理系飛び道具。
上必殺ワザ1ラッシュコイル0%
上必殺ワザ2トルネードホールド2+5×1%[斬撃属性]中心は2%。側面と中心で判定が独立している。
上必殺ワザ3ビート0%
下必殺ワザ1リーフシールド展開:N×2%[斬撃属性]
射出:3.8%[斬撃属性]
物理系飛び道具。短時間の間攻撃判定を伴うシールドを展開。再入力で前方へ射出。
下必殺ワザ2スカルバリアー展開:0%
射出:2%
短時間の間風圧判定&射撃反射効果を伴うシールドを展開。再入力で前方へ射出。
下必殺ワザ3プラントバリア展開:N×3%[斬撃属性]
射出:4.2%[斬撃属性]
物理系飛び道具。短時間の間攻撃判定を伴うシールドを展開。再入力で前方へ射出。
崖登り攻撃7%
うつ伏せ起き上がり攻撃7%
仰向け起き上がり攻撃7%
転倒起き上がり攻撃5%
最後の切りふだロックマンスペシャル3[火炎属性]+39%ブラックホール弾は火炎属性。一定距離進むか誰かに接触するとブラックホールが展開。



※ベクトルの欄の角度が「361」の技は、相手のダメージ量に応じて吹っ飛びベクトルが僅かに変化します。基本的に45度方向へ吹っ飛ばします。

弱、ダッシュ攻撃

弱攻撃1・・・ ロックバスター


ダメージベクトル発生速度部位全体F
アーム1・1・1%361・361・3617・19・31F36・48・60F
弾:2・2・2%361・361・3617~24・19~36・31~48F物理系飛び道具36・48・60F




ダッシュ攻撃・・・ タップスピン


ダメージベクトル発生速度部位全体F
7×1+3%[斬撃属性]20,3618,11,14,17,20
,23,26F
体・スピンF





強攻撃

横強攻撃・・・ ロックバスター


ダメージベクトル発生速度部位全体F
2・2・2%361・361・3617~24・19~36・31~48F物理系飛び道具34・46・58F




上強攻撃・・・ ロックアッパー


ダメージベクトル発生速度部位全体F
17→12→8%85→85→706,7~9,10~16F71F




下強攻撃・・・ スライディング


ダメージベクトル発生速度部位全体F
8→5%70→505~8→9~21F47F




スマッシュ攻撃


横スマッシュ攻撃・・・ チャージショット


ダメージベクトル発生速度部位全体F
溜め無し:11.5%[電撃属性]36119~40Fエネルギー系飛び道具70F
最大溜め:19.5%[電撃属性]36179~106Fエネルギー系飛び道具130F




上スマッシュ攻撃・・・ スパークショック


ダメージベクトル発生速度部位全体F
2+5×1.5+6%[電撃属性]120,90,908,11~12,15~16,19~20,
23~24,27~28,31F
69F




下スマッシュ攻撃・・・フレイムブラスト


ダメージベクトル発生速度部位全体F
17→14→9%[火炎属性]80→60~80→40~7017→18~19→20~33F79F




空中攻撃

空中N攻撃・・・ 空中ロックバスター


ダメージベクトル発生速度部位着地硬直時間全体F着地硬直中断F
アーム:1・1・1%361・361・3617~9・19~21・31~33F-34・46・58F-
弾:2・2・2%361・361・3617~24・19~36・31~48F物理系飛び道具-34・46・58F-





空中前攻撃・・・ フレイムソード


ダメージベクトル発生速度部位着地硬直時間全体F着地硬直中断F
8→5%[火炎属性]50→3619~11,12~17F19F41F1~2,39F




空中後ろ攻撃・・・ スラッシュクロー


ダメージベクトル発生速度部位着地硬直時間全体F着地硬直中断F
3+4+5%[斬撃属性]361,0,0,3614,7,10F20F43F1~3,40F




空中上攻撃・・・ エアシューター


ダメージベクトル発生速度部位着地硬直時間全体F着地硬直中断F
Max2×3+Max3×2+Max5×1%[斬撃属性]92,92,92,9211~17(再ヒット間隔3),18~31(再ヒット間隔5)
,32~54(再ヒット間隔5)F
物理系飛び道具19F54F51F




空中下攻撃・・・ ハードナックル


ダメージベクトル発生速度部位着地硬直時間全体F着地硬直中断F
14→12%361→27023~24→25~33F物理系飛び道具24F65F1~4,55F




投げ技


掴み・ダッシュ掴み


発生速度全体F
掴み:6~7F31F
ダッシュ掴み:8~9F38F
振り向き掴み:9~10F36F


掴み打撃・・・ スーパーアームグリップ


ダメージ部位全体F
3%投げF



前投げ・・・ スーパーアームスルー(前)


ダメージベクトル部位全体F
8%45投げF



後ろ投げ・・・ スーパーアームスルー(後)


ダメージベクトル部位全体F
11%45投げF



上投げ・・・ スーパーアームスルー(上)


ダメージベクトル部位全体F
7%95投げF




下投げ・・・ スーパーアームスルー(下)


ダメージベクトル部位全体F
4.5%80投げF



通常必殺技

1・・・ メタルブレード


ダメージベクトル発生速度部位全体F
前方射出:3%[斬撃属性]36116F~物理系飛び道具43F
後方射出:3%[斬撃属性]36118F~物理系飛び道具45F
アイテム:5%[斬撃属性]0F物理系飛び道具F



2・・・ ハイパーボム


ダメージベクトル発生速度部位全体F
10→8%[火炎属性]F物理系飛び道具F



3・・・ シャドーブレード


ダメージベクトル発生速度部位全体F
N×2%[斬撃属性]F物理系飛び道具F



横必殺技

1・・・ クラッシュボム


ダメージベクトル発生速度部位全体F
発射:0%-19F物理系飛び道具45F
爆発:Max4×1+4%[火炎属性]3611~18(再ヒット間隔5),19F物理系飛び道具-



2・・・ アイスクラッシャー


ダメージベクトル発生速度部位全体F
3+3+7%[火炎属性]Fエネルギー系飛び道具F



3・・・ デンジャーラップ


ダメージベクトル発生速度部位全体F
3+3+7%[火炎属性]F物理系飛び道具F



上必殺技

1・・・ ラッシュコイル


ダメージベクトル発生速度部位全体F
0%---43F



2・・・ トルネードホールド


ダメージベクトル発生速度部位全体F
2+5×1%[斬撃属性]F武器F



3・・・ ビート


ダメージベクトル発生速度部位全体F
0%---F



下必殺技

1・・・ リーフシールド


ダメージベクトル発生速度部位全体F
展開:N×2%[斬撃属性]36150(再ヒット間隔18)F物理系飛び道具54F
射出:3.8%[斬撃属性]6522F~物理系飛び道具56F



2・・・ スカルバリアー


ダメージベクトル発生速度部位全体F
展開:0%F物理系飛び道具F
射出:2%F物理系飛び道具F



3・・・ プラントバリア


ダメージベクトル発生速度部位全体F
N×3%[斬撃属性]F物理系飛び道具F
射出:4.2%[斬撃属性]F物理系飛び道具F



その他のデータ

崖登り・起き上がり攻撃


ダメージベクトル発生速度全体F
崖登り:7%FF
うつ伏せ:7%FF
仰向け:7%FF
転倒:5%FF



回避行動


無敵時間全体F
その場:3~18F28F
前方回転:4~18F31F
後方回転:4~18F31F
空中:3~28F34F


最後の切りふだ

ロックマンスペシャル


ダメージベクトル発生速度全体F
3[火炎属性]+39%FF





立ち回り・戦略など

立ち回り




コンボ技




復帰




復帰阻止




対CPU戦




対マスターコア戦






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