ouroboros -twin stroke of the end-
- なんかもはや、ちょっと前まで4000超えるかで話題になってたのが一気に当たり前になったな --
- 24分→16分→12分がエグすぎる --
- 何気にこの曲の24分スライド最速じゃない? --
- BPM282の16分相当18連とかアカンやつ --
- AOU加盟店舗限定先行配信ということはこれが次の音ゲ祭の結晶課題曲になるんじゃ… --
- ↑ミスった 決勝課題曲です。 --
- 黒熊→スカラン→ウロボロスと順調にインフレ進んでんな --
- 正直、今作のラスボスで良いと思える程の神曲です。背景、譜面、音・・全てにおいて鳥肌が立つほど感動した曲です。 --
- 同じメロディーでも音が微妙に違って聞こえたり、同作者の他の曲で使われた音が聞こえたりするのがイイよね --
- ロゴ以外の見分け方だと背景演出が白っぽい箇所=Cranky、青っぽい箇所=MASAKI? いや自信は無いけどさ --
- ↑2確かにそうですね。しかも二人の作曲者で作っているので、正に神曲です。最後の方で[ウロボロスの雄叫び](?)が聞こえる所は鳥肌MAXです。 --
- 極圏、Scarlet Lance、外魔伝とかの嫌なところを融合した凶悪譜面になってしまった…GNBLがB落ち安定してる俺には到底できない次元ですわ… --
- ↑追加 CrankyとMASAKIが手掛けてる時点で嫌な予感はしていたんだよなぁ… --
- 何気にループ編成しやすい曲だよな。なんかLovとかガンストとかディシディアとかにBGMとして移植されないかなーって --
- これでまだ3EXのGot枠が来てないのが怖い --
- simpleは他に特徴ありましたか? --
- Hit-Hit-Slide増し増し譜面の中ではBPMが遅い方なので、練習譜面になる…かも。 --
- いうても方向分かりづらいからねえ… コンフリとかウォーリアーとかの方が練習にはしやすそう --
- 今年の天下一のレベルが崩壊してる気が… --
- BPM少し違わないですか?とあるアプリで譜面を作ったのですが188でも微妙にズレました。恐らく小数が入っていると思うのですがどうでしょう --
- deemoのAnimaに似てるところ多くない?わざと? --
- ↑2 マジっすか CrankyかMASAKIに直接聞いてみてくれませんか? --
- ↑すみません自分のTwitter凍結しちゃったんで使えないです… --
- 全難易度をプレイしたらわかるけどさ…幽玄ノ乱とシンパシーを感じるよね? --
- スカラン練習して24分スライドの捌き方は分かってきたけど、これは…w --
- ↑11・・・来ましたね。とうとう・・・ --
- 他力本願で申し訳ないんですけど、BPMに小数が入ってるかどなたか聞いてきてくれませんか?Twitter凍結されてて --
- すみません、動画側の音ズレで譜面がズレていただけでした。 --
- 最初の24分は16打じゃないですかね? --
- 15打→アドリブですね 15打目とアドリブの間に空白があります --
- どうでもいい話だけど、次、天下一やったらこれが他機種に移植される可能性があるのか?まあどこにいっても嫌な予感しかしないけど… --
- この曲、太鼓の達人で連打しろとか言われたら絶対無理... --
- 10回近くやってようやくA乗りました。でもこれ以上は無理な気がする・・・ --
- 一番の我慢ポイント(急激に体力を奪われる場所)は外魔伝と3拍子の間だと思う --
- 第5回の音ゲ祭でばらまかれるのはこいつかWarriorだな --
- ↑6 あるっていうか筆頭候補だと思う --
- マジで神曲。他機種にも入ってほしいなー --
- 以前BPMがずれてるって話していた人いましたけど、譜面起こしする際に当てはめて自分はBPM188.6がしっくりきました。189寄りの188だと思った方がいいですかね --
- ↑とあるアプリでこの曲の耳コピをする際にBPM188で実際の音源と重ねながら作業したのですが、最後までズレが発生しなかったのでコイツに関しては188でちょうどなんじゃないかなぁと僕は思います ただGLITHCREで同様のことをした際は少しずつズレていってたのでゲーム内の表記と実際のBPMに小数点以下の差があるっていうパターンは普通にあるんでしょうね… --
- 本人に確認とったら188であってた --
- ↑4 シンクロニカに入った模様 --
- 太鼓、sdvx、厨二、maimai、次はおまえらだ --
- 他はともかく、ドンだー相手だとあっさり全良されそうでなぁ --
- シンクロニカ、最大コンボ数を更新し、なおかつこれまで平均密度が一番高かったFLOWERを軽々と超えて、平均密度がダントツになっている模様 --
- シンクロニカのスライド再現がすばらしい --
- 太鼓はそもそも運営が本気出してくれない --
- BPM187.82で創作譜面作ったら音ズレしなかった --
- ↑5チュウニも中々やぞ。最高レベルの14が2曲追加されるも、初日AJされて作者2人共困惑 --
- ついに天一交換曲に選出された模様 --
- この曲のBPMは難関にするには遅そう・・・でも嘆くことはない、太鼓独自の追い越し、32分、48分をうまく使ってグルコスの難易度を再現するんだ、運営!! --
- ↑太鼓の話です。 --
- ↑×2 見てきましたが太鼓は正直でしたね。1000コンボ超えてるからなんともいえないけど、それでもその辺にあるような体力譜面の一種のような譜面してたわ。 --
- 他の機種では --
- 他の機種ではそれほど暴れてない感じかな?良くも悪くもグルコスに最適化された譜面だね。外魔伝地帯とかただの3連打とも言えるし --
- ちょっと調べただけでもチュウニとSDVXで詐称扱いされ、太鼓でも歴代難曲と同等以上の扱いをされてたのをそれほど暴れてないと申したか --
- 取ろうと思えばもっと音が取れるからね、自重しなくちゃ() --
- ブチギレやってからだと良い譜面だと思える --
- ↑3ボルテはXevelの方がもっとヤバかったから… --
- Arcaeaにも移植が決定した模様 絶対9+だな --
- Arcaeaは9+だったね。Scarlet lanceもだが。 --
- 9+の方はまだ出来ないけど4,7の時点で他の4や7より明らかに難易度が上だった時点でArcaeaでも暴れてることを確信した--
- ouroborosが暴れてない機種なんてない。SDVXはまだ優しいか?次はどこに入るかなぁ。 --
- ジャケットがピリオドゼロからの流用って聞いて、この曲がこんだけ強いんだから原典ではどんだけ強いのかと思ったら…☆3て… --
- ↑ソラストのジャケットも流用みたい 他にも色々あるかもな --
- ↑クリムゾンフェニックスやスカラン、黒熊もですね --
- ↑ブチギレもですね --
- ↑ピリオドのない世界という曲のページにまとめてありますよ --
- Arcaeaコラボの収録版だと細かい縦連+超振り回されるアークノートに翻弄される極悪譜面の一つに。ウロボロスの進撃は止まらない… --
- チュウニズムのウロボロス、13+に昇格だってよ。 --
- Crankyさんが担当パート解説の動画投稿してるっぽい? --
- 全般が苦手すぎて後半の24分でしか稼げない --
- ↑終盤24分以外だと三角形の最後の方とH3S1の複合以外は13レベルにも登場してくるようなのばっかりなんで1度10回くらい連続でやって叩き込むといいかと --
- 三角形地帯(外魔伝地帯)ってぶっちゃけ方向単純な外魔伝よりよっぽどキツいと思うんですけどどうでしょう BPMもはっきり言って7くらいしか変わらないし視点変更も相まってウロボロスの方が切りやすいし光らせにくい気がするんですよね… 外魔伝の方は単純な繰り返しなんで割と光らせやすいですし --
- ↑視認難といっても然程強いものではなく、どちらかが出来ればどちらもできるという印象なので、長い分外魔伝の方が難しいと「個人的には」思います。要するに個人差。ただ、外魔伝より明確に楽、という表記は気になるので、少しそれっぽい文章に直してみます --
- ようやく倒せた…長かった〜😇 --
- これ曲のジャンルなんですかね? --
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