トロピコ / TIPS / 秘書官のメモ


全般TIPS

NOCD化

バイナリエディタで書き換える。
変更する場所のパターンが3つ確認されてる。
英数字が0F 85 e2 01 00 00 が当たりなのでがんばってさがすべし
バイナリエディタの使い方等はそのヘルプを参照するかここを

  • パターン1
    000590A9:0F 85 e2 01 00 00 > E9 E3 01 00 00 90
  • パターン2
    000590B9:0F 85 e2 01 00 00 > E9 E3 01 00 00 90
  • パターン3
    000590C9:0F 85 e2 01 00 00 > E9 E3 01 00 00 90
    のいずれかを右のように変える

起動時にCD入れろダイアログが出る人は

  • パターン1
    0005906F:05 > 03
  • パターン2
    0005907F:05 > 03
  • パターン3
    0005908F:05 > 03
    のいずれかを右のように変える

ちなみに、拡張キットのパラダイスアイランド(日本語版)では、下記のように書き換える。

  • パターン1
    00058EB9:0F 85 e2 01 00 00 > E9 E3 01 00 00 90
    00058E7F:05 > 03

農業・漁業・林業・鉱業TIPS


植林農業の汚染予防策

植林系の農業「パパイヤ」「バナナ」「コーヒー」は生産高が良いものの
逆に収穫仕切れずに腐って汚染がおこる
これの予防として植林作業中は労働者を二人に絞る
木が生長しきって収穫が出始めたら四人まで雇用枠を広げる
こうすれば収穫量を減らさずに汚染を防げる。

農場が汚染を出しているなら
道路で整形してブルドーザーで道路を消せば自由に形を変えられます

人工樹林

普通伐採所は周囲に森林がなくなってくると伐採までの移動距離がのび効率が落ちる
ところが[建設]-[風景]にある樹林を伐採所の周りに植えると
数年後には刈り取れるようになるため、効率を維持できる。

鉱山復興計画

  1. ある程度、地面がへこんできたら採掘所を撤去
  2. 適当な建物を鉱脈上に建設予定にする
  3. 作業員が地面を平らにして、建物を作り始めたら建設中止
  4. 採掘所を再び建設して掘る

こうすることで鉱山を長持ちできる

観光TIPS


ドックの使い分け

観光の評価を上げるためには評価が低いところに観光者を入れるわけにはいかない
観光をはじめる際は別にドックを用意し、商業利用だけと観光利用だけに使い分けよう

ホテルで大儲け

フェリーや旅客機が入港する前にホテルの料金を0にすると、観光評価に関わらず観光客が入るのでその後料金を上げると儲かる。

派閥TIPS

反軍政策

民主福祉国家を目指すなら反政府運動なんてない。
最初の宮殿から兵士を解雇して軍国主義を無視することもできる。


建物による敬意向上

次に挙げる建築物は建てるだけで各派閥敬意をある程度上げることができる。

軍国 => 兵器庫,監視所,軍事基地
宗教 => 教会,大聖堂
資本 => 銀行
知識 => 高校,大学

幸福度TIPS

食料の品質

きちんと食料を生産していたら、67前後を確保できる。 倍増布告で95前後
布告の前に生産量が消費量の倍以上あるかどうか要確認。 一番簡単に90台まで持っていける。
食料農家の真ん中に市場を建設すると住民は周りの農家に買い物に行くので貯蔵庫になる。
だが市場は脆いので台風ですぐ壊れる
60以下だと餓死者が出る可能性大
秘書官が「住民には食料が必要です!」と言い出したら餓死者が出たということ
品質90台でも島で迷子になって餓死しても出る

住居の品質

住民が住んでる家の平均値がこの品質の値
アパート(品質35)マンション(品質60)コンドミニアム(85)軍事基地(80)と、集合住宅がこの値なので、噴水で囲んで各住居の品質を増やしても90台を狙うのは非常に難しい。 唯一、軍事基地が環境か噴水効果で90台になる。
マンションばかりだと人口増加に追いつきにくく、アパートだと品質が悪い。
だがゲーム後半になるとアパートをマンション改築してなどで70台は狙える。
汚染と美観と噴水スペースを考えて、ほかの建物と2〜3マス空けてを住居を建てるのがいい。
軍事基地は軍人である男性優先住居だが、結婚女性は住めるので、女性職場の近くに軍事基地を建てると、住む人間が増えるので品質向上を狙える。
家賃を上げると少しの間だけ幸福度が下がるが、一度家賃を最大にして住人が全員出たのを確認したら家賃を戻すと、島民の住居最適化ができる。

宗教の品質

教会(品質60)大聖堂(品質90)
健康管理もそうだが、人材と建設費用が確保しにくく、なにかと面倒な宗教。
ちゃんと神父がいれば教会が12人、大聖堂が16人の礼拝者を相手にできる。
住宅のど真ん中や職場と住宅の間に配置すると住民が通いやすい。
船着場から遠い場所に教会を建てると輸出が止まって苦労する
余談だが、大聖堂作って教会壊すと宗教派閥が怒り出す。

娯楽の品質

配置位置の考えは教会と同じ。
とりあえずカーニバル用のパブを建てて、数値を上げるためにキャバレー(品質70)を建てる。
キャバレーは品質が高く、数値を稼ぎやすい。
前半はキャバレー、後半はキャバレーとレストランで90台を狙える
映画館で「ワールドプレミア」が訪問者の娯楽品質を最大20%上げるあげるのであげやすい。
住民の払える限度額があるので島民は低額か無料、旅行者はボッタクリ。
観光やると旅行者に席を奪われるので注意。
スポーツ施設と自然保護区は趣味の域


健康管理の品質

とりあえず序盤は宮殿に一人大卒がいるはず・・・いなくても年間表の教育リストに最低1人はいる。
大卒呼呼ぶのは金がかかるし、大学も高いし、住居品質ウルサイので中盤まで放置気味になる。
発電所ストップに怯えながら病院を建てると安定しだして、「軍の近代化」で品質向上。
配置のよさと人材の確保さえできれば90台を狙える。
ちなみに軍事基地には医療機関がある。 60台?

無職層対策

失業者、学生、60歳を越えた退職者は収入を得られない。
そのため、一般人向けの住居、娯楽を利用できない

PIだと「社会保障」でなんとかできるが
無印、あるいは社会保障で与える補助金が多すぎると思ったら
無料の住宅、娯楽施設の無料化をしてあげれば最低ラインを確保できる

無料の住居は有職者にも人気なので、強制退去でこまめに手入れをしましょう

布告TIPS

建設許可制度で大儲け

時間を止めて、建設許可制度を入れる前にたてられるだけ建物を建てる。
$500残しておいて建設許可制度を入れると、建設取消の際の返還金が20%増えてるので儲かる。
初期資金は多いほうが儲けやすい。

スーパープレシデンテ

夢の建設費5%

プレシデンテの特性を、開発業者・けちに設定して-25%
銀行3件で-60%、アメリカからの建築補助で-10%
これで、しめて-95%。高級ホテル($12000)が$600で建てられます。


汚染なんて存在しない!

自然主義者+園芸の天才で汚染-80%
汚染問題ともさよならです。

観光王

旅行業者、ホテルの法人組織を買い占めた、海外旅行の経験が豊富、社交的
観光評価+70%、裕福な旅行者、春休み旅行者を引きつける

伝説の農夫

農夫、共産主義、勤勉
農業効率+70%ボーナス
種まき収穫にかかる時間 15秒→10秒

難易度設定表

<<
植物1.041.021.000.980.96
鉱物1.081.041.000.940.88
人口1.041.000.960.920.88
水域>>
1.261.091.000.940.90
高度>>
1.151.121.091.061.001.030.970.940.910.88
広さ>>
1.301.201.121.051.000.960.920.890.860.82
>>
政治1.501.381.251.000.620.12
経済1.501.381.251.000.620.12
>>
2.241.771.411.181.000.82
環境選挙移民反逆遠い島無し
1.401.501.101.051.00

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CTRL+0〜9(年鑑表示時)開いている年鑑のページをクイックジャンプに登録
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機能 
Sゲームのセーブ
Lゲームのロード
Qゲームの終了
+ゲーム速度を上げる
-ゲーム速度を下げる
PAUSEゲームのポーズ/解除
F2ゲームオプション
F3色深度の切替 16Bit/8Bit
F4フルスクリーン/ウィンドウモードの切替
F6解像度を下げる
F7解像度を上げる
F83Dモードの切替 ソフト3D/ハード3D

雑TIPS

  • プレシデンテの顔は関係ないと思っている人が多いが、女のプレシデンテだと「プレイボーイ」が選べない
  • 農業、漁獲、牧畜で生産される1単位の生産物は30食分
  • 島の高度が高いほど、周りの海は豊かになるらしい。
  • 酒飲み男爵だと、ラム酒に貿易使節団のプレミアがつかないらしい?
  • 画面端の高さが最低でないと貨物船やヨットが脱出できない。ドックに船が来ないという人は要チェック。
  • フェリー・旅客機が入る前にホテルの料金を0にすると観光評価に関わらず観光客が来るので大儲けできる。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 農業、漁獲、牧畜で生産される1単位の生産物は30食分。とおもったらゲーム内の説明が20と30二つあることがわかった。要情報 -- 2008-12-01 (月) 19:39:28
  • 住居は一単位1家族です。家族には当然子供も含まれますが、わくには表示されません。また親が(片方でも?)いなくなると家族としては分解して別の家族となります -- 2008-12-03 (水) 21:49:40
  • 収穫量は10年で5%落ちるらしい。2chの情報だが、詳細が不明のため真偽の判断つかず -- 2008-12-04 (木) 09:50:34
  • 不適切な文章を削除 -- 2009-11-05 (木) 14:59:17
  • 日本語版のNOCD化情報ください -- 2010-06-30 (水) 02:17:20

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