リソース操作・スプライト
sprite_duplicate †
指定のスプライトを複製します
構文 †
sprite_duplicate(index);
- index
- 複製するスプライトのインデックス番号
戻り値 †
- Real
- 複製したスプライトのインデックス番号。失敗したら「-1」
説明 †
この関数は指定のスプライトを複製し、そのインデックス番号を返します。
もし複製に失敗した場合は「-1」を返します。
この関数は変更前のスプライト情報を複製します。
そのため、変更後の情報、例えば境界ボックスやアルファ値の変更などの情報を引き継ぎたい場合は、それぞれを個別にコピーする必要があります
注意点 †
この関数で動的にロードし不要なスプライトを削除しないと、メモリリークとなり、ゲームのパフォーマンス低下、
ひいてはゲームをクラッシュさせる危険性があります。
そのため、不要なスプライトはsprite_delete()で削除する必要があります。
new_spr = sprite_duplicate(sprite_index)
上記コードは、現在のインスタンスのスプライトを複製し、変数"new_spr"に新しいスプライトのインデックス番号を格納します。
Wiki内検索
#search(): You already view a search box
MENU
2ch
その他
最新の30件
2024-03-07
2023-08-09
2023-05-21
2023-05-20
2023-05-04
2022-10-13
2022-07-21
2022-07-02
2022-04-06
2021-11-30
2021-11-26
2021-10-03
2021-09-23
2021-08-15
2021-06-02
2021-01-23
2021-01-21
2021-01-19
2021-01-18
2021-01-16
2021-01-15
人気の10件
今日の10件
これまでの訪問者: 1156
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 2