Scarlet Lance


ジャケット

Scarlet Lance

概要

機種DIFFICULTYTARGETAD-LIBCHAINSCORE
ACSIMPLE31,4061,000,000
NORMAL82,3761,000,000
HARD10163,2481,000,000
EXTRA1094,0351,000,000
APPEASY48404,596,180
NORMAL695415,083,720
HARD101,07833,135,450
AC-EASY51,4771,000,000
AC-NORMAL132,3941,000,000
AC-HARD203,2591,000,000
  • 曲別称号
    機種条件称号名
    AC100回以上プレイI ♥ Scarlet Lance
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上Scarlet Lance Master
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価Scarlet Lance King
    SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点Scarlet Lance God
    APPNORMALでS評価以上Scarlet Lance
    HARDでS++評価鮮血の二又槍
  • BPM:185
  • アーティスト:MASAKI (ZUNTATA)
  • ジャンル:オリジナル
  • デフォルトスキン:BRIGHTNESS (AC)
  • 解禁方法:2016/10/14よりAOU加盟店のうち、機種ごとの配信申し込みを行った店舗へ先行配信最初から(2017/2/20〜)(AC)・SHOPにて天下一パック(600円)購入(APP)
  • 第三回天下一音ゲ祭グルコス店舖予選課題曲。
    • 第四回天下一音ゲ祭の相互交換によって、SOUND VOLTEX、CHUNITHM、太鼓の達人にも収録されることになった。
    • GROOVE COASTERには逆に、SOUND VOLTEXより極圏、CHUNITHMより怒槌、太鼓の達人よりセイクリッド ルインが収録される。
  • HARDで登場する24分はBPM277.5の16分音符に相当し、後半にはその速度でSLIDEを行う地帯がある。このSLIDEの速度は2017年11月にouroboros -twin stroke of the end-が更新(BPM282の16分相当)しているが、登場時ではSLIDEとしては全曲中最速であった。なおこの両曲は奇遇にもどちらも天下一音ゲ祭の課題曲であり、またMASAKIが作曲に関与しているという共通点がある。

攻略・アドリブポイント

  • [HARD]
    • だんだん難しくなる譜面。中盤の16分25連打までは、ところどころに混じる12分と斜めスライドにさえ気を付けていればそれほど苦にはならないはず。というよりも、コレが苦にならないレベルでなければクリアは難しい。
    • 連打後は冒頭のメロディに戻るのだが、そのメロディの後半に来る24分4連HITの連続が第1の難所。リズムを大きく崩されかねない。
    • 24分HIT地帯が2回来た後は、なんと24分SLIDEが連続して来る箇所がある。力み過ぎてガチャガチャするとブースター自体が壊れかねないのであまり力を入れ過ぎないこと。
    • ラス殺しも強烈。SLIDE3-HIT4の連続だが、SLIDEの向きは毎回異なる。ここが上手くさばけないとここだけでノルマラインを割ってしまいかねない。
      • 1回目は「↖↘↖○○○○」、2回目は「↗↙↗○○○○」、3回目は「↘↖↘○○○○○○」。

プレイ動画

関連リンク

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今さら初見でやってきたけど、スライドの速さおかしいでしょこれ… -- 2017-04-03 (月) 16:58:20
  • 前半楽しいのにラス殺しのせいで選曲しづらい -- 2017-05-14 (日) 10:02:16
  • ☆6でも通用しますね。 -- 2017-10-04 (水) 17:48:27
  • goodハマリながら、今日ようやく24分スライドが繋がりました!固くも柔らかくもない、ちょうど良い感じのブースターだと入りやすいかも… -- 2017-11-11 (土) 19:42:11
  • なんか公式がEXTRA解禁とか訳の分からないことを言ってるんだが・・・・ -- 2018-03-09 (金) 20:23:27
  • EXTRA出せる気がしねえ -- 2018-03-10 (土) 01:13:17
  • HARD一応S乗せたけどこれでも十分ムズイからEXTRAいらないんじゃ・・・ -- 2018-03-10 (土) 08:17:44
  • EXTRA(ハードより難しいとは言ってない) けどハード以上だったらグルコス4で言う難易度15相当になりそう(ソラストも) -- 2018-03-10 (土) 10:14:19
  • エクストラ実装… 確かにまだ拾えてない音はあるけど、hardがすでに完成された譜面だからなのか、いまいちイメージができん。 -- 2018-03-10 (土) 19:53:13
  • (ウロボロスが強すぎるな…せや!過去の天下一の曲も同じくらい強くしたろ!) -- 2018-03-12 (月) 11:51:48
  • ↑ Why do you need TAITO ORIGINAL songs?(向こうはもう吹っ切れた感あるけど) -- 2018-03-14 (水) 06:20:34
  • 24分で↗↖↘↙スライドいれるんですね分かります -- 2018-03-17 (土) 11:32:38
  • hardの休符にノーツをぶち込みMASAKI -- 2018-03-17 (土) 17:57:54
  • EX、端的にまとめると最初から最後までずっとHARDのラストのSLIDE-HIT複合が続く感じだった -- 2018-03-20 (火) 11:01:30
  • 明らか4000超えてますねこれ... -- 2018-03-20 (火) 11:01:36
  • これが3EXのラスボスという位置づけなのかな? -- 2018-03-21 (水) 01:31:19
  • ↑3 同感です。HARDフルできる人じゃないとクリアも怪しいかもしれません。 -- 2018-03-21 (水) 14:23:39
  • 24分スライドはさることながら、16分間隔で⇇_→⇇_→⇇という配置もあり、とても筐体に優しくない -- 2018-03-27 (火) 10:52:09
  • ウロボとかGNBLとかよりよっぽど難しいわ… -- 2018-04-28 (土) 12:27:23
  • EX、3EXから4への移り変わりを感じさせる配置がちらほら -- 2018-05-28 (月) 23:10:31
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