GLITHCRE


GLITHCRE

概要

機種DIFFICULTYTARGETAD-LIBCHAINSCORE
ACSIMPLE21,3171,000,000
NORMAL82,3181,000,000
HARD108133,4681,000,000
  • 曲別称号
    機種条件称号名
    AC100回以上プレイI ♥ …
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上GLITHCRE MASTER
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価GLITHCRE KING
    SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点GLITHCRE GOD
  • BPM:190
  • アーティスト:Relect
  • ジャンル:オリジナル
  • デフォルトスキン:BRIGHTNESS(AC)
  • 解禁方法:最初から(AC)
  • 製作者曰く意図的に捻くれた曲名にしているとのこと(4th Anniversary「グルコス」トーク&DJパーティーより)
    • アナグラムとなっており読みはGLITHCRE→GLITCHERだと思われる。
      • 作曲者も読み方は秘密としていたが…*1

攻略・アドリブポイント

  • [HARD]前半と後半にある12分クリティカル連打がかなりの局難所となっておりNO MISS難易度が非常に高い。
    • この12分はBPM142.5の16分に相当する。FUJIN Rumbleのそれとほぼ同速でこちらのほうが長い。
  • それ以外は超高難易度表記がある割には優しめなので個人差が非常に出やすい譜面。

プレイ動画

  • AC SIMPLE

関連リンク

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 16分に隣接したクリティカルは無し、16分2連以上のスライドも16分ヒットとは隣接していない。技術が問われるのはせいぜい中盤のHIT-CRITICALとHIT-SLIDEが交互に来る場面ぐらい -- 2018-01-06 (土) 21:54:02
  • 楽しいし超にしては控えめに感じたけど、できない時は本当にできないタイプだなー -- 2018-01-06 (土) 23:33:28
  • NORMALなら余裕かと思いきや普通に難しかった・・・9はあると思う -- 2018-01-07 (日) 02:00:11
  • 12分CRITICALとhitラッシュ&スライド地帯以外はただのリズム難だけだからクリア難易度自体は超高難易度にしては弱めに感じた -- 2018-01-07 (日) 11:01:15
  • NORMALは9クラスじゃないかというくらい難しく感じた -- 2018-01-07 (日) 12:13:16
  • Hard1回目サビ後、Bright Lights似の複合あり(8分 HC交互→HS交互→…) -- 2018-01-07 (日) 13:26:51
  • ↑ 連投失礼、正しくはHS交互→HC交互でした…m(_ _)m -- 2018-01-07 (日) 13:28:51
  • CRITICAL(12分以外)の色が見にくいw -- 2018-01-08 (月) 17:31:40
  • 中盤の演出でFreestyle Beatsを思い出したのは俺だけじゃないはず -- 2018-01-12 (金) 20:59:21
  • 後半の長い複合のせいで終わった後の疲労感がヤバい。あとその後に12分CRITICALと24分入れんな。 -- 2018-01-15 (月) 19:03:47
  • 人によってはHARDよりNORMALの方が難しく感じると思う -- 2018-01-26 (金) 04:27:00
  • 超高難易度表記ってフルチェとかパフェ基準なのかね。クリアレベルなら中位くらいに感じたけど -- 2018-02-03 (土) 15:02:36
  • リズムわかんねーwww -- 2018-03-23 (金) 16:15:12
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