トロピコ / データ類 / 建築物


住居

小屋以外の共通オプション => 通常保守,ずさんな管理(維持費 -50%,住宅品質 -33%)

名前基本品質建設費必要条件居住土地効率建築時間維持費スコア影響
小屋5011.0040犯罪+5,共産+5,景観-2
住居に住めない住民が自動的に建てる。1年間誰も住んでいないと勝手に倒壊する
別荘5050010.252040
マンションと同品質の一軒家。序盤、学歴持ちの勤務先の近くに置くと吉
邸宅(住宅)70100010.254050
2人しか住めないが電気を食わず、品質もそれなりに高い。中盤以降はこれがおすすめ
豪邸(高級住宅)952000電力2Mw10.168070犯罪-5,資本+10,観光+5
観光客の通り道に建てて評価の低下を防ぐなど、住居以外の効果も考えるべき。
飯場2535021.01525
安くて早い。序盤はマンションよりも各地に転々と飯場を置く方がいい
アパート354000120.5160300犯罪+12,共産+10,景観-5
収容人数は多いけど、満足度は最低ラインギリギリ。「ロシアの開発援助」で建築費-50%
マンション50500060.33200230犯罪+3,景観-2
何を建てるか迷ったらコレ。「ロシアの開発援助」で建築費-50%
コンドミアム856000電力6Mw4240250
オプションタイムシェアリング(ホテル業務)
PIで追加、オプションでホテルの代わりにもなる

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  • 「別荘:これを建てるなら邸宅を建てた方がましという悲しい存在」は賛成できないなぁ。邸宅を下層階級に提供している場合を除けば、マンションを立てるスペースがないorそこまでの需要がない地域に住宅を提供する手段として使い勝手がいいと思う。建設速度は速いし、住職近接による効率UPも期待できる。 -- 牛飼? 2009-06-28 (日) 22:32:53
  • 資金(ロシア援助)と十分な建設会社があれば、はじめからアパートなしのマンション一択で楽々でした -- 2009-08-19 (水) 13:38:40
  • 別荘に関してですが、マンションと同等程度なので、最序盤で入管に逃げられないために作るのはありかもです。まぁ・・・外務省作ってマンション作り始めたら、邸宅とか豪邸とかに切り替える方が良さそうですが。 -- 2015-07-07 (火) 00:39:39

工場

名前原料建設費条件雇用建築時間維持費スコア影響
缶詰工場
パイナップル
コーヒー
15000/(10Mw)8600240犯罪+5,資本+5,汚染+20,景観-18
アップグレード$2000箱詰め所(生産効率+20%),$3500急速冷凍庫(コーヒーの収益+25%,10Mw)
コーヒーを加工するために建てる工場。アップグレードや業界の広告を使わないと利益は出づらい。コーヒー農場との比率は1:1で(ボーナスを持たないプレシデンテなら農場x2でもさばける)。黒字化するまでにかかる期間は10〜15年。
製材所丸太5000伐採所(15Mw)5200240犯罪+5,汚染+30,景観-12
アップグレード$2000おがくずの焼却炉(汚染-50%)$2000電気ノコギリ(生産効率+30%,10Mw)
$3,000丸太の皮はぎ機(生産効率+25%,消費原料+10%,5Mw)
電気ノコギリ必須。伐採所との比率は1:1で。黒字化するまでにかかる時間は5〜10年。
宝飾品工場13000/(10Mw)6520210犯罪+5,資本+10,汚染+20,景観-10
アップグレード$3000天窓(満足度+15%),$16000研磨作業所(収益+25%,10Mw)
$5000宝飾品業者組合(習熟効率+50%)
研磨作業所必須。採掘所が1つなら労働者は3人でも充分。
ラム酒の蒸留所サトウキビ22000/(15Mw)12880390犯罪+10,宗教-8,資本+12,観光+5,汚染+40,景観-15
アップグレード$15000熟成施設(収益+15%)
$10000マルチング装置(効率+20%,15Mw)
犯罪や宗教、汚染などマイナス要素が多い代わり、プレシデンテが酒飲み男爵なら収益は一番高い。原料であるサトウキビの収穫の不安定さに注意
葉巻工場タバコ10000/(15Mw)6400300犯罪+5,資本+5,観光+5,汚染+5,景観-10
アップグレード$5000天窓(満足度+15%),$6000気温湿度調節機(消費原料-20%,5Mw)
$12000自動葉巻機(効率+50%,収益-10%,10Mw)
タバコを栽培できる環境なら最良の工場。
家具工場材木17000製材所(20Mw)8680230犯罪+5,資本+5,汚染+15,景観-10
アップグレード$5000換気扇(満足度+?%,生産効率+?%,5Mw)
$8000複合加工機(効率+10%,収益+20%,15Mw)
PIで追加。利益率は低め。

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  • 工場に対して否定的なコメントが多いけど、たぶん「工場に滞在している従業員数に応じて加工が行われる」という観点が抜けているのだと思う。従業員の滞在が重要でないホテル等ではなく、農場・採掘所等と同様に丁寧に市街設計を行えば、収益は上がりやすくなる。 -- 牛飼? 2009-06-28 (日) 22:40:38

農業・他

名前建設費条件雇用建築時間維持費建設スコア影響
農場100044050共産+10,汚染+2,景観-3
とりあえず食糧確保の為に序盤はパパイヤ、パイナップルを目指す。中盤以降は降雨量が十分なら収穫量の高いバナナが良い。余裕が出てきたら資源作物を育てると良い
牧場75023080犯罪+5,汚染+5,景観-3
アップグレード$2000くん製小屋(牛の収益+20%)
牧草の枯渇は生産量とは無関係。適正が赤くなっているのは最高効率で稼働しているということ。
漁港3000412090犯罪+5,汚染+15,景観-5
オプション「海に返す」(維持費-50%,汚染+?%)
生産性は低いが即時採集できるので、ハリケーンで農場が全滅した時には役立つ。
採掘所3000/(25Mw)512090犯罪+5,汚染+15,景観-15
アップグレード$1500粉砕機(ボーキサイト産出量+30%,鉄産出量+15%,5Mw)
$3000ろ過機(金産出量+20%,ボーキサイト・鉄産出量+10%,5Mw)
$5000分離機(鉄産出量+40%,10Mv)
始めのうちは収入をもたらすが、年々生産量は落ちて行く。生産量が落ち始めたら、観光などの別の産業に移行するのも考慮すべきだろう。若しくは敢えて設置せず、コーヒー等の農園になる土地が多いのでそれにすると良いかもしれない
伐採所1500560110犯罪+5,汚染+10,景観-10
オプション「選択的な刈り入れ」(効率-?%,汚染-?%)
アップグレード$1500園芸室(周囲の木の成長+100%),$3000工具室(効率+40%)
収益が天候に左右されないので、序盤の安定的な財源の確保に最適。周囲に伐れる木がないと離れた場所にまで切り出す事がある。効率維持のために早めに園芸室を追加しておこう。

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  • 牧場は傾斜地を最も有効に利用できる産業。従業員の必要数も滞在時間も長くなくて済むので、辺境傾斜地に牧場1+別荘2を組み合わせてバラ撒くと効果的。出荷負担が大きい場合は、埠頭より近い位置に市場を建設すると効率的。必要な土地は大きいものの、コストあたり食糧生産量は非常に大きい。 -- 牛飼? 2009-06-28 (日) 22:45:54
  • 農場の範囲は建物を中心として10*10グリッド -- 2009-08-21 (金) 23:25:53
  • 牧草の枯渇と生産量が無関係というのは、たぶんうそ。赤い土地と緑の土地では動物の成長速度に差がある。 -- 2010-12-31 (金) 16:19:04
  • 牧場建てる前の赤緑は差があるけど、建てた後の赤は問題ないって説明では? -- 2012-03-13 (火) 21:54:01
  • 牧場は従業員が作付けした牧草を家畜が収穫して従業員が肉に加工する施設なんだ。牧場の適正はその時点で収穫可能な牧草の量で、実際の適正を表示しているわけじゃない。真っ赤な状態は従業員による作付けより家畜による収穫の方が圧倒的に速いってだけ。牧場で重要なのは原料である牧草の生産量なんだが、これは加工品である肉の生産量からしか分からない。ややこしいな。 -- 2015-06-11 (木) 12:11:22

観光施設

必要条件→宿泊施設

名前観光タイプ観光評価娯楽収容建設費雇用教育建築時間維持費建設スコア影響
ビーチ休息55010500140景観+5
オプション「高級服のドレスコート」(下級層を制限し、品質向上?)
ぼったくりビーチ。料金を上げてもがんがん人が来る。なんでこれほど人気が出るのが不明。
ミニゴルフ休息455123000290犯罪+3,景観-5
オプション「高級服のドレスコート」(下級層を制限し、品質向上?)
PIで追加。娯楽品質が低すぎて赤字になりやすい。
プール休息60164000250犯罪+2,資本+5
オプション「高級服のドレスコート」(下級層を制限し、品質向上?)
そこそこ客は来る。
スパ休息9095000380犯罪+2
オプション「高級服のドレスコート」(下級層を制限し、品質向上?)
集客率は悪くないのでホテル付近に建てるとよい。
みやげ物店買物10351012502高卒80犯罪+2,資本+5,景観-2
オプション「Tシャツ」「工芸美術」(販売対象の変更)
免税店と一緒に建てると客をほとんど奪われる
免税店買物1255920003高卒100犯罪+8,資本+8,景観-3
オプション「違法セールス」(客一人あたり収入+$4,米との関係-5%)
PIで追加
観光名所観光55061000140
オプション「Tシャツ」「工芸美術」(販売対象の変更)
手軽に建てられて収入もそこそこなので、初期の観光開発にお勧め
マリーナ観光10801060002110犯罪+10,資本+5,汚染+5
オプション「チャーター漁」(維持費+100%,娯楽+20%)
PIで追加。場所をとらず観光評価もそこそこ高い。
自然保護区観光660815001大卒60
オプション
PIで追加。教授が必要なので使いにくい。
テニスコートスポーツ57584000170資本+5,景観-2
オプション「高級服のドレスコート」(下級層を制限し、品質向上?)
PIで追加

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  • マリーナの評価は汚染以外に漁業資源にも左右される -- 2011-06-05 (日) 12:52:42

宿泊施設

名前基本品質収容建設費電力雇用維持費建築時間建設スコア影響
安いホテル301030002140犯罪+10,汚染+2,景観-10
序盤で客が欲しいならこれでいいが、景観が落ちるのが致命的。資金に余裕が出たら即ホテルにすべきである。
ホテル501250003180犯罪+5,資本+10,汚染+3,
電力要らずのドル箱。環境さえ整備すればホテルだけで国庫を潤せる。近くに海外送金できるを銀行を置いておけば尚良い
高級ホテル75151200015Mw6320犯罪+5,資本+15,観光+10,汚染+3,
電力が必要だが、雇用枠の拡大などホテルじゃ物足りないようなら設置を考えてもよいかもしれない。観光客の単価を上げるには必須。
バンガロー601400110犯罪+2,資本+3
序盤は景観が崩れる安ホテルよりこっちがいい。
コンドミニアム(観光利用時)85460006Mw2250犯罪+5,資本+5,汚染+2
収容人数も半端なので余り建てる意味が無い。
高級な別荘100240003Mw1120犯罪+5,資本+12,観光+7,景観+2
置くだけで景観も良くなるので、豪邸と同じ運用を考えるとよい

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  • 小ネタ ヨットが停泊する直前に料金0にすると宿泊客がいっぱい来る。(評価に関わらず) -- 2011-10-17 (月) 22:35:46

娯楽

名前観光タイプ娯楽観光評価収容建設費条件雇用教育建築時間維持費建設スコア影響
パブ飲酒3520880023080犯罪+15,宗教-5,共産+10,景観-2
カーニバルが条例で使用できるようになるので選挙対策用に一個でもあれば有効か? なお、施設の総合評価 < 利用者の娯楽満足度の場合、当該施設を利用すると満足度が下がってしまう。パブは総合評価を上げにくいので、上級の施設を建てたあとは閉鎖したほうがいいかも。
レストラン食事4015102000280130犯罪+4,景観-3
序盤の間は赤字覚悟で運営。人が増え始めて豊かになってから値上げを考えよう。利益自体たいしたことはないのでタダで運営するも悪くない。十分な食料が搬入されないと客の満足度は上がりにくい
高級レストラン食事8020123000発電所5Mw4120160犯罪+2,資本+8,景観-2
住民よりは観光客向けの施設。
キャバレーRedlight60940003160150犯罪+15,宗教-12,資本+8,景観-8
非電化系で最も娯楽品質が高いので、レストランと併設すべき
ナイトクラブ飲酒7020154000発電所8Mv5160150犯罪+20,宗教-5,資本+8,景観-2
「ポップシンガー」であれば娯楽+50
カジノ賭博55502010000発電所25Mv4400240犯罪+15,宗教-10,資本+10,景観-5
オプションスロットマシン(下層住民&下層旅行客対象),ブラックジャック(上層住民&中層旅行客対象),バカラ(上層旅行客対象)
あまり客が来ない。バカラだと特に。
スポーツ施設スポーツ60202425000発電所20Mv61000570犯罪+10,景観-10
スポーツ選手の素質があれば娯楽+50
映画館休息4563000発電所2Mv3120170犯罪+3,景観-3
上映内容で忠誠心や派閥の支持を左右できるのであって損はない。離れていても頻繁に観光客が来るので注意。
プレジデンテ幼少期の家観光40202000220060全敬意+6,景観-4
愛国者の為の施設。住民の居住地中付近に置くとよい。エルプレジデンテ〜
駐屯地跡:博物館観光55352500駐屯地跡310010景観+12
住民と観光客の為の娯楽施設。ビジターセンターの方が良い
植物園観光50123000発電所4Mw2120100知識+10,環境+5
コメ

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  • マリーナの評価は汚染以外に漁業資源にも左右される -- 2011-06-05 (日) 12:52:42

インフラ

名前建設費条件雇用教育建築時間維持費建設スコア影響
道路建設100
住民たちが利用してくれれば移動速度が上がり、疲労が溜まりにくくなる
銀行80005大卒
オプション都市開発、プレジデンテの私的財産、観光客の海外預金
住民200人ごとに1つ必要。足りないと資本主義派閥からの敬意低下
建設事務所10008
オプション過酷な労働条件、ゆっくり慎重に
建設速度は労働者に比例するので、どんどん建てていこう。
発電所170006大卒
オプション燃料:石炭、燃料:ガソリン
石炭は汚染が酷い
ドック2000海岸線沿い5
オプション全船舶対象、貨物船のみ、ヨットのみ
貨物船とヨットを分けると効率があがる
空港150002大卒
アップグレード強化ターミナル(2機まで発着できる)、管制塔(大型旅客機が利用できる)
オプションエコノミークラス、ファーストクラス
整地が大変なので非常に作りにくい施設。一度作ると撤去不可。
運送会社20008
オプション過酷な労働、ゆっくり慎重に
一般労働者の五倍の運搬量を持つ。多すぎるかと思うくらい建てておくべき
変電所2000発電所
発電所の有効範囲外に電気を中継する設備。

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政府

名前建設費条件雇用教育建築時間維持費建設スコア影響
監視所1500兵器庫と監視所1箇所につき将官1名3高卒????
オプション普通のトレーニング,特殊なトレーニング(習熟効率 +50%,仕事幸福度 -15%)
兵士を増やすのに必要。反逆者がいるときは発電所や官邸の近くなどの重要施設の防衛に使うといい
兵器庫30003大卒????
オプション普通のトレーニング,特殊なトレーニング(習熟効率 +50%,仕事幸福度 -15%)
監視所,軍事基地(PI)の建設に必要。PIがあるならこれは1個で十分なはず
警察署20006高卒????
オプション普通のトレーニング,特殊なトレーニング(習熟効率 +50%,仕事幸福度 -15%)
建てるだけで治安が向上する。
刑務所3000警察署2高卒????
オプション囚人労働(収入),再教育(囚人の敬意向上)
再教育もいいがあまり使わない。建設すると取壊できない。
入国管理局25002高卒????
オプション移民推奨(移民者増加),技術者歓迎(学位を持った移民者増加),トロピコ第一(入国者制限),愛するか去るか(出国者増加),出国禁止(出国者制限)
出入国者を調節する。序盤に技術者歓迎するとおいしく、後半のトロピコ第一は人口抑制に効果的
外務省庁50003高卒????
オプション中立的(米,ソ連両国との関係+),親米(米との関係+,ソ連との関係-),親ソ(ソ連との関係+,米との関係-)
アメリカ・ソ連の開発援助が非常においしい
新聞社70003大卒????
オプションクーポンズ・ガイド(広告収入),労働者の声(共産敬意&共産主義者数+),フィナンシャル・タイムズ(資本敬意&資本主義者数+)
幸運に包まれた兵士達(軍国敬意&軍国主義者数+),創造主の世界(宗教敬意&宗教主義者数+)
特定派閥を成長させられるので余裕ができたら建ててみるのもいい
ラジオ局10000発電所2大卒????
オプション今日のプレシデンテ(全ての派閥敬意+),フリートークラジオ(自由+),メヌード・ヒットソング(青少年からの視聴料収入),
バハ・バチャータ(無学位の人からの視聴料収入),古典オペラ(大学の学位を持つ人からの視聴料収入)
テレビ局の補助的な存在
テレビ局15000発電所3大卒????
オプションあなたの政府、あなたの友(全ての派閥敬意+),BBC(自由+),ラリーと学ぼう(習熟効率 +100%),アメリカンコメディ(成人からの視聴料収入)
相撲レスリング(無学位成人男性からの視聴料収入),ロシアン・メロドラマ(成人女性からの視聴料収入)
布告の条件になったり、これ自体の性能が高いので発電所建てたら利用するといい。
軍事基地10000兵器庫3大卒????
オプション普通のトレーニング,特殊なトレーニング(習熟効率 +50%,仕事幸福度 -15&)
PIで追加,軍国主義のときなどは非常に役立つ。

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  • 人口が増えてくると新聞社の収入がかなり大きい -- 2010-05-22 (土) 01:41:26
  • テレビ局などは標高の高いところに作ると効果範囲が広がる -- 2010-06-23 (水) 10:19:02
  • 効果範囲の大きさは、新聞>テレビ>ラジオ -- 2011-04-29 (金) 19:44:04

福祉

名前品質建設費条件雇用教育建築時間維持費建設スコア影響
診療所健康管理 5030002大卒?120110景観 -1, 犯罪 +3
オプション専門-予防薬(医者にかかる機会 -20%),専門-産科(出生率 +50%),専門-医療介護(平均年齢 +5年)
これが無いと病死人が出る場合も。
病院健康管理 9012000診療所,発電所4大卒?480220景観 -2, 犯罪 +4
オプション専門-予防薬(医者にかかる機会 -20%),専門-産科(出生率 +50%),専門-医療介護(平均年齢 +5年)
電気を20MW消費する。
教会宗教 6060004高卒?240150宗教 +35, 犯罪 -10, 観光 +5, 景観 +5
オプション
建築すると宗教派閥の敬意が上がる。
大聖堂宗教 9020000教会4大卒?800450宗教 +60, 犯罪 -15, 観光 +20, 景観 +10
オプション
幸福の底上げにかなり効果的。観光施設としても悪くない。
高校80006高卒?320230犯罪 +6, 景観 -3
オプション一般教育,宗教教育(学生に宗教主義が加わる),軍国教育(学生に軍国主義が加わる)
識字率向上の布告発動に必須。多くの場合、教師を6人雇用する必要は無い。
大学12000高校8大卒?480340犯罪 +4, 景観 +5, 資本 +10
オプション一般教育,宗教教育(学生に宗教主義が加わる),軍国教育(学生に軍国主義が加わる)
欠点で「愚か」が入っている場合、建設不可。多くの場合、教師を8人雇用する必要は無い。
市場5001高卒?2030犯罪 +4
オプション
これがないと食料生産場所まで買いにいくので効率が落ちる。

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風景

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