CYBER Sparks


ジャケット

CYBER Sparks

概要

AC

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
SIMPLE4272201,4261,000,000
NORMAL7438222,0161,000,000
HARD13651223,0651,000,000
  • 難易度変更履歴
    コースEX〜3EX4〜
    SIMPLE44
    NORMAL77
    HARD1013
  • 曲別称号
    条件称号名
    100回以上プレイI ♥ CYBER Sparks
    全難易度S評価以上マスタースパーク先生
    全難易度S++評価ダブルスパーク大王
    全難易度1,000,000点 ファイナルスパーク神
    曲別称号3つの由来は東方Projectのキャラクター 霧雨魔理沙 の使用するスペルカード名。

APP

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
EASY48584,726,140
NORMAL798212,962,300
HARD111,19731,508,880
AC-EASY51,4821,000,000
AC-NORMAL82,0221,000,000
AC-HARD153,0111,000,000
  • 曲別称号
    条件称号名
    NORMALでS評価以上CYBER Sparks
    HARDでS++評価普通の魔法使い
    スペシャル:マスタースパーク

Steam

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
SIMPLE41,000,000
NORMAL71,000,000
HARD131,000,000
  • 曲別実績(EXTRAモードのない曲)
    条件全モード
    20回以上プレイI love "CYBER Sparks"
    クリアメガスパーク班長
    A評価以上ギガスパークエース
    S評価以上テラスパーク先生
    S+評価以上ペタスパーク王子
    S++評価エクサスパーク大王
  • BPM:192
  • アーティスト:TatshMusicCircle
  • ジャンル:東方アレンジ
    • 原曲は『東方永夜抄』より「恋色マスタースパーク」(霧雨魔理沙のテーマ)。インストアレンジである。
    • コミックマーケット83で頒布された、この曲を収録した「FAR EAST OF EAST VIII」がジャケットに使用されている。
  • デフォルトスキン:FIREWORKS(AC)・■■■(Steam)
  • 解禁方法:2014/11/19より一般配信(AC)*1SHOPにて東方プロジェクトアレンジパック5(600円)購入(APP)・200円で購入(Steam)
  • 公式ツイッター*2によると「後半のシーンの演出ががノーマル以下のステージとハードで異なりますが、カメラ視点以外にも、背景のマスタースパークがダブルスパークになってたりします。」とのこと。
  • スコアアタックイベント課題曲総選挙第19位
  • 2015年5月13日のアップデートで全難易度カメラワークが調整された

攻略・アドリブポイント

  • [HARD]聖者の鼓動などと同じく、16分連打地帯が存在する。BPMが早い上に連打地帯も長いため、クリアにはかなりの体力と安定性を要求される。
    • ラスト付近の16分→D-SLIDE周辺も充分に注意したい配置である。また、円形コースの16分連打はかなりカメラが引くので精度が取りにくくなる。
      • アプリ版の場合、連打は勿論D-SLIDEにも注意すべきである。ラスト付近のもだが、序盤や中盤で5回D-SLIDEを打たされる箇所では少しでも入力がズレると即MISSに繋がってしまう。
  • [NORMAL]8分連打が厳しいがそれ以外の部分は比較的簡単。
  • [NORMAL・HARD]アドリブは途中の声ネタ地点に五ヶ所配置されている。非常に難解なリズムであるため、回収漏れの起こる可能性が非常に高い。
    • 16分間隔で○●○○●○○○●○○●○○●○◎…のような配置。(●がアドリブ)
    • SIMPLEでは該当箇所のアドリブが減っているためFULL CHAIN難度は少し下がるが、それでも回収漏れには注意。
    • 他のアドリブは分かりやすい場所に配置されている。

プレイ動画

関連リンク

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 中盤の5個adlibは○・○・・○・・○・・○だと思います。Hello31337のやつと同じ -- 2015-01-04 (日) 16:27:09
  • 連打速度どんくらいの早さ? -- 2015-01-24 (土) 20:51:33
  • 風神と一緒 -- 2015-01-24 (土) 21:40:13
  • 連打してるとブースターがカラフルに光る -- 2015-02-12 (木) 02:57:56
  • 連打できん -- 2015-02-23 (月) 12:29:26
  • 連打で崩壊する -- 2015-02-23 (月) 16:44:42
  • 連打回数192って聞いた -- 2015-05-01 (金) 08:20:44
  • 連打中に下を見たら目がチカチカするほどまぶいww -- 2015-05-18 (月) 18:11:38
  • なんとなく太鼓の達人の弩蚊怒夏を思い出した・・・ -- 2015-07-05 (日) 21:35:27
  • 連打の時GREAT連発すると凄くキレイ -- 2015-07-31 (金) 21:52:23
  • サビ後の連打数計算してみたら192連打→スクラッチ後16連打→間を開けて32連打→3連打x6回→8連打だった -- 2015-08-03 (月) 23:47:57
  • 連打のところでギャラリーホイホイしますね。はい -- 2015-09-21 (月) 09:14:35
  • hard アドリブ22 -- 2015-10-19 (月) 14:45:59
  • この曲ほんとに腕が疲れる。。。(´・ω・`) -- 2016-04-07 (木) 08:38:54
  • スマホ版の難易度表記入れました -- 2016-08-04 (木) 10:41:00
  • BPM192で192連打って意図的だよね? -- 2016-11-22 (火) 20:30:11
  • 連打よりデュアルスライドの方がミスりやすい気がする -- 2017-05-08 (月) 19:15:25
  • たまにやるとすごい気持ちいい -- 2017-12-10 (日) 16:10:03
  • 初のdifficulty10アイテム無しfull chain -- 2018-02-17 (土) 17:00:05
  • ♰maimaiに移植される模様♰ -- 2018-09-03 (月) 16:26:56
コメント:

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*2 https://twitter.com/groove_coaster/status/535785379035508736