FOUR SEASONS OF LONELINESS ver β feat. サリヤ人


ジャケット

FOUR SEASONS OF LONELINESS ver β feat. サリヤ人

概要

機種DIFFICULTYTARGETAD-LIBCHAINSCORE
ACSIMPLE4111,3441,000,000
NORMAL6111,7761,000,000
HARD8→9112,3681,000,000
EXTRA10112,7411,000,000
APPEASY48094,017,240
NORMAL694811,313,240
HARD91,06123,421,960
AC-EASY51,3611,000,000
AC-NORMAL71,7901,000,000
AC-HARD132,3711,000,000
  • AC版曲別称号
    条件称号名
    100回以上プレイ
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上春夏秋冬の先生
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価春夏秋冬の王
    SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点春夏秋冬の神
  • BPM:178
  • アーティスト:TatshMusicCircle
    • 主にコナミのBEMANIシリーズに楽曲提供していたTatshの同人サークル「TatshMusicCircle」の東方アレンジCDからの曲。
    • このアレンジ曲の初出は、コミックマーケット77で頒布された「FAR EAST OF EAST II」だが、こちらはロックアレンジになっている。
      • 本ゲームに収録される「ver β」は打ち込み要素が重視されたトランスコアミックスになっており、コミックマーケット78で頒布された「FAR EAST OF EAST III」が初出。
        ジャケットもこのバージョンが収録された「FAR EAST OF EAST III」のもの。
  • ジャンル:東方アレンジ(AC)
    • 原曲は『東方星蓮船』より「感情の摩天楼 〜 Cosmic Mind」(聖白蓮のテーマ)
    • Pump It Up にも収録されている.
  • デフォルトスキン:FLOWER(AC)
  • 解禁方法:最初から(AC)*1
  • スコアアタックイベント課題曲総選挙第36位

攻略・アドリブポイント

  • [HARD]Tatsh曲恒例とも言える16分連打地帯が序盤にあり、いきなり高スコアを阻んでくる。
    • ラストの16分地帯に一箇所休符があるため、クリアだけを狙う場合も注意が必要である。
    • 難易度8ではやや詐称気味であったのかVer.2で難易度9に昇格。
  • [EXTRA]序盤と終盤、HARDでは8分連打だった部分が16分連打になっているが、1箇所ずつ空白があるので注意。
  • [EXTRA]サビ直前のSLIDEは6個ごとの交互配置で、最後の6個以外は右から始まる。
    • サビのX配置は順番が毎回異なるので要注意。
  • AD-LIBは全難易度共通。サビ前にボーカル合わせの8分2連が二箇所ある。

参考動画

関連リンク

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ...と思ったがどうも前半のスライドはXじゃないっぽい。 -- 2014-11-21 (金) 06:23:17
  • なんか 最後の16分スライドがいつも反応してくれないのだが... -- 2014-11-26 (水) 21:35:42
  • 同じく。最後ので4回FULL逃した。S+にはなったけど、どうしても最後で切れる。何か対処法ない? -- 2015-01-17 (土) 17:47:48
  • スライドの捌き方誰か教えて -- 2015-03-21 (土) 01:19:45
  • ↑どこのだよ まずNECCO式の運手を手に覚えさせる事から -- 2015-03-21 (土) 09:52:52
  • 3連続スライド -- 2015-06-15 (月) 12:12:34
  • ↗︎↖︎↗︎ ↖︎↗︎↖︎ ↘︎↙︎↘︎ ↙︎↘︎↙︎ ↗︎↙︎↗︎ ↙︎↗︎↙︎ ↘︎↖︎↘︎ ↖︎↘︎↖︎ →←→ ←→← ↑↓↑ ↓↑↓ -- 2015-06-15 (月) 12:18:07
  • 多スレすまん、役に立てば幸いだ -- 2015-06-15 (月) 12:19:26
  • あと外から飛んでくる矢印は、1回目 ↖︎↘︎↗︎↙︎↖︎↘︎ ←同時→ ↗︎↙︎↘︎↖︎↗︎ -- 2015-06-15 (月) 12:25:46
  • 2回目 ↗︎↖︎↘︎↙︎↗︎↖︎ ←同時→ ↖︎↗︎↙︎↘︎↖︎ -- 2015-06-15 (月) 12:27:49
  • 螺旋のとこは、1回目 ↑↑ ホールド ←← ホールド → ホールド ↑同時↓ ←同時→ ホールド ↑同時↓ →←↑↓↗︎↙︎ ホールド アドリブ -- 2015-06-15 (月) 12:32:02
  • 2回目 ↘︎↘︎↗︎↗︎↖︎↖︎↙︎ ←同時→ ↖︎↖︎↙︎↙︎↘︎ あと最後の矢印は↗︎↖︎↗︎↖︎↗︎↖︎↗︎↖︎ぐらいかな。本当に多スレすまん、わかりにくいと思うけど良かったら見てくれ -- 2015-06-15 (月) 12:35:17
  • アドリブ探すのムズかった -- 2015-08-02 (日) 20:36:28
  • PIUにきますた https://twitter.com/piujp/status/643387129196707840 様々な音ゲーで人気(1機種) -- 2015-09-14 (月) 21:36:00
  • これのEXでジックリダンスしたらブレイクダンスみたいになりそうだから誰か動画はよ -- 2016-04-05 (火) 18:12:34
  • やればやる程スライドが入らなくなっていくトラウマ -- 2016-06-04 (土) 15:38:16
  • Exの例の詰まってるヒットは何分なのよ -- 2016-08-10 (水) 17:18:34
  • ↑おそらく32分だと思う -- 2016-08-25 (木) 23:44:47
  • 中間の6連✕6ぐらいのスライド落とさないために向きを紙に書いて練習していた -- 2016-10-16 (日) 17:14:46
  • 飛来slideは正直最初を突破できれば目じゃないんだよなぁ....あと16分3連はマジでお呼びじゃねぇ -- 2017-05-01 (月) 22:59:19
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