リソース操作


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スクリプト

スクリプト操作

  • script_exists():指定したスクリプトが存在するかどうか
  • script_get_name():指定したスクリプトの名前を取得する
  • script_get_text()?:指定したスクリプトの文字列を取得する
  • script_execute():指定したスクリプトを実行する

スクリプトの動的実行

  • execute_string():指定した文字列を実行(※Studio版から廃止)
  • execute_file():指定したファイルをスクリプトとして実行(※Studio版から廃止)

タイムライン

オブジェクト


ルーム

アニメーションカーブ

シーケンス

ゲームリソースとタグ

  • asset_get_index():文字列からリソース番号を取得する
  • asset_get_type():文字列からリソース種別を取得する
  • tag_get_asset_ids():指定のタグに対応するアセットを取得します
  • tag_get_assets()?
  • asset_get_tags()?
  • asset_add_tags()?
  • asset_remove_tags()?
  • asset_has_tags()?
  • asset_clear_tags()?

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