2112410403927243233368


ジャケット

21()12()41()04()03()92()72()43()23()33()68()

概要

機種DIFFICULTYTARGETAD-LIBCHAINSCORE
ACSIMPLE4411,2261,000,000
NORMAL7→8521,8131,000,000
HARD9→10522,1391,000,000
EXTRA10572,9581,000,000
APPBASIC*19
AC-EASY71,000,000
AC-NORMAL111,000,000
AC-HARD141,000,000
  • AC版曲別称号
    条件称号名
    100回以上プレイI ♥ 2112410403927243233368
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上2112410403 71334169
    (かいた゛ん ますたー)
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価2112410403 22032304
    (かいた゛ん きんく゛)
    SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点2112410403 2504434504
    (かいた゛ん こ゛っと゛)
  • BPM:220
  • アーティスト:25()32()15()(COSIO)
  • 原曲:怪談「カーナビ」(歌詞もこちらに掲載しています)
  • 曲名の読み:かいた゛んりみっくす!
    • 曲名とアーティスト名と称号の読みは2タッチ入力で読むことができる。
  • ジャンル:バラエティ
  • デフォルトスキン:BASIC(AC・ZERO)
  • 解禁方法:ショップで5000グルコで購入(AC・6/2~)
  • [Zero]2015/4/1限定で配信されたエイプリルフールネタ
    • RECOMMEND曲のため、プレイは1回のみ。EASY以外は選択できずアイテム・スキンもセットできない。
    • The Beginningと同じく、難易度表記が存在しない。
    • [App]2017/10/26の不具合によりこの曲のデータが存在することが明らかになった。
  • [AC]2015/4/1限定で時限常駐したエイプリルフールネタ
    • 2015/6/2、要グルコ解禁だが、EXTRAモードを引っ提げてまさかの永久配信が実現された。
  • 収録オリジナルサウンドトラック:「グルーヴコースター オリジナルサウンドトラック DISC2
    • CD版限定の隠しトラック。最初の1分程は無音。
    • オンライン配信版には収録されていない。

攻略・アドリブポイント

  • [AC]ネタ曲ではあるが譜面そのものは至極普通。だがきたさいたま2000に近い曲調から変則的なリズムが点在している。 しかも全体的に視認難易度が妙に高めで、SIMPLEは詐称クラスでおおよそ5後半。NORMALはVer3で7→8 HARDは9→10に昇格した。グルーヴリボルバーと並びHARDとEXTRAの両方がDIFFICULTY10の曲である。
    • [EXTRA]序盤はHARDと全く同じだが、その後かなりの不規則連打が待ち受けている。更には「妙に数が多い」からほぼセリフ合わせ。これは「周りに何もないんですよ」まで続くが、連打にCRITICALやDUALHOLDが混じらないのが救いか。HARDと比べても物量に拍車がかかっており、それはAD-LIBも例外ではない
    • [NORMAL以上]最後のD-SLIDEはCRITICALを叩いてから数えて6打目のタイミングで飛んでくるので忘れずに取ろう。Nは⇔、Hは↑↑、EXは/。
  • [Zero]このBPMで長い8分やBEATが存在する上かなりの認識難。RECOMMEND専用曲とはいえEASYとは思えない難易度で、NORMALに相当する譜面だった。
  • [AD-LIB]音合せである以外は完全にノーヒントな変則的パターン。SIMPLEですらHOLDと8分隣接したAD-LIBがあるため、PERFECT PLAYERが無ければ把握は不可能に近い。
    • なお、リズムは以下の通り。
      • 「目的地到着しましたって」 ●○●○●○●○●○●●●●○●○
      • 「ナビが言うんです」 ●●●●●●●○

プレイ動画

関連楽曲

関連リンク

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • これの最後のCRITICALとEASY TARGETつきOMAKEのCRITICALってどっちの方が辛いの? -- 2015-06-24 (水) 21:24:44
  • 後者 -- 2015-06-25 (木) 00:20:25
  • bpmはこっちが220であっちが240ね -- 2015-06-25 (木) 20:55:01
  • 理論値出たのか… -- 2015-10-23 (金) 21:19:04
  • アドリブ何個あるの? -- 2015-12-04 (金) 20:58:39
  • 妙に(アドリブの)数が多い -- 2015-12-26 (土) 03:00:42
  • Twitterで神称号を確認しましたので更新しました -- 2016-01-02 (土) 14:32:07
  • 3にアプデしてからハード10になったとは((( -- 2016-03-10 (木) 11:30:14
  • ↑なにぃ!? -- 2016-03-10 (木) 23:15:44
  • 妙に数が多いアドリブのリズムを説明しようと試みたが正しいか分からないので間違ってたら訂正お願いしますw -- 2016-03-11 (金) 11:41:53
  • 今年のエイプリルフールも何かあるかなw -- 2016-03-15 (火) 22:57:29
  • EXTRAでMISS18出て何なん何なん何なんだろうなー -- 2016-08-29 (月) 00:30:44
  • 音をCOSIOにしたら(腹筋が)FAILEDする -- 2017-02-03 (金) 13:59:33
  • 移転しましたwwww -- 2017-04-29 (土) 17:15:57
  • HARD以上は楽しさでいえばトップクラスでSIMPLEの楽しさは壊滅的に低い。だって目押しじゃなければ「怖いなー〜」のところミスるから(俺) -- 2017-07-27 (木) 15:46:19
  • EXはえっえっ地帯以降のほうが楽だと思います。ぶっちゃけきたさいたまよりはスコア難易度は低いかと。 -- 2017-09-23 (土) 10:29:01
  • ↑EXno -- 2017-09-23 (土) 13:57:39
  • ミスった ↑EXの「妙に数が多い」のところのリズムが全然理解できないせいでスコア伸びない。ここと目的地〜のアドリブがどうにかなんないとS++無理だわ -- 2017-09-23 (土) 13:59:42
  • EXが超高難易度になってましたね。怖いなーなんなんだろうなー -- 2017-10-15 (日) 22:47:41
  • ↑2 「妙に数が多い」のHITは基本6打なのでこれを覚えているとMISSは減らせるはずですよ。「妙に数が多い」地帯の最後のスライド+5連打×2は頑張って繋げれるようにするしかないんですけどね… -- 2017-10-29 (日) 12:22:28
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*1 内部データでは3つの難易度で同じ譜面