聖者の鼓動


ジャケット

聖者の鼓動

概要

AC

DIFFICULTYTARGETAD-LIBCHAINSCORE
SIMPLE51,4131,000,000
NORMAL71,7651,000,000
HARD122,4541,000,000
  • 難易度変更履歴
    コース初代〜23〜3EX4〜
    SIMPLE555
    NORMAL777
    HARD10912
  • 曲別称号
    条件称号名
    100回以上プレイI ♥聖者の鼓動
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上鼓動先生
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価鼓動大王
    SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点鼓動神

APP

DIFFICULTYTARGETAD-LIBCHAINSCORE
EASY5282278515,489,400
NORMAL83412794015,309,360
HARD124001,07032,120,970
AC-EASY52824291,000,000
AC-NORMAL93651,7481,000,000
AC-HARD155432,4551,000,000
  • 曲別称号
    条件称号名
    NORMALでS評価以上聖者の鼓動
    HARDでS++評価レッツ滝行!
    スペシャル:AC-HARDでS++評価聖☆お神さん

Steam

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
SIMPLE51,000,000
NORMAL71,000,000
HARD121,000,000
  • 曲別実績
    条件全モード
    20回以上プレイI ♥ 聖者の鼓動
    クリア鼓動 Captain
    A評価以上鼓動 Ace
    S評価以上鼓動先生
    S+評価以上鼓動 Knight
    S++評価鼓動大王

Switch

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
S-EASY2187209341,000,000
S-NORMAL6273221,2771,000,000
S-HARD10400271,7751,000,000
S-MASTER13579272,4571,000,000
A-EASY2172208701,000,000
A-NORMAL3240221,1351,000,000
A-HARD7360271,5371,000,000
  • BPM:169
  • アーティスト:世阿弥
  • ジャンル:オリジナル
  • デフォルトスキン:BRIGHTNESS(AC・APP)・xx(Steam)・■■■(Switch)
  • 解禁方法:2014/01/10より一般配信*1(AC)・SHOPにてTatsh vs 世阿弥パック(600円)購入(APP)・最初から(Steam)・My Nintendo Storeにてオリジナルパック5(1,650円)購入(Switch)
  • 収録オリジナルサウンドトラック:「Groove Coaster Extended Play3」・「グルーヴコースターオリジナルサウンドトラックDISC1」
  • AC版プロデューサーの白石雅也さんがお気に入りの曲とのこと*2
  • スコアアタックイベント課題曲総選挙第3位

攻略・アドリブポイント

  • [HARD]BPM169ながら16分連打が大量に押し寄せてくるかなりの物量譜面。この譜面のクリア難度の大部分がこれによると言っても過言ではなく、持久力が求められる。
    • 前半はSLIDEの往復→同方向連打がいずれも16分4連で入る。それを抜けた後のBメロは左右SLIDE・SLIDE HOLDが入り混じり連続するなど、チェインをつなぎづらいSLIDEが頻発する。
    • 後半には某他社音ゲーシリーズのような「横のラインにターゲットが垂直上から降り注ぐ」場面があり延々と連打させられる。
    • 不規則なターゲット抜けのリズムが殆ど無く、曲のリズムそのものは比較的素直。しかしこの連打が一回でもズレると立て直すのはほぼ不可能と考えていほどなので、どれだけ安定して入れるかがポイントとなる。
    • アドリブは4分で押せば後半連打後とイントロは取れる。しかしイントロ後の長いHOLD4つ後の2連打を見逃しやすい。そのあとのAメロのSLIDE直後は、最初以外は8分のタイミング。
  • [NORMAL]序盤にBEATからそのまま16分連打が入り、後半は延々と8分を叩かされるような構成。終盤の滝地帯でズレないように意識しよう。
  • [APP AC-HARD]連打さえ押せればクリアは簡単だが、ラストのD-FLICKでミスが出やすくNO MISS難易度は高い。

関連動画

  • HARD
  • NORMAL
  • EASY
  • アクティブ操作

関連楽曲

関連リンク


コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 連打が苦手過ぎてカオスやアウターなんかよりよっぽど難しい -- 2015-05-20 (水) 13:24:49
  • 最後の連打+HOLDのところは連打を右手始動だとHOLDはどちらの手ですか? -- 2015-07-09 (木) 21:47:03
  • ↑HOLDで右手になりますね -- 2015-07-09 (木) 22:03:52
  • 連打はバスドラの音聞けば割と簡単 -- 2015-07-16 (木) 13:32:29
  • アプリ版スライドが追い付かなくてAC版より難しく感じるのは俺だけ? -- 2015-07-25 (土) 22:02:33
  • ↑分かる。零式もスライドキツい -- 2015-07-25 (土) 23:18:09
  • アプリ版は両手でやるしかないね -- 2015-07-27 (月) 16:37:51
  • 連打でCOOL嵌りするからFC取れてもS++取れる気がしない -- 2015-07-29 (水) 16:15:27
  • ジャケットの鳥の名前ってユリカモメですか? -- 2015-08-01 (土) 18:27:50
  • 鳩? -- 2015-12-07 (月) 21:44:32
  • ついに難易度落ちたか... -- 2016-03-10 (木) 18:50:45
  • EXTRA来るかな? 肘っくり連打で・・ -- 2016-03-11 (金) 20:58:27
  • むしろ16分連打で回復してクリアまでこじ付けた僕は変なのか? -- 2016-05-07 (土) 18:02:54
  • EXTRAの予想(滝の部分)○○○○↓↑↓↑○○○○↓↑↓↑だと思う。 -- 2016-08-09 (火) 13:46:02
  • HARDだと息吹の方が楽・・・正直A判定ギリまでしかいかない(^-^) -- 2016-09-25 (日) 16:35:33
  • 称号のレッツ滝行で笑う -- 2018-01-30 (火) 10:21:56
  • ↑8ウミネコだよ -- 2018-03-08 (木) 01:03:57
  • 滝行直前のスライド地帯が難しすぎる -- 2020-03-16 (月) 18:17:54
  • この曲もまだまだ -- 2020-06-12 (金) 12:34:54
  • ↑(まだまだ)現役だなぁ -- 2020-06-12 (金) 12:35:20
コメント:

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