1. 直線道路を一マスずらしてなだらかなS時カーブの道路を引く。
2. 1.で引いた道路に対して垂直な道路を引く。ただし交差点が作られないように作らないようにぎりぎりの距離を開ける。
3. 2.で引いた道路を継ぎ足して立体交差できるポイントを探して確定する。うまくいかない場合は位置をずらして2.からやり直す。
オプションでフルスクリーンからウィンドウ表示モードに切り替えられる。
ウィンドウ端にマウスカーソルを持って行ってもカーソルの形が変わらないので分かりづらいが、ドラッグすればちゃんと任意のウィンドウサイズに変更可能。
または他のウィンドウをアクティブにしてからトロピコウィンドウの端をポイントすると←→のカーソルになる。
ウィンドウを大きくしても表示がズームされるのではなく、表示されるマップ面積が広くなる。ウィンドウを広げれば見渡せる範囲が増えるので島の状況を把握しやすい。
最小サイズは1024*720で、年鑑が画面いっぱいに表示される大きさ。
TABキーを押している間は操作UIやアナウンス字幕を消すことが出来る。
スクリーンショットを撮る時に役立つ。
住民を選んでスペースキーでフォローカメラ。
マップ回転操作(マウスホイール+ドラッグ等)でカメラアングル変更可能。
住民を選んでCtrlキー+数字キー(0〜9)で登録するとその住民の頭上に目のマークが付く。
その数字キーを単独で押すと、その住民にジャンプすることが出来る。
プレジデンテはデフォルトでBack Spaceキーで同じ事ができるがその住民版。
(プレジデンテのホットキーはメニューのオプションで変更可能)
住民の名前をダブルクリックすると名前を変更できる。
英語版を日本語化していても日本語名は付けられない。
住民が空腹の時にレストランに入ると娯楽と一緒に食事の欲求も回復。
しかし市場や食料生産値に寄った時と違い、家庭に食料を持ち帰らないので一時しのぎ。
家庭に食料があるかは住民を選択時に家系図のパネルで確認できる。
家庭に食料があれば、休息のために帰宅した時にそれを1つ消費して空腹が回復する。
交通手段を必要とする住民は、ガレージに行きます。するとなぜか車が現れ、 そのまま目的地に向かいます。こうした不思議な現象がトロピコでは見られます。 ガレージ周辺で暮らし働く住民たちは、欲求を満たすのにも、車を使って遠出できます。
食事や休息や娯楽が減ってくるとそれを充足させるために目的地に向かうが、お互いの施設が離れすぎていると移動中に各項目が順番にどんどん減って 「自宅で休憩→娯楽施設へ→医者へ→…」等の繰り返しになりなかなか仕事に向かわないことがある。