リソース操作・スプライト
sprite_get_name †
スプライトの名前を取得します
構文 †
sprite_get_name(index);
- index
- スプライトのインデックス番号
戻り値 †
- String
- スプライトの名前
説明 †
この関数は指定したスプライトの名前を文字列として取得します。この名前はGameMaker:Studio上のリソースツリーに登録した名前となります。
構文 †
str = sprite_get_name(sprite_index);
上記コードは、実行中のオブジェクトが持つスプライトの名前を取得し、文字列変数"str"に格納します
Wiki内検索
#search(): You already view a search box
MENU
2ch
その他
最新の30件
2024-03-07
2023-08-09
2023-05-21
2023-05-20
2023-05-04
2022-10-13
2022-07-21
2022-07-02
2022-04-06
2021-11-30
2021-11-26
2021-10-03
2021-09-23
2021-08-15
2021-06-02
2021-01-23
2021-01-21
2021-01-19
2021-01-18
2021-01-16
2021-01-15
人気の10件
今日の10件
これまでの訪問者: 1691
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 5