名前 | 基本品質 | 建設費 | 必要条件 | 居住(世帯) | 維持費(月) | 影響 |
掘っ立て小屋 | 10 | 0 | / | 1 | 0 | |
居住できる建物が無い。職場の近くに住む場所がない場合に住民が勝手に建築する。 | ||||||
小屋 | 15 | 150 | 1 | 0 | ||
一番安く立てられる住居。面積の割に世帯数が他の住居に比べて酷くよほどの事でもない限り世話にならない。保守費用はかからないが賃料を取ることもできない。 | ||||||
飯場 | 25 | 500 | 3 | 1 | ||
面積もとらず安くて効率よく人を詰め込める。その代り環境は良くない。 | ||||||
別荘 | 50 | 1000 | 2 | 2 | ||
中流層に受けの良い二世帯住宅。住居より品質は落ちるが、全住居中設置スペースが最も小さいので狭いところに設置したりできる。 | ||||||
住居 | 70 | 2000 | 2 | 6 | ||
中流層に受けの良い二世帯住宅。電気を必要としない住居としては最も高い品質を誇る。 | ||||||
高級住宅 | 95 | 4000 | 電気4MW | 2 | 12 | |
最高級の二世帯住居。電気が必要な上に集合住宅系の住居と同じぐらいのスペースを使う。無印と違い景観向上の効果はない。 | ||||||
アパート | 38 | 4000 | 12 | 13 | ||
ソ連の開発支援で半額になる。最も人を詰め込める住居。一世帯辺りの面積効率は最も高い。但し質は良くなく犯罪汚染共にあがり易い | ||||||
マンション | 60 | 5000 | 6 | 16 | ||
ソ連の開発支援で半額になる。大半の住民が暮らす住居。 | ||||||
コンドミニアム | 85 | 6000 | 電気6MW | 4 | 15 | |
集合住宅で一番良い住居。 |
名前 | 建設費 | 条件 | 雇用数 | 雇用者 | 維持費(月) | 備考 |
農場 | 1000 | 6 | 農家(無学歴、男・女) | 8 | ||
オプション | トウモロコシ、パイナップル、パパイヤ、バナナ、タバコ、コーヒー、砂糖 | |||||
商品作物のタバコ、コーヒー、砂糖は食用にできない。また植樹系作物のパパイヤ、バナナ、コーヒーは初収穫まで時間がかかるが一度収穫できるようになると以後は幡種系作物より多くの収穫が見込めるようになる。国民への食糧供給もここで行う。食糧になるのはトウモロコシ、パイナップル、パパイヤ、バナナ。 | ||||||
牧場 | 750 | 2 | 農家(無学歴、男・女) | 4 | ||
オプション | 畜牛、ヤギ、リャマ | |||||
アップグレード | $2000燻製場(牛の収益+20%) | |||||
リャマは毛皮を売るのみで食用にはできない。リャマ>ヤギ>畜牛の順で土地適正が高い。 | ||||||
漁港 | 3000 | 砂浜の海岸沿いのみに設置可 | 4 | 漁師(無学歴、男) | 20 | |
オプション | 不要部浄化処理(通常)、海に返す(維持費-50%、汚染+50%) | |||||
汚染が高く、維持費や建築費に見合う収入もない。基本的に住民向けの食料施設であり、陸地をほとんど取らないのと建ててすぐ食料が調達できるのがメリット | ||||||
採掘所 | 3000 | 鉱脈上にのみ設置可 | 5 | 鉱員(無学歴、男) | 10 | ガレージ付き |
アップグレード> | $1500粉砕機(ボーキサイト産出量+30%,鉄産出量+15%,5Mw) $3000ろ過機(金産出量+20%,ボーキサイト・鉄産出量+10%) $5000分離機(鉄産出量+40%,10Mv) | |||||
汚染は大きめだがガレージを搭載しており、道路さえ接続されていれば、運搬人がいなくても従業員の鉱員がトラックで製品を輸送してくれるのでインフラが整備しにくい序盤ではかなり収入面で頼りになる。 | ||||||
伐採所 | 1500 | 8 | 木こり(無学歴、男) | 5 | ||
オプション | 皆伐地(通常)、選択伐採(木を半分残す、汚染減少) | |||||
アップグレード | $1500園芸室(周囲の木の成長+100%),$3000工具室(効率+60%) | |||||
手軽に建てられる上に直ぐに収益に繋がる。3では整地が即座に行われる為、開発地の木を伐採する意味は無くなった。 | ||||||
市場 | 500 | 1 | 店主(高卒、女) | 2 | ||
食糧生産地から遠い人口密集地帯に配置すれば、住民が食糧を調達するための移動距離を縮めることができる | ||||||
油井 | 8000 | 油脈上にのみ設置可 | 2 | 技術者(大卒、女) | 18 | |
第一次産業としては条件が難しいが、利益も大きい。地上の油田は当然ながら汚染も激しい |
名前 | 原料 | 建設費 | 条件 | 雇用 | 雇用者 | 維持費(月) | 備考 |
製材所 | 丸太 | 5000 | 5 | 工場労働者(高卒、男・女) | 16 | ||
オプション | 搾取工場(通常)、ゆっくり慎重に(仕事の品質+10%、労働時間-25%) | ||||||
アップグレード | $2000おがくずの焼却炉(汚染-50%)$2000電気ノコギリ(生産効率+30%,10Mw) $3,000丸太の皮はぎ機(生産効率+25%,消費原料+10%,5Mw) | ||||||
原料の丸太を供給する伐採所と森林が必要。 | |||||||
葉巻工場 | タバコ | 10000 | 8 | 工場労働者(高卒、男・女) | 33 | ||
オプション | 搾取工場(通常)、ゆっくり慎重に(仕事の品質+10%、労働時間-25%) | ||||||
アップグレード | $5000スカイライト(仕事の品質+15%),$6000天候のコントロール(消費原料-20%,5Mw) $12000自動ローラー(効率+50%,収益が-10%の機械巻き葉巻を生産,10Mw) | ||||||
原料を供給するタバコ農家が必要。利益は大きくタバコの適正が高い土地ならこれだけで十分な産業となる。 | |||||||
ラム酒蒸留所 | 砂糖 | 22000 | 12 | 工場労働者(高卒、男・女) | 73 | ||
オプション | 搾取工場(通常)、ゆっくり慎重に(仕事の品質+10%、労働時間-25%) | ||||||
アップグレード | $15000風味付け工場(収益が+15%のスパイスド・ラムを生産) $10000マルチング機械(効率+20%,15Mw) | ||||||
原料を供給する砂糖農家が必要。3では砂糖の生産が安定するようになったので産業にしやすくなった。プレシデンテが酒飲み男爵なら莫大な利益が望める。 | |||||||
宝飾品工場 | 金 | 13000 | 6 | 工場労働者(高卒、男・女) | 43 | ガレージ付き | |
オプション | 搾取工場(通常)、ゆっくり慎重に(仕事の品質+10%、労働時間-25%) | ||||||
アップグレード | $3000スカイライト(仕事の品質+15%),$16000仕上げ工場(収益+25%,10Mw) $5000宝石職人のギルド(習熟効率+50%) | ||||||
原料の金を供給する金採掘所が必要。加工すると利益は大きくなるが、金の埋蔵量を見て元が取れるかよく考えて設置する必要がある。 | |||||||
家具工場 | 製材 | 17000 | 8 | 工場労働者(高卒、男・女) | 42 | ガレージ付き | |
オプション | 搾取工場(通常)、ゆっくり慎重に(仕事の品質+10%、労働時間-25%) | ||||||
アップグレード | $5000換気扇(仕事の品質+20%,生産効率+10%,汚染+50%,5Mw) $8000複合工作機械(効率+10%,15Mw) | ||||||
製材を供給する製材所、及びそれに丸太を供給する伐採所が必要。林業を国を支えるだけの産業に引き上げてくれるが、二段階の加工工程のコストを考えた上での設置が必要。 | |||||||
缶詰工場 | -魚 -パイナップル -コーヒー | 15000 | 8 | 工場労働者(高卒、男・女) | 50 | ||
オプション | 搾取工場(通常)、ゆっくり慎重に(仕事の品質+10%、労働時間-25%) | ||||||
アップグレード | $3000包装出荷工場(生産効率+25%) $3500急速冷凍庫(コーヒーを収益が+25%のフリーズドライコーヒーに加工する,10Mw) | ||||||
各原料を供給する農家や漁港が必要。利益を稼ぎたいならコーヒー一択。コーヒーの栽培に適していない土地なら設置しない方が無難。 | |||||||
石油精製所 | 原油 | 15000 | 砂浜の海岸沿いのみに設置可 | 4 | 技術者(大卒、女) | 60 | |
オプション | 全て輸出(通常) ガソリンを抑えます(輸出を停止、在庫が在庫容量の限界に達すると生産停止) | ||||||
アップグレード | $8000余分の在庫(在庫容量+5000) $5000廃水処理(汚染-25%,5Mw) | ||||||
施設が建築されると自動で海上油田採掘所が建設され採掘が始まる。地上の油田の採掘に関しては油井が必要。唯一輸出の停止が選択できるので、世界恐慌で輸出価格が下がった時などに活用すると良い。 | |||||||
兵器工場(APのみ) | 鉄 | 17000 | 7 | 工場労働者(高卒、男女) | 42 | ガレージ付き | |
オプション | 全員に売る(アメリカ、ソ連との関係-5) アメリカに売る(アメリカとの関係+5、ソ連との関係-10) ソ連に売る(ソ連との関係+5、アメリカとの関係-10) | ||||||
アップグレード | $5000加圧式貯蔵タンク(仕事の品質+15%) $7000限定的アクセス(国際関係への影響を+-とも半減) $10000重機(生産効率+20%,10Mw) | ||||||
原料となる鉄鉱石の供給が必要になる。鉄鉱山がなかったり資源が枯渇すればただの金食い虫になる。食品などに比べると微妙だが宝飾品工場に比べたらまだ作りやすいだろう。 |
名前 | 観光タイプ | 基本品質 | 建設費 | 条件 | 雇用数 | 雇用者 | 収容人数 | 維持費(月) | 備考 |
パブ | 飲酒 | 35〜75 | 800 | 2 | ホステス(無学歴、女) | 8 | 2 | ||
オプション | ドレスコードなし 高級服のドレスコード(品質+20%、低層民が利用できなくなる) | ||||||||
マルティ・グラの布告に必要。品質は悪いが序盤に建てた物ならば従業員のスキル上昇で終盤まで使える。布告にいるので一つは建てておいて損はない。 | |||||||||
レストラン | 外食 | 40〜80 | 2000 | 2 | コック(無学歴、女) | 8 | 4 | ||
オプション | 紙のプレースマット(維持費-30%,品質-10%) 布のナプキン(デフォルト)、リネンのテーブルクロス(維持費+50%,品質+10%) | ||||||||
パブに毛が生えた程度の品質なのでやや微妙だが、全娯楽施設中スペースが一番小さいので狭いところに建てたい時は重宝する。秘密警察本部を設置する場合も場所を使わないので便利。 | |||||||||
キャバレー | キャバレー | 60〜100 | 4000 | 3 | ショーガール(無学歴、女) | 9 | 13 | ||
オプション | ドレスコードなし 高級服のドレスコード(品質+20%、低層民が利用できなくなる) | ||||||||
非電化系の娯楽施設では一番品質が高いが、犯罪も高めるので警察署の近くに建てるなどの工夫が必要。観光施設としてはキャバレー欲求を満たす唯一の施設なので一つは必要。 | |||||||||
幼年時代資料館 | 観光 | 50〜90 | 2000 | 2 | 店主(高卒、女) | 6 | 5 | ||
オプション | ラウドスピーカー(訪問者の敬意+10)、退職基金(収益が国庫ではなくスイス銀行に入る) | ||||||||
非電化系の娯楽施設の中で品質が高めでデメリットも少ないが高卒従業員を必要とするのでやや維持費が高くつく。スイス銀行口座を増やしたい時には便利な施設。APでは政府支持派閥の建設要求施設なのでどの道一つは建てることになるだろう。 | |||||||||
ナイトクラブ | 飲酒 | 70〜110 | 4000 | 8Mw | 4 | ホステス(無学歴、女) | 15 | 13 | |
オプション | ドレスコードなし 高級服のドレスコード(品質+20%、低層民が利用できなくなる) | ||||||||
パブの上級施設だが、グルメレストランに比べると高維持費低品質犯罪率上昇と見劣りする。プレジデンテがポップシンガーならば品質が大幅に上がるため使い易くなるかも知れない。 | |||||||||
グルメレストラン | 外食 | 80〜120 | 3000 | 5Mw | 4 | コック(無学歴、女) | 12 | 7 | |
オプション | 紙のプレースマット(維持費-30%,品質-10%) 布のナプキン(デフォルト)、リネンのテーブルクロス(維持費+50%,品質+10%) | ||||||||
電気こそ必要だが低維持費高品質デメリット無しという強力な娯楽施設。電気が使えるようになればこの施設だけで住民の娯楽欲求を満たすことが可能。 | |||||||||
映画館 | 観光 | 45〜85 | 3000 | 2Mw | 3 | 係員(無学歴、男) | 15 | 12 | |
オプション | ワールドプレミア(品質+20) 憐み深き主イエスよ(宗教派閥からの敬意+10) ハリウッド名作(資本主義派閥からの敬意+10) ソ連の名作(共産主義派閥からの敬意+10) WW2大河ドラマ(軍国主義派閥からの敬意+10) ビバ・トロピコ(国粋主義派閥からの敬意+10) 私のつましい人生(訪問者の敬意を三年間+10) | ||||||||
電気が必要な割に微妙な品質だが、狙った派閥の敬意を上昇させる機能がある | |||||||||
カジノ | ギャンブル | 55〜95 | 10000 | 25Mw | 4 | ディーラー(高卒、男) | 9 | 33 | |
オプション | 5セントのスロットマシン(デフォルト) ブラックジャック(品質+10%、低層民が利用できなくなる)、バカラ(品質+20%、高層民しか利用ができなくなる) | ||||||||
高電力食い高維持費犯罪率上昇の割に微妙な品質。観光客のギャンブル欲求を満たす唯一の施設なのでそれ目的以外で建てるメリットがない。 | |||||||||
スポーツ施設 | スポーツ | 60〜100 | 25000 | 20Mw | 6 | プロスポーツ選手(高卒、男) | 24 | 83 | |
オプション | ビール持ち込み禁止、消灯ラッパの時間です(追加収益$20、信心深いトロピコ人は利用しなくなる) | ||||||||
桁違いのスペースと高維持費を必要とする。観光客のスポーツ欲求を満たす唯一の施設だが、カジノ以上に元を取るのが難しい。プレジデンテがアスリートの素質を持っていれば娯楽施設の中で最高の品質を持つようになる。 | |||||||||
観覧車(APで追加) | 観光 | 50〜90 | 9000 | 20Mw | 3 | 係員(無学歴、男) | 12 | 30 | |
オプション | 通常回転、高速回転(品質+20、勇気が「平均以上」以上の人しか利用しなくなる) | ||||||||
高速回転で品質を上げてやっとナイトクラブと同等。その割に電力食いで維持費は高いという微妙な施設。効率を考えるなら建設する必要性は薄い。 |