sprite_set_cache_size_ext()


リソース操作・スプライト

sprite_set_cache_size_ext

スプライトの特定のサブイメージのキャッシュサイズを設定します

構文

sprite_set_cache_size_ext(ind, index, max);
ind
スプライトのインデックス番号
index
キャッシュサイズを変更するサブイメージの番号
max
キャッシュサイズの最大値

戻り値

N/A
なし

説明

HTML5では、画像のブレンドをそのままでは行うことができないため、GameMaker:Studioは内部にキャッシュします。 この関数ではスプライトのサブイメージのキャッシュサイズを指定します。デフォルトは「4」でこれは特定のサブイメージのみ適用されます。

sprite_set_cache_size_ext(sprite0, 0, 2);

上記コードは"sprite0"の最初のサブイメージのスプライトキャッシュを2に設定します

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