Music Plot Type Three
- ACだと回転中のノーツのmiss判定が広いっぽいから空打ち厳禁 --
- チュートリアル曲だてらにアドリブの置き方は「背景のフラッシュ」「HOLD直後」という気づきにくいパターン --
- ACで、終盤の大回転でどうしてもミスる。判定どーなってんのアレ??? --
- ↑あのパターンだけ空miss判定が前にムチャクチャ飛び出てるから --
- 大回転以外は空打ちOK。アドリブの前に1発無駄打ちするのがGodへの近道。 --
- miss判定の広さ異常だろ・・・level3妥当なのかこれ!? --
- ビジブル使ったら、くそ楽 --
単語検索
#search(): You already view a search box
全般
アーケード(AC)版
ダイヤモンドギャラクシー(Ver4.75)
収録曲リスト
各データ
旧バージョン
アプリ(iOS/Android/for au)版
オリジナルスタイル
(Ver.2.0.16/1.0.14/1.0.0)
旧バージョン
Steam版
(Ver1.2.1.0006)
Switch版
その他
リンク
総合
AC版
アプリ版
Steam版
Switch版
最新の20件
2024-05-05
2024-05-02
2024-05-01
2024-04-28
2024-04-26
2024-04-25
2024-04-24
今日の10件
ページ別カウンター
- counter: 1044
- today: 1
- yesterday: 0
- online: 4