クラブ=マジェスティ


ジャケット

クラブ=マジェスティ

概要

AC

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
SIMPLE4220191,1171,000,000
NORMAL7366231,6791,000,000
HARD13648272,7001,000,000
  • 難易度変更履歴
    コース234〜
    SIMPLE344
    NORMAL667
    HARD91013
  • 曲別称号
    条件称号名
    100回以上プレイI ♥ クラブ=マジェスティ
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上マジェスティ先生
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価マジェスティ大王
    SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点マジェスティ神

APP

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
EASY36532,793,510
NORMAL57146,963,140
HARD989119,359,420
AC-EASY31,1421,000,000
AC-NORMAL71,6921,000,000
AC-HARD142,7001,000,000
  • 曲別称号
    条件称号名
    NORMALでS評価以上クラブ=マジェスティ
    HARDでS++評価クラブ=マジェスティ マスター
  • BPM:276*1
  • アーティスト:nyanyannya feat. 鏡音レン
  • ジャンル:ボーカロイド
  • KARENT配信楽曲
    • 本曲が記念すべきKARENTコラボ1曲目となる。これ以降、毎月KARENTからの楽曲が1曲ずつ配信されており、同経由で配信されたVOCALOID曲は「KARENT配信楽曲」表記がつく。
  • デフォルトスキン:BRIGHTNESS(AC・APP)
  • 解禁方法:2015/06/17より一般配信(AC)

攻略・アドリブポイント

非常に個人差の出やすい高速シャッフル曲。どの難易度も比較的難易度は高めで、特にHARDは12分2連が大量に登場する。HIT主体であるが、時折CRITICALやSLIDEが混じる譜面構成。SIMPLEは特にリズムが取りにくい地点がHOLDに置き換えられている箇所も。

  • [SIMPLE][NORMAL]非常にリズムが取りづらい譜面。ノーツの密度が意外と控えめなので、クリアに関してはさほどミスしない限りはおおよそできると思われる。その代わりスコアが伸ばしづらく、高スコアを狙うプレイヤーは、どのタイミングにノーツが置かれているかを見分けることが重要となる。低難易度だからと言って甘く見ていると、ダテに他のHARD譜面よりスコアが伸びないので注意。
    • [NORMAL]前半部分のCRITICAL4連(歌詞「貧乏人(ゾンビ)もノーチャンス」部分)や、中盤のCRITICAL4連(歌詞「死んだよ全員」部分)は全部等間隔タイミングではないので、スコアを狙うプレイヤーは頭に入れておこう。
  • [HARD]12分主体のシャッフルを本気で叩かせられる譜面。ノーツの多くがHITで単純そうなのだが、安定させるのが非常に難しい。前奏部分で既につまずいてMISSを量産するプレイヤーは、この曲はまだ時期尚早と言ってもいい。
    • [CLEAR]ノーツはHITが多いので、取りこぼしでMISSを量産しなければ狙える。曲の随所にあるDUAL-SLIDEは確実に回収しよう。油断してMISSを量産するとあっという間にゲージが減っていくので注意。
    • [FULLCHAIN]歌詞の追っかけ部分のAD-LIBに癖があるので注意。詳細は後述の[AD-LIB]参照。スコアを気にしないのであればSLIDEをHITに変えるEASYTARGETも手段の一つか。
    • [評価S]途中つまずいてもMISSは絶対出さないようにしよう。そのためにも、HITの数が1個か2個かをしっかり見極めて叩けるようになることが大切。この辺りがある程度できれば、あとは楕円区間や間奏前半など、稼ぎやすい箇所でしっかりGREATを狙おう。
    • [評価S+]評価Sでやったことに加え、MISSをしないこと(NOMISS以上)が前提となる。そして道中の2連でGREATを増やそう。GREATが安定しそうな区画があればそこを可能な限りGREATにすることがスコア上昇の決め手。
    • [評価S++]はっきり言ってかなり難しい。FULLCHAINは必須。リズムを身体に覚えさせて全部GREATが出せる勢いでノーツを回収していこう。可能な限り下位評価(COOL,GOOD)をなくしていかなければ到底S++には届かない。
      特に、配点の高いCRITICALやSLIDE、D-SLIDEで確実にGREATを取ることも重要。これを考慮したうえで、おおまかな目安としてCOOL30ほどでぎりぎりS++に到達できる。これまで培ってきた力量を最大限活かそう。並大抵の人が届く目標ではないので心して挑もう。
  • [AD-LIB]
    • 前奏区間のAD-LIBは全難易度共通で6個あり、それぞれ曲がり角に配置されている。
    • 前半部分(歌詞「欲しいまま」部分)12分単位で見ると以下の通り
      • [SIMPLE]・・・☆・・☆・・・・・
      • [NORMAL]☆・・☆・・☆・・☆・・
      • [HARD]☆・・☆・☆☆・☆・・・(歌詞合わせ)
    • 中盤の間奏最後のAD-LIBは全難易度共通でコースの曲がり角4カ所に配置されている。アバターをよく見て落ち着いて回収しよう。
    • 後半部分(歌詞「止められない!」部分)12分単位で見ると以下の通り
      • [SIMPLE]・・・☆・・☆・・・・・
      • [NORMAL]☆・・☆・・☆・・☆・・
      • [HARD]☆・☆☆・☆☆・☆・・・(歌詞合わせ。直前のノーツと同じなのでわかりやすいはず)

プレイ動画

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コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ほんとスコアが出にくいよなぁ… でも曲を聴きこめば出なくはない。でも10クラスはありそう(スコアは) -- 2015-06-22 (月) 14:40:42
  • このシャッフルBPM207相当だから9逸脱してると言われても仕方ない -- 2015-06-26 (金) 19:00:22
  • シンデレラシンドロームEXをやるとちょっとましになる -- 2015-06-28 (日) 21:07:39
  • なんだこのリズム難は... -- 2015-07-05 (日) 09:25:54
  • イベントで唯一S出せてない めっちゃリズムがとりずらいこれ -- 2015-07-05 (日) 13:34:01
  • 確かに判定は緩めだがアドリブの光らなさは鬼 -- 2015-07-26 (日) 00:05:52
  • 7月27日のアップデートでBPM276に変更・・・。 -- 2015-07-28 (火) 14:42:46
  • 基本BPM最速更新とのこと -- 2015-07-29 (水) 20:14:39
  • まだコースが高速じゃないだけマシなんかな -- 2015-08-27 (木) 18:18:40
  • シャッフルだけならまだ対処のしようがあるけど一打だけのが高頻度で混じるからいやらしい -- 2015-08-28 (金) 11:43:38
  • これで判定がBPM相当なら10の中までいくんだろうな -- 2015-10-10 (土) 11:39:06
  • ケータイ壊れそう -- 2015-11-03 (火) 20:17:54
  • 長めのアドリブは12分間隔でo--o-oo-o o-oo-oo-o -- 2015-12-04 (金) 19:33:56
  • 3にて10昇格 -- 2016-03-11 (金) 01:14:06
  • 称号が間違ってたので、ランキングで確認できた「マジェスティ神」のみ残し残りを空欄に変更。情報求む -- 2016-06-05 (日) 21:53:08
  • 攻略がえらく充実してるな -- 2017-05-21 (日) 18:41:34
  • 何人を泣かせてきたと思ってるんだ -- 2017-05-21 (日) 23:18:11
  • 前奏でミスを連発する人は…って書いてあるけど前奏が一番難しいと思う -- 2017-05-28 (日) 00:15:33
  • かなりの癖譜面だからこその充実した攻略情報だけどそれなら他の曲ももう少し(目標によって違うアドバイスをするなど)内容増やしてほしかったり -- 2017-06-14 (水) 19:57:34
  • 雑談室とかで言ってもらえれば書きますよ。私がS++取ってるものに限りますが -- 2017-06-14 (水) 20:13:05
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*1 Ver.2.03以前は138表記