トロピコ4/チャレンジ?
下記サンプル欄にチャレンジの作成例があります。
自分のチャレンジのシーケンスに貼り付けて利用したり、自作の参考にして下さい。
シーケンス | 説明 |
Sq-Start-Nannido | 最初に実行する用のシーケンス。 シーケンスのプロパティで1950年1月に自動実行されるように設定している。 ここから他のシーケンスを呼び出し実行している。 |
Sq-Nanido | 難易度を変更するアクションをまとめている。 ▼Sq-MT_TL_Offを呼び出す |
Sq-MT_TL_Off | Modern Timesの建築物をタイムラインから消す。 (Modern Times環境でなければ不要) |
シーケンス | 説明 |
Sq-Start | 最初に実行する用のシーケンス。 シーケンスのプロパティで1950年1月に自動実行されるように設定している。 ここから他のシーケンスを呼び出し実行する。 |
Sq-Timer | 1ヶ月毎のループ処理をする。任期何ヶ月目かを数えるなど毎月カウント処理をする。他に、人口や犯罪者を数えたりしている。 |
Sq-Random | 数ミリ秒ごとに数値を0〜99までループさせて簡単なランダム処理用のカウンターを作っている。 |
Sq-Tingin-Check | 毎月のループ処理で、賃金を1〜50までのうちいくら貰っている人が何人いるか数える。 |
Sq-Nanido | 難易度を変更するアクションをまとめている。 |
Sq-MT_TL_Off | Modern Timesの建築物をタイムラインから消す。 |
Sq-Option | 各種オプションを設定するシーケンスをここから呼び出す。 |
Sq-Bt-Debug-Info | Debug-Infoシーケンスを呼び出す為のボタンを表示させる。 マップに園芸室が必要。園芸室は雇用枠0、維持費0に設定される |
Sq-Debug-Info | デバッグ用に各種登録レジスタを表示させる。 |
Sq-Habatu-Step | 難易度:派閥対立シーケンスを個別に呼び出す |
Sq-Habatu-Kakusa | 派閥対立(格差) |
Sq-Habatu-Fukoku | 派閥対立(布告) |
Sq-Habatu-Imin | 派閥対立(移民) |
Sq-Habatu-Power | 派閥対立(神と軍) |
Sq-Shuukyou-Busoku | 宗教が不足している時のマイナスアクション |
Sq-Shuukyou-Zange | 宗教施設によるプラスアクション |
Sq-Hbatu-Kankyou-Mushoku | 環境派閥の無職アクション |
Sq-Tingin-Fuman | 賃金の不満のアクション |
Sq-Hanzai | 犯罪行為のアクション |
d2017-01-05 v1760.1