Music Plot Type Three


ジャケット

Music Plot Type Three

概要

AC

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
SIMPLE147151281,000,000
NORMAL263233771,000,000
HARD375234591,000,000
  • 難易度変更履歴
    コース初代〜
    SIMPLE1
    NORMAL2
    HARD3
  • 曲別称号
    条件称号名
    100回以上プレイI ♥ Music Plot Type Three
    全難易度S評価以上Plot Type 3 Master
    全難易度S++評価Plot Type 3 King
    全難易度1,000,000点Plot Type 3 God

APP

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
EASY14715114176,970
NORMAL263233121,011,000
HARD375233361,799,460
AC-EASY147151281,000,000
AC-NORMAL263233781,000,000
AC-HARD375234301,000,000
  • 難易度変更履歴
    モードZERO2
    EASY11
    NORMAL2
    HARD3
  • 曲別称号
    条件称号名
    NORMALでS評価以上Music Plot Type Three
    HARDでS++評価三度目の正直

Steam

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
SIMPLE11,000,000
NORMAL21,000,000
HARD31,000,000
  • 曲別実績
    条件全モード
    20回以上プレイI ♥ Music Plot Type Three
    クリアPlot Type 3 Captain
    A評価以上Plot Type 3 Ace
    S評価以上Plot Type 3 Master
    S+評価以上Plot Type 3 Knight
    S++評価Plot Type 3 King
  • BPM:133
  • アーティスト:COSIO(ZUNTATA)
  • ジャンル:オリジナル
  • デフォルトスキン:BASIC(AC・APP)・xx(Steam)
  • 解禁方法:最初から(AC)・最初から(APP)・最初から(Steam)
  • 収録OST:「Groove Coaster Zero オリジナルサウンドトラック」・「グルーヴコースターオリジナルサウンドトラックDISC2」
  • 小塩広和さん曰く『よりジェットコースター感を強調するように、最初にコースを作りそれから曲を作ったという特殊な作りです。*1』とのこと。
  • ACではSIMPLE、NORMAL、HARD全てで最も難易度が低い。HARD 3がつけられているのはこの曲だけ。
    • AC初代にはNORMAL 2の曲は他にもあった(つけまつける)のだが、AC EXでNORMAL 3に移動となっている。
    • Ver.3になりアヤノの幸福理論がNORMAL 2に降格となり、現在NORMAL 2は唯一ではなくなっている。
    • HARD 3は後にも先にもこれしかない。
  • APP Ver.2実装時点では全難易度で最も難易度表記が低く、チュートリアル(1/2/3/1/3/4)すらも下回っていた。
    • 現在は働かずに食うがBASICステージ最低値を更新。EASY 1の曲は他にもあるが、何とNORMAL・HARDも1
    • ACステージでは引き続きこの曲が最低値である。

攻略・アドリブポイント

  • 全譜面でノーツ数が非常に少ない。1つのMISSで大きくゲージが減少することになるため注意しよう。特に後述のメリーゴーランド地帯には要注意。
  • [APP]Music Plot Type Zeroほどではないが、NORMALとHARDは難易度1にしてはやや難しい。
    • Ver.2でACと同様NORMALが2、HARDが3になった。
  • [APP Normal/Hard]ホールドの直後にアドリブあり
  • メリーゴーランド型の4連続HITの箇所はMISS判定が異様に広い。間にアドリブはないので、この間は空打ちをしないように。
  • [AC]
    • SLIDEも飛来ノーツも無いため、譜面をよく見てさえいればクリアは難しくないはずだ。しかし、素直に4分打ちする曲でもないため初見ではリズムが分かりづらい。Hard以上では、16分3つ分空いている箇所が比較的多い構成。
    • AD-LIBが多くリズムが分かりづらい。どうしてもわからなければVISIBLEを使うことも検討しよう。
      • APPを持っているなら、APPでVISIBLEを使用しAD-LIBをチェックするのも1つの手。APPでのVISIBLEは、ACでのVISIBLEよりも手軽に使えるし、APPなら無料で練習できる。APPが無いなら素直に動画を見よう。

関連動画

関連リンク

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ACだと回転中のノーツのmiss判定が広いっぽいから空打ち厳禁 -- 2013-12-15 (日) 10:34:05
  • チュートリアル曲だてらにアドリブの置き方は「背景のフラッシュ」「HOLD直後」という気づきにくいパターン -- 2013-12-27 (金) 16:39:52
  • ACで、終盤の大回転でどうしてもミスる。判定どーなってんのアレ??? -- 2014-02-02 (日) 01:20:50
  • ↑あのパターンだけ空miss判定が前にムチャクチャ飛び出てるから -- 2014-02-03 (月) 19:59:43
  • 大回転以外は空打ちOK。アドリブの前に1発無駄打ちするのがGodへの近道。 -- 2015-06-02 (火) 20:19:48
  • miss判定の広さ異常だろ・・・level3妥当なのかこれ!? -- 2015-11-05 (木) 13:58:47
  • ビジブル使ったら、くそ楽 -- 2018-05-09 (水) 06:42:01
コメント:

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