Marry me, Nightmare
- ミュージックパネル25枚でした --
- パネル36枚だそうです --
- BPM228〜284 ゴッペ超えました最速曲です --
- 初日フルチェイン2人? --
- 3人っぽい --
- とぱぞさん...とんでもない楽曲を投下してきましたねw 流石 両手が天に召されるような譜面ですわ --
- 「メリークルシミマス」って事なんだろうか? --
- 全難易度Sで称号 Marry me,Master を確認ー --
- 攻略だと最後16分って書いてあるけど多分12(?)分、16でやってるといつもデュアルホールドでmiss出る --
- エイプリルフール(カーナビみたいな)譜面を通常プレイのために作るとこうなるという糞譜面(誉) --
- 2↑多分12分です16だったらそれこそ誰もS++とれませんよ。いや、俺が死ぬwww --
- 後10000でS++いく(つд;*) 頑張ります(・ω・) --
- 最後16分だったらイージーターゲットのオマケになるのか --
- これ理論値難易度やばいな --
- クリアは出来たけどA評価が取れない(^_^;) --
- クリアまでは楽勝だけどラストのクリティカル連打に人間の身体の限界感じた --
- ノーミスはいけるけど、アドリブが分からんからフルチェン出来ん。動画見て暗記しよう。 --
- アドリブ確認の為に動画を見た感想 「空いてるところはとにかく叩け」 --
- 35/4拍子ってどこ? --
- コースの隣に偽コースが出現する所、偽コース側にはAD-LIBが表示されているんだな…… --
- 最後のクリティカル連打全く叩けないんだけどコツとかある? --
- 無い。 墨染EX リボEXの発狂処理が正攻法で出来れば 何とか食らいつけるようにはなると思う --
- 両肘を使おう --
- 顎も使おう --
- 後半のFUJINみたいな所が無理orz --
- ノーツが移動するところは8分感覚で同時押ししてれば繋がる。ただ、この方法だと恐らくアドリブ一個逃すかも。ノーミス目標の人におすすめ。 --
- ↑最初と最後を逃さなければフルチェイン狙いでもその方法でOK --
- 前半は安定するけど 速度変化?辺りから精度が崩れてくる... --
- 最後の方の斜めスライドどうなってるの? --
- 面倒なので前半のみ 4-6-7〇31〇97〇31〇96-4- (テンキー,-はSlide Hold,〇は休符) 何の捻りもなく、リボHARDのXと原理は同じ --
- よく聞いてみると三倍アイスクリームのサンプリングボイスの最初がどこかで流れている。 --
- 偽コースのところにオマケの声ネタがあるね --
- 怪談とSpring to mindとFUJINを足して割らない感じの譜面。予備知識無しの初見クリアは困難を極める……… --
- さんま地帯終盤で見えるクリティカルって笑い終わった後の「ファーww」のタイミング? --
- ちゃんと譜面見てるの? 連打終了後1拍?置いてCri --
- 最後のクリ連打は慣れるしかないな、オマケとかの発狂を全部両手でこなしてる人とかは簡単に出来るだろうけど。 --
- オマケにイージーターゲットつけると練習になるよ。 --
- オマケにイージーターゲットつけると練習になるよ。 --
- オマケにイージーターゲットつけるといい練習になるよ。 --
- 最後の方の斜めスライド辺りからラストの連打は繋がるのに高速入ってからそこに着くまでで叩きのめされてクリアすらままならない人もいる --
- 最後の方の斜めスライド辺りからラストの連打は繋がるのに高速入ってからそこに着くまでで叩きのめされてクリアすらままならない人もいる --
- おっ、これクリアしたんじゃね?→ホールド抜けたあとゲージが青くなる --
- ↑主にクリティカルのせい --
- ラストの飛んでくるスライドは全て斜め。よく見ると全然斜めじゃないw --
- Marry me nightmareはトパゾでは珍しいジャズ系な感じだよね。ガラクタとかサティス、オマケはジャズ関係なかったからちょっと面白いね。BPMとしてはまだ一番早いね…。おれにとっちゃこれが最難関だわ。ゴノワ簡単すぎワロエナイ(Groove fronteri取得済み) --
- Marry me nightmareはトパゾでは珍しいジャズ系な感じだよね。ガラクタとかサティス、オマケはジャズ関係なかったからちょっと面白いね。BPMとしてはまだ一番早いね…。おれにとっちゃこれが最難関だわ。ゴノワ簡単すぎワロエナイ(Groove fronteri取得済み) --
- NORMAL8は詐欺。初プレイでCなんとかクリアだった。 --
- この曲に限った話じゃないけど、難関・最難関クラスはサントラ欲しい まず曲から覚えないと話にならん… --
- ↑音源はyoutubeに転がってるし、それを聞くしかないんじゃないかな --
- あのクリティカル以外なら出来るのに… --
- Got more raves?を超えられないかつミュージックパネルを36枚も使うなんて…詐欺曲だろwww --
- Got more raves?を超えられないかつミュージックパネルを36枚も使うなんて…詐欺曲だろwww --
- あのクリティカルマジゆるさねぇ --
- 難しいけど過大評価な気もする 個人差あるけど --
- ハマル感あるよね --
- HARDの830chain辺りでオマケノっぽい声が聞こえるの俺だけ? --
- NORMAL8にしては、難しすぎる。逆詐称で、9に昇格すんじゃないかな --
- ↑9 その音源が小さすぎるんじゃないのか?探しても音が小さいか音質がゴミかのどっちかだし…まぁ無いよりいいけど --
- マジでイッツショータイムだった --
- ↑2 サントラ出てるよ --
- まじでラストのクリティカルだけができないから760でFAILD --
- ラストやっぱり16分じゃないかな? --
- 最後やっぱり16分じゃないかな? --
- ↑連投スマン --
- ↑曲は16分かな。ただ譜面は恐らく12分 --
- 総合譜面の皮を被った個人差譜面のホーンテッドスピードコア --
- グルオリ来ても良いのだぞ --
- 理論値出たのか… --
- さっぱりBPMわからんw --
- 最後12分なのか --
- 最後の連打わけわかめ(^q^) --
- 最後の連打わけわかめ(^q^) --
- 判定甘くなったからなのか284地帯の上下スライド逆に入れてもたまに入るな --
- 上下スライド地帯の5秒前あたりで3倍アイスって聞こえるw --
- ↑それなwww --
- ゲージが黄色くなる→気が付いたら青くなってる→俺の顔も青くなるマジック --
- 「バカじゃねぇの!?」って思うくらいヤバすぎるわこの曲・・・(汗) --
- イーッツショーターイム アッハッハッ八ッ八ッノヽッノヽッノヽッノ \ッ / \ッ/ \ ア˝ア˝ア˝ァァァァァ-----♂ --
- とぱぞイベントのエキスパートコースでこれが出て凹んだ。(意地でもクリアしました) --
- とぱぞイベントのエキスパートコースでこれが出て凹んだ。(意地でもクリアしました) --
- 今日この曲やって処理落しました --
- ついにアプリ版移植か… --
- ついにアプリ版に移植されるのか… --
- サビのスライドが更に驚異になるな --
- グルオリでも判定は激辛やねぇ --
- グルオリでも猛威奮ってきよる恐いわぁ*1ガクガクブルブル --
- APP-HARDの判定がACのステージに比べて厳しすぎる気がする --
- 彡(^)(^)「HARD10か…とりあえずNORMALやっとこ」→彡( )( )「なんやこれぇ…(ノーマル落ち)」ここまでテンプレ --
- APP-HARDのサビ鬼畜すぎてBが限界だわ --
- ↑アプリでのAC-HARDって意味、すまん --
- 前半で稼げたにしても後半でゲージえぐりとられる 恐ろしい --
- ↑アプリACハードはラストのクリティカル連打のところを二本指×2でやるって手が --
- ↑なるほど その手があったか ありがとうございます --
- 同じ☆10と並ぶゴモアと比べると納得の風格があるわ --
- やっと指とACどっちがむずいの? --
- ACだと思うけど片方できて片方できないなんてことはないと思う --
- ↑ --
- ↑ 追記しておくと、ACのクリティカル8分連打はもちろん鬼だけどクリティカル2連打やスライドラッシュは自分はACのが遥かに楽だからACはそこで削られても耐える。反面、アプリは道中楽だけど速くて無反起きやすくて終盤に掛けてで削られやすい --
- 3になってから曲順でゴッペとゴノワの間に挟まったけどこれは公式がボスであることを意識して入れたのだろうか… --
- 難易度→登場の順でのソートだから難易度変更のせいだね --
- 最後の辺りの右斜め下が反応しないお --
- 指だと人差指+中指でクリティカル出来るからACよりかなり楽 --
- 最後の縦連ほんとできない どうしたらいいのアレ --
- 最後のクリティカル連打ってBPM287なのかな?とりあえず言える事は現状練習譜面はオマケ(H)イージーターゲット位しかない --
- めっちゃむかしのコメントだけどこの曲のラストのクリティカルがリボEXの発狂が正攻法でできれば食らいつけるってのがもやもやする リボEX正攻法でできるならこんなん鼻くそみたいなもんでしょ --
- 聖者の息吹できないのになぜかクリアできたんだが・・・ --
- ↑2 --
- ↑2 同感 あれができるほどの連打力ならnightmareの最後は全部光ると思う --
- ↑ 同感 あれができるほどの連打力ならnightmareの最後は全部光ると思う --
- ☆7に感じるのは初見だけ。何回もやって慣れたらAは安定して取れるはずです。 --
- https://twitter.com/tpazolite/status/1039101743273934850?s=19 より一部説明文を書き換え --
- [Switch] EASYはAC SIMPLE以上にスカスカの手加減譜面ですが、速度とカメラワークの暴力にはあらがえず、スタンダード、アクティブともにこれまでの最高難易度を更新しました。 --
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アーケード(AC)版
ダイヤモンドギャラクシー(Ver4.74)
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(Ver.2.0.16/1.0.14/1.0.0)
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