リソース操作・スプライト


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リソース操作・スプライト

情報取得

基本情報

  • sprite_get_name():スプライトの名前を取得します
  • sprite_get_number():指定のスプライトが持つサブイメージの数を取得します
  • sprite_get_speed()?:指定のスプライトのアニメーション速度を取得します
  • sprite_get_speed_type()?:指定のスプライトのアニメーション速度の種別を取得します
  • sprite_get_width():指定のスプライトの幅を取得します
  • sprite_get_height():指定のスプライトの高さを取得します
  • sprite_get_xoffset():指定のスプライトのxoffsetの値を取得します
  • sprite_get_yoffset():指定のスプライトのyoffsetの値を取得します

境界ボックス

  • sprite_get_bbox_bottom():指定のスプライトのバウンディングボックスの一番下の座標(Y)を取得します
  • sprite_get_bbox_left():指定のスプライトの境界ボックスの一番左の座標(X)を取得します
  • sprite_get_bbox_right():指定のスプライトの境界ボックスの一番右の座標(X)を取得します
  • sprite_get_bbox_top():指定のスプライトの境界ボックスの一番上の座標(Y)を取得します

テクスチャ

  • sprite_get_tpe():スプライトのテクスチャページを取得します
  • sprite_get_texture():指定のスプライトのサブイメージをテクスチャとして取得します
  • sprite_get_uvs():指定のスプライトのサブイメージのUV座標を取得します

生成・削除

  • sprite_exists():スプライトが存在するかどうかチェックします
  • sprite_add():画像ファイルからスプライトアセットを追加します
  • sprite_replace():生成済みのスプライトを置き換えます
  • sprite_duplicate():指定のスプライトを複製します
  • sprite_assign():指定のスプライトを別のスプライトに割り当てます
  • sprite_merge():あるスプライトから別のスプライトにサブイメージをマージします。
  • sprite_create_from_surface():サーフェースを指定してスプライトを生成します
  • sprite_add_from_surface():サーフェースを指定のスプライトのサブイメージに追加します
  • sprite_delete():指定のスプライトをメモリから削除して、解放します

情報設定

基本情報

  • sprite_set_speed()?:指定のスプライトのアニメーション速度を設定します
  • sprite_collision_mask():指定のスプライトのコリジョンマスクを設定します
  • sprite_set_offset():指定のスプライトの原点を設定します
  • sprite_set_alpha_from_sprite():指定のスプライトのアルファ値を別のスプライトで変更します

キャッシュサイズの設定

保存

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