トロピコ4 / ModernTimes攻略


Modern Times キャンペーン攻略

凡例
★承諾・OKのみ
○閉じるがある
△断るがある

01.緊急事態

私が1年間の休暇に出ている間に、世界情勢はすっかり悪化してしまった。
こうした出来事は私の留守中、ペヌルティーモが実権を握っている間に起こったのだ。
しかし、彼だけの責任ではあるまい。私は、いわゆる超大国各国もまた同様に責任を負うべきと確信している。
世界的危機は彼らの怠慢の上に生じている。
世界で戦争や武力衝突が起こり、ヨーロッパでは暴動や抗議活動が過熱、株式市場はまさに崩壊しつつあり、
銀行は倒産して───その上、食糧不足ときたものだ。誰もが世界の終わりを予感している。
私に科せられた使命は、これらの危機から救い出す事だ。まずはトロピコを!それから世界を!

難易度:118% 開始1957年

  • ヴァン・ホーフ女史と対立、トロピコ市民のパニック度を現すメーターが表示され、100%に達すると社会的災害が発生し0%に戻りまたカウントが進む。
  • 暴動や移民や国庫の喪失などは厄介なのでメーターを0%に戻すミッションは確実にこなす。
  • 時間経過に気をつけ間に合わなそうなら90%あたりでクイック建築や専門家の移民を使う。
  • 6つの食料生産施設を建設する(農場、牧場、漁港)
  • 2000の食料を輸出する(報酬:国庫に$20000)
  • 新聞社を建設する(報酬:パニックメーターがリセットされ抗議活動が終了)
  • 6人のジャーナリストを雇用する(報酬:パニックメーターがリセットされる)
  • 全ての大臣を雇用(報酬:パニックメーターがリセットされ国庫が追加される)
  • 新しいテレビ局を建築(報酬:パニックメーターがリセットされる)
  • 将軍や兵士を10人雇う(報酬:パニックメーターがリセットされる)
  • 新しい刑務所を建設(報酬:パニックメーターがリセットされる)
  • 10人の囚人を島に受け入れる→承諾(国庫に+$15000程度、次の貨物船で10人の犯罪者が到着)

    →拒否→囚人が10人到着、またはリャマ・インフルエンザの噂で移民が来なくなる

  • 2つの工場を建設(報酬:パニックメーターがリセットされる)
  • 工業製品を1000輸出する(報酬:シナリオに勝利)

01.ネタバレ攻略メモ


02.シャックリ病

難易度129% 開始1960年

彼は自分が科学者であることと、自分が狂っていない事を強調している。
彼はまた、生物学的に製造された新たなウィルスに関する警告を行いたいらしい。
  • 新キャラ、シュタインシュナイダー博士の助けを借りてトロピコに広められていく人工病シャックリ病と戦う。
  • 感染メーターが表示され、100人が感染するとゲームに敗北となる。
  • 人口が100人になると感染イベントが開始されるので、その前に早めに人材や資金の準備をしておくと良い。
  • 時間が経つに連れて10人ずつ感染するイベント等も発生する、感染者を減らすタスクを行おう。
  • 金鉱や石油で儲けて感染が広まりきる前に要求される建物を建てまくりクリアすると楽か。

02.ネタバレ攻略メモ


03.真実はどこか別の場所に

難易度128% 開始1963年

ここ数週間ですっかり有能になったペヌルティーモは、次に私の開発プログラムの恩恵を受けるべき島を選び出した。
しかも彼は行動計画の設計まで行なってくれる。
  • ヴァン・ホーフや人工ウイルスに攻撃されるトロピコ。今度はシャックリ病の原因を調査しているペヌルティーモの様子がおかしい。
  • 最初のタスクを完了させるとすぐに(造幣より前に)農場が作れなくなるので注意。
  • 食料や換金や工業原料にしたい農地は先に作っておく。

03.ネタバレ攻略メモ


04.動揺

開始1966年 難易度111%

全てがピエドラ島を指し示している。それはペヌルティーモの誘拐犯が来た場所であり、彼らへの命令が発された場所だ。
その島はかつて3つの火山により豊かな鉱物資源と猛烈な天災があることで非常に有名だった。
  • 火山が3つあり頻繁に噴火、また地震も頻発するマップ。豊富な地下資源で金策を行いたい。
  • 火事も大量発生、途中には消防士を大勢雇うタスクも発生するが緊急時には重要施設にはクイック消火も活用しよう。
  • ヨーロッパとの外交関係を良好にし災害見舞金を増やしたり、銀行を作り建築費を下げると災害で壊れた建築物を再建しやすい。
  • 火山の被害が及ばないエリアがごく僅かにあるのでそこに重要物件を詰め込むと良いが、それでも地震は避けられない。

04.ネタバレ攻略メモ



05.忘却へのカウントダウン

難易度144% 開始1969年

どうやらソ連が最初の愚かなステップを踏み出す準備をしているらしい。
私は彼らが後戻りできなくなる前に止めなければならない。
  • トロピコを狙ったコンクラーベという謎の組織はアメリカとソ連を刺激し世界は危険な状態にある。
  • 冷戦の最中、元KGBイゴーリ・フョードロフ将軍がアメリカへの攻撃を企てている。
  • 布告「ソ連との軍事同盟」を使うとすぐドックを30ヶ月以内に5つ用意するイベントが進むが失敗するとゲームに敗北する。
  • 急いで建築するために布告前に経済基盤を確立しておこう。資金に困らなくなってから布告すれば良い。
  • ドック建築後は将軍がアラスカに侵攻しようとするカウントダウンメーターが表示されるので妨害工作を行い遅らせよう。
  • 同時に、博士が真相を探るイベントを起こすので早く研究助成金$30,000を払い進めよう。
  • その後も博士からの要求に応えて次々と建設や雇用を行っていく事になるが、博士の自白剤が完成すると 次のイベントとして反逆者からの攻撃カウントダウンが13ヶ月から始まる。
  • それから短時間で十分な数の兵士を育成するのは難しい場合は自白剤の完了前に軍人やSWATを増やしておこう。
  • この年代からは開始時点から有機農場、有機飼育牧場、養魚場(牡蠣養殖)が使えるがどれも効率の高い収入が望める。 また鉄、ボーキサイト、金、石油の採掘でも素早く資金を得られる。

05.ネタバレ攻略メモ


06.あわてずさわがず

難易度140% 開始1972年

核シェルターを作る - この熱狂がアメリカを支配し、人々は食料の備蓄を地中に埋めている。
この集団ヒステリーはすぐにアメリカ政府を巻き込み、戦争を引き起こす愚かな反応を起こすだろう。
  • 第三次世界大戦に怯え混乱するアメリカでは核シェルターブームにより缶詰の価格が上昇。有機農場を増やして缶詰工場を建てよう。
  • 缶詰価格指数が表示され、これを一定期間200以上に保たないといけない。
  • 缶詰指数を上昇させるタスクがいくつか出てくるがタイムラグを考慮し実行が遅すぎないように気をつけよう。
  • 缶詰のタスクが終わると次のイベント「羊力洗脳装置」だが、資金さえあれば建設で簡単に達成できるはず。

06.ネタバレ攻略メモ


07.テロとの戦い

難易度151% 開始1974年

テロ攻撃の波が世界を襲い、ある者はそれによりトロピコを非難している。
彼らは私がテロリストを匿い資金を出していると主張しているのだ。
  • ドナルド・ピンチの所有する海外メディアからトロピコはテロリストを匿っていると中傷される中、テロ攻撃を受けながらテロに関する調査をしなくてはいけない
  • 最初からあるドックへ繋がる細い一本道が渋滞しないようにしよう、輸出品の輸送と出荷が遅れる
  • 最初から内閣が建っているが開始1か月後にテロで爆破されるので大臣はまだ雇わない事
  • テロ攻撃警報レベルが表示され最初はグリーンに設定されるが時間経過でイエロー→レッドと進み、改善されない
  • 途中で対テロ戦略の選択肢が出て、それにより進行が変化する (軍隊の目標、警察の目標、市民社会の目標)
  • テロの手がかりにより犯人を選べる(どれも間違っているので各マイナス効果が発生する)
  • 対テロ戦略が進むと24ヶ月以内にテロリストを捕まえるタスクが発生、期限オーバーすると世界中から輸入禁止になる
  • 手がかりの為には買収($72,000)と、武器500の輸出が必要
  • 期限が切れても経済バランスがプラスで鉄の採掘さえできればそのうちクリアは可能だろう
  • 警報レベル
    • グリーン(効果:輸出価格+10%)
    • イエロー(効果:輸出価格−20%、+$30000)1974年12月
    • レッド(効果:観光評価−20)1975年6月
  • 対テロ戦略
    • 軍隊の目標(遺跡を地下牢に改造、10人の殺害、戒厳令の発令)
    • 警察の目標(10人の逮捕、秘密警察、警察国家の発令)
    • 市民社会の目標(早期選挙の発令、3つのメディア施設、3つの私有建造物)
  • テロ活動
    • 「炭疽菌」(教養のある市民の一部がトロピコを去る)1976年3月
    • 「経済危機」(警察署が破壊、輸出価格+10%、建築費+20%)1976年9月
  • 冤罪のマイナス効果(最初の手がかり)
    • シーク・サリム(中東との関係が0になる)
    • エステバン神父(宗教派閥の敬意−20)
    • エル・ディアブロ(国粋主義者の敬意−10)
    • 誰も選択しない(アメリカからの海外経済援助金が停止)
  • 冤罪のマイナス効果(2番目の手がかり)
    • サニー・フラワー(環境保護論者の敬意−20)
    • ミス・パイナップル(知識人の敬意−20)
    • シーク・サリム(石油製品価格−75%)
    • 誰も選択しない(ソ連からの海外経済援助金が停止)
  • 冤罪のマイナス効果(3番目の手がかり)
    • エル・ディアブロ(国粋主義者の敬意−30)

07.ネタバレ攻略メモ


08.プレジデンテvsゾンビ

難易度135% 開始1976年

彼は私の協力を求め、多額の報奨金で応えることを申し出てきた。
いい案に聞こえるが用心して進めるべきだ - 多分ワナだろう。
  • ドナルド・ピンチはトロピコにもメディア帝国を広めるために援助を申し出てくるが、それはゾンビ化する市民との戦いの始まりでもある
  • 開始後に無料で発電所と6人の大卒女性が貰えるので最初は外交布告でアメリカの支援は選ばなくても良い。
  • 期限ミッションや高額の建築も多いので他のミッションと同様に採掘などで素早く初期資金を作る必要がある。 建築事務所を増やしたりクイック建築も活用したい。
  • ドックまでの道が渋滞してきたら島の反対側にもドックを増やす事。
  • ピンチからの依頼は達成できなくてもゲームに敗北しないが報酬が貰える。報酬狙いの場合はメインイベントを進めない為にレーダー建築は後回しにする。
  • 開始後しばらくするストライキが発生
  • メインイベントでは教育を受けた住民が無教養に戻る厳しいイベントがあり、発電所や工場の職員、教師や官僚、医者に神父など重要な職員が激減しまうおそれがある。
  • ゾンビ発生イベントから1年以内にゾンビになった住民の一部が島を去ったり反逆者になり、これも職員の喪失になる。
    • 高校や大学教師をしっかり準備しておき補充させたり、急ぎなら有料で海外から雇用しないといけない。
    • 布告「識字率向上」やテレビ局の「ラーニングと学ぼう」も忘れずに。
  • 途中で100人の中国移民が到着するイベントが発生すので雇用や住居が充分でないと犯罪や反逆に走る可能性があるがなるべく後のクリアに役立つ有機農場、園芸室で働かせよう。
    • ビジネスセンターは大勢の雇用に役立つ。また建築事務所、運送業も増やし、消防も建ててゾンビが起こす火災にも備える。
    • 養いきれない場合「国を愛せない者は去れ」を使っても良い。
  • ゾンビ人数のカウンターが表示され1年ほど経つと、5年以内にゾンビを0にしないとゲームに敗北するイベントが発生する。
    • 有機農場と園芸室、植物園がゾンビを毎月治療し(プラントvsゾンビ!)ゾンビが0になれば勝利。
  • ※ゾンビを0にしてシナリオに勝利するもう1つの方法→宮殿の衛兵4人を除いた住民全員に射殺命令を出す。射殺命令の金が無い時は「造幣」布告。
  • メインイベント
    • ストライキ発生
    • レーダー施設5つ建築
    • 住民が無教養に戻る
    • 原子力発電所建設
    • ゾンビ発生
    • ゾンビが島を去る&反逆者になる
    • ゾンビカウンター表示、5年以内に0にする
       
  • ゾンビとの戦い
    • ゾンビ異端審問(布告「宗教裁判」強制発動、または宗教派閥のゾンビが何人かの住民を食べる)
    • ゾンビファイアー(ゾンビは定期的に植物系建物で火事を起こす)
    • ゾンビアパート(2つのアパートを建築してその入居者をゾンビにする、または共産主義者ゾンビが15人の資本主義者を食べる)

08.ネタバレ攻略メモ


09.アース・ウォーリアー

難易度103% 開始1978年

私は本当に環境保護主義者が嫌いだ - 彼らは厄介で、うるさくて、頑固だ。
さらに悪い事に - 彼らは見当違いで簡単に操られる。
  • ドナルド・ピンチのメディアが扇動する環境保護運動との戦い。
  • 最初から発電所や工場などの多くの施設が建って住民も150人いるが、サニー・フラワーズから次々と”環境に悪い”設備の解体依頼が来る。 断るとストライキや火災などが起きて厄介なので、依頼を受けても良いが全工場の破壊だけは断ること。
    • 漁港などの解体依頼を受けると自動で即解体される、後回しにはできない。
  • 最初からある伐採→製材、農場→缶詰/葉巻で金は充分に貯まるはず。農場と牧場を増やし生産物を工場に送ろう。
  • 食料幸福度、環境幸福度、自然電力発電などを上げるタスクも発生する。
    • クリアしない限り次のタスクに繋がらないので、わざと保留してその間に資金を溜めても良い。
    • 環境幸福度を上げるのには水処理場を人口に対し適切な数建てたり布告の公布、庭園や噴水や森を街中の美観オーバーレイが赤い所に並べる。
  • 最初から建っている兵器工場は鉄が無いと役に立たないので輸入しよう。高卒が少ないうちは解雇して他の工場等に回してもいい。
  • 電力が足りずに科学プラントが動いていない時は従業員を解雇し他に回す事。
  • 工場を全て壊すか、災害が起きるかの選択肢では工場を壊さないように。災害を選ぶと放火され火災が複数発生する。 その他、火山噴火も頻繁にあるMAPなので消防署も作っておくと良い。1件$5,000でクイック消火を使う事もできるが10件以上は燃えるので資金に注意。
  • その後は$50,000を用意し、軍事教育高校3軒、軍の規模を30人にして反逆者に対処、教授を10人雇う、バベルの塔を建設する、でシナリオに勝利。期限は無いので余裕のはず。

09.ネタバレ攻略メモ



10.後戻りはできない

難易度162% 開始1980年 $20000

彼らはテレコミュニケーションを使って世界中の人々にサブリミナルメッセージを植え込み、世界を支配しようとしている。
これを止める方法は一つ - より大きくより良いサービスを構築する。
  • コンクラーベの洗脳から救ったドナルド・ピンチの記憶を頼りに彼らの世界支配を止める。
  • 制限時間ミッションは無いのでこれまでの要領で資金を貯めれば普通にクリアできると思われる。
    • MAPのほとんどが砂地で農業や飼育に適さない、高台に農地を作っても良いが低地の住民が遠くまで食事に行かないようにスーパーマーケットを利用する事。
    • MAPのほとんどが火山と津波の範囲内になっている。高台の奥地なら両方の範囲外なので壊されたくない修理代の高い建造物はそちらに置いても良い。
      • 火山には消防署が使える。津波で住民が死んでも補充できるが気象庁を建設して死亡を防いでも良い。
    • 地下資源が多いので採掘と加工工場で資金を貯める。有機農場は高台に。
  • 途中で詐欺のタスクが出てきた場合は金を払わないこと。
  • テレビ番組の司会者を選ぶ時は、オフィスワーカーが40人以下ならサニー、40人以上ならパイナップルを選ぶと得。
  • レッスンを選ぶ時は歌のレッスンが良い。

10.ネタバレ攻略メモ


11.嵐の前触れ

難易度173% 開始1981年 $50000

トロピコを強くしなければ。来るべき戦いのために資金を調達し、仲間を集めなければ。
それに自由な世界の運命がかかっている。
  • 洗脳装置で支配下に置かれているコンクラーベにトロピコが打ち勝ち,同盟者のソ連,ドナルド・ピンチ,アメリカを味方に付ける。 開始後すぐにソ連にラム酒を送りご機嫌を取る事になるが、コンクラーベよりも先に2000出荷しなければならない。
  • 最初から国庫が5万$あるので出だしは楽。新たに砂糖に適した土地に有機農場を2つ以上作ろう。
    • 後で工場・教会に高卒が必要になるので時期を見て高校も。
  • 金鉱が1つあるが、シナリオが進むと強制的に枯渇させられるので早い時期に掘り出そう。
  • オーバーレイで津波のエリアを見て、余裕があれば工場類は津波範囲外に建てる。 後でコンクラーベと工場生産のスピードを競うので工場が破壊されるとタイムロスになる為。
  • ラム酒醸造所は砂糖が収穫されてから建てても問題ない。 コンクラーベの出荷が500くらいまでには建てる。砂糖が余るなら2つ建てれば効率的。
  • ソ連からの輸入スピードを競うタスクでは、2つ目のドックを別の海岸に追加し輸入量を増やし、自動車工場(スポーツカー製造ライン・必要な原料が25%増加)を建てよう。※「輸入を許可」して鉄とボーキサイトを輸入するのを忘れないこと。
    • 原子力発電所を建てればウランも輸入する事になるので効率的。また、その電力は後の1000MW発電タスクで必要になる。
  • 療養所を3つ建設するボーナスタスクがあるので予め適当な土地を開けておいても良い。

11.ネタバレ攻略メモ


12.1984

難易度184% 開始1984年 $75000 75人

彼らは株式市場を崩壊させ、あらゆる品の輸出価格を暴落させた。
だが幸運な事に、私はスーツケースいっぱいに詰め込んだ資金の用意がある。
  • コンクラーベとの最終決戦。
  • 輸出価格が暴落した中、最初の4年間で五万$輸出しないといけないが、何を輸出してもそれくらいは可能。
    • 続いて出てくる取引タスクで金の宣伝を選べば早く完了できる。
    • 石油が海にも陸にも豊富にあるが、どっちも大卒女が必要。石油製品は海の石油精製所でしか生産できないので注意。
  • 政府支持者を50人にするタスクは普通にやると総人口がかなり必要なので受けなくても良い。
    • 受けた場合は建国記念日布告や黄金の像、永遠の炎などで増やすことが出来る。
  • レーザー攻撃に対するプランAは3つでどれも同じ費用がかかるが、ピンチのプラン以外は建築後にすぐ破壊されてしまう。
  • 安っぽいダミーを受けた場合、小屋の建築費が無料になるのは50軒建設後なので注意。
  • プランBでジグラットを建設するとシナリオに勝利。Modern Times全キャンペーンクリアとなる。

12.ネタバレ攻略メモ


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